數據流!非射手英雄在大後期碎星錘和破曉誰更好,看完你就知道了

破曉作為一件射手必出的二合一超大件裝備,擁有著提升攻擊力、破甲、平A傷害和暴擊率等多項屬性的能力,只不過對於除了射手的其他英雄來說破曉3400的價格在遊戲大後期之前顯得性價比很低,那麼在遊戲大後期經濟溢出的情況下破曉是否比碎星錘更有效呢,我們一起來看看吧。(不想看數據計算可以直接翻到最後看結論哦)

基礎數據:

破曉:

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碎星錘:

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以花木蘭為例計算:

常規出裝:

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英雄數值:(重劍5秒攻擊力加300)

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碎星錘換破曉出裝後數值:

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前後數值差別:

物理攻擊:-30

冷卻:-10%

攻速:+35%

暴擊率:+15%

物理穿透:-22.5%

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在大後期一個射手英雄(魯班為例)的物抗為325左右,裝備碎星錘時,根據抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%,在百穿銘文下,魯班的實際護甲值=(325-100)*(1-45%)=123.75,所以魯班的減傷% = 123.75/(123.75+602)*100%=17.05%。

花木蘭蹲草輕劍沉默連招21A1A傷害總值為780+369+556+369+556+1112=3742

實際傷害值為:3742*(1-17.05%)=3104.0

裝備破曉時,根據抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%,在百穿銘文下,魯班的實際護甲值=(325-100)*(1-45%)=174.38,所以魯班的減傷% = 174.38/(174.38+602)*100%=22.46%。

花木蘭蹲草輕劍沉默連招21A1A傷害總值為753+356+576+356+576+1052=3669

實際傷害值為:3669*(1-22.46%)=2844.9

兩種方案實際傷害差值為259.1

在大後期一個坦克英雄(劉邦為例)的物抗為1400左右,裝備碎星錘時,根據抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%,在百穿銘文下,劉邦的實際護甲值=(1400-100)*(1-45%)=715,所以劉邦的減傷% = 715/(715+602)*100%=54.29%。

花木蘭蹲草輕劍沉默連招21A1A傷害總值為780+369+556+369+556+1112=3742

實際傷害值為:3742*(1-17.05%)=1710.5

裝備破曉時,根據抗性減傷公式:減傷% = 抗性/(抗性+602)*100%,在百穿銘文下,劉邦的實際護甲值=(1400-100)*(1-22.5%)=1007.5,所以劉邦的減傷% = 1007.5/(1007.5+602)*100%=62.6%。

花木蘭蹲草輕劍沉默連招21A1A傷害總值為753+356+576+356+576+1052=3669

實際傷害值為:3669*(1-62.6%)=1372.2

兩種方案實際傷害差值為338.3

在對抗射手等脆皮英雄時傷害的差值為5.41%,在對抗坦克等英雄時傷害的差值為8.31%。

結論:在花木蘭一套沉默連招的傷害下,碎星錘對射手和坦克英雄的傷害均要比破曉要高300左右,但是這是建立在平A沒有出暴擊的情況下,因為破曉的15%暴擊率加成,在裝備破曉時你就多了15%的機會利用平A打出暴擊,一旦出暴擊傷害就比單純的碎星錘要高,所以破曉在大後期並不適合主要靠技能打傷害的英雄(花木蘭,橘右京,達摩等),而靠平A以及暴擊打傷害的英雄會比出碎星錘更有效(AD夢奇,凱,裴擒虎等)。


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