魔兽世界最烂的一部资料片是哪一个?可能不是你心里想的那个版本

在70年代和80年代的资料片无论是游戏本身还是剧情都十分吸引人的,尤其是巫妖王的剧情,之后的版本就开始有点变了味道,尤其是剧情上让人不知所云的WOD版本。那么哪部资料片让你印象深刻,而哪部又让你觉得特别烂呢?下面简单来回顾下

1.TBC(燃烧的远征)

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总体蛮不错,毕竟第一个资料片。只可惜T5的毒蛇神殿和风暴要塞,早早成了刷饰品的地方。

2.WLK(巫妖王之怒)

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总体不错,剧情很有味道。个人很喜欢维库人和峡湾元素缔造出来的北欧风格。冬拥湖开启了新的PVP模式,还算成功。奥杜尔有点可惜了,因为国服开放副本的时间原因,导致存在感不强,但是奥杜尔做得是真用心。顺便吐槽一下红玉圣殿,除了差评还是差评。

TBC和WLK完美继承了War3以来留下来的大坑,基本上在剧情上交了完美的答卷。在玩法上这两个版本也是在最大限度保留了魔兽的玩法特典,也进一步将游戏系统简化。

3.CTM(大灾变)

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算得上一个比较保守的版本,在独立创作的剧情上CTM的主旋律也算得上精彩,但是坏就坏在职业同化,直接导致玩家不怎么买帐。

副本初期难度确实高,但是从火源之后难度还尚可。重点是模式上,10人和25人的掉落装等是一样的,也就是说即使是10个人也可以拿到最好的装备。(这也是唯一一个拿到版本最好装备的版本了)。

PS:4.3的幻化系统对整个游戏都是革命性的,其辉煌延续至今。

4.MOP(熊猫人之谜)

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这版本就跟它资料片名字最后一个字一样:迷。没什么特别出彩的地方,甚至还搞出了一个要塞雏形:四风农场。好在整个熊猫人版本,从5.0到5.4结束,整体串联起来是一个完整的故事。这个一点倒是强过CTM,但是最后决战奥格还是放飞自我了。

游戏内容本身,咸鱼玩家也可以获取橙装了,这是个很不错的体验。天赋系统大改,记得当时大改的原因是因为市面上很多游戏都采用了天赋树的系统。

5.WOD(德拉诺之王)

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被骂得最多的版本,也是存在争议最大的一个版本。在暴雪访谈录里可以了解到WOD剧情出戏原因是因为半路被腰斩,很多地图和原设定都被拦腰一刀,直接造成了这是一个剧情很奇葩的版本。

游戏内容上,这版本似乎开始被工作室占领了。工作室是在赚钱,是逐利的,装备的价格也变得异常夸张。而网易方面也不作为,睁一眼闭一眼。但是全新的体系要塞系统还是有很多不错的设定。只是太全面了,直接导致外面的世界不够精彩,还毁了双采。

6.LEGION(军团再临)

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暴雪放飞自我的版本,给人一种粗制滥造的感觉,完全get不到点。内容也和WOD反过来,职业大厅、神器、橙装、世界任务,冗长的剧情线、还有完全可以当成一个版本的阿古斯,硬生生塞进了7.0里面。

而剧情上开场双王GG赚足了玩家眼泪,也就直接煽动了玩家情绪,于是前夕人数爆炸式回涨到140w,然而……一手好牌打烂,说的就是7.0

PVE方面,神器和大米横空出世,直接把玩家群体的差距无限放大。而PVP方面虽然职业调整历代幅度最大,但是初期神器太肝,玩家无法根据版本调整自己的方向,所以恶评不断。

7.争霸艾泽拉斯

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新内容特别少,双大陆分割之后还得跑来跑去,神器项链堪称鸡肋!以及衍生出来无聊的海岛探险,ALX战争前线结果是PVE,金币压缩,物价却高的要命。而剧情方面更不用说了,混乱程度远超以往。

最好的永远是上一个版本,最烂的是当前。最有希望的是下一个版本!你心里最烂的是哪部呢?


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