花小錢辦「大」事:Honor 榮耀8X Max手機上手

花小錢辦大事,一句流傳了許久的俗語。其實就是把錢花在刀刃上,四兩撥千斤。

放在產品上來講,擁有7.12英寸屏幕,售價1499起的榮耀8X Max,也是兩個極端組合。花小錢,買大屏。

至於能否四兩撥千斤的問題,我們直接進入正文找答案。

花小錢辦“大”事:Honor 榮耀8X Max手機上手

榮耀8X Max 驍龍660 7.12英寸90%屏佔比珍珠屏 6GB+64GB 幻夜黑 移動聯通電信4G全面屏手機 雙卡雙待

開箱

依然是榮耀風格的包裝

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配件一覽,附送了硅膠保護殼。

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充電器輸出規格5V/2A、9V/2A,支持榮耀FCP快充。

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看外觀,榮耀8X Max採用了7.12寸的珍珠屏,官方數據屏佔比超過了90%。

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今年流行起來的珍珠屏設計也被運用到了機身當中

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這種珍珠式的全面屏,和劉海式全面屏,以及榮耀馬上要發佈的Magic2,都是為了更高的屏佔比。

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高屏佔比帶來的,往小了說是視覺觀感的提升,往大了說是前沿科技的濃縮。

回到榮耀8X Max上來,超過90%的屏佔比,放下7.12英寸的屏幕,整機也並不會顯得巨大。

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雖然這個價位不可能配上類似結構光的技術,但從開孔體積和觀感上來看,珍珠式的全面屏要比大家討厭的劉海屏順眼不少。

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支持面部識別,錄入和解鎖也都比較快,戴眼鏡等也基本不會有影響。

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下巴採用了COF封裝,所以做到了4.25mm的窄下巴,這應該也是COF封裝技術第一次出現在千元機上。

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同時榮耀8X Max的邊框控制也是比較出色的

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兩側邊框基本和iPhone Xs Max一樣了,要知道這兩個價格差了7倍多。iPhone貼了膜,真機肉眼看兩者基本是差不多的。

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來看背面,採用了全新的雙紋理拼接設計,在攝像頭的位置做了一條橫切

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黑色的版本不是非常明顯,藍色和紅色的機器雙紋理拼接的識別度會更高一些。

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有光線變化的時候,背部的兩個部分是會折射出不同的紋理的,這就是剛才說的雙紋理拼接設計。

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配合Logo和相機標識,使背面變成了橫置的走向佈局。

後置攝像頭採用廣角+景深攝像頭搭配,像素為1600萬+200萬,光圈F2.0,支持PDAF相位對焦。同時標註了「AI CAMERA」的字樣,也就是說榮耀8X Max也是支持AI攝影的。

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當然拍照的時候,橫置的佈局就頗有些用相機的樣子了。

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背部依舊保留了指紋識別,指紋支付也是支持的。解鎖速度很快,手上有汗的話也可以正常解鎖。

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充電接口仍然採用了Micro usb,沒有上Type-C的原因只有成本,畢竟這個價位來說,一切都安排上顯然是不現實的。

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底部和頂部各有一個揚聲器,支持杜比全景聲。

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雙揚聲器是之前旗艦機型榮耀Note10上的技術,如今越級下放給了榮耀8X Max。實測音量非常可觀,可以達到接近100分貝,最大音量也不會出現破音,聲音和聲場都變得更加飽滿。

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同時聽筒位置也是完整規格的揚聲器,音量同樣可以達到100分貝。

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耳機孔仍然保留,所以3.5mm的耳機無需再通過煩人的轉接。

同時還可以邊充電邊有線耳機聽歌,想來也是無奈,之前很平常的事情如今倒是變得相當難得了。

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遊戲

高通660版本,之前已經有過很多測試了,所以這個SOC在遊戲性能上是不用擔心的。

我們來看一下實際的遊戲表現,刺激戰場支持到高清和高幀數模式。

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高清模式下,遊戲操作流暢,跑動開槍等都無明顯掉幀情況。

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大屏帶來的遊戲體驗是很直觀的,場景也會有更大的可視面積。裝上8倍鏡,蹲點收割美滋滋。

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所以大屏手機對於吃雞這類遊戲來說是很友好的,視野更大,操控更好。再加上杜比全景聲雙揚聲器的加持,聽聲辯位也沒有問題。

一局完整的遊戲下來,室溫26度,背部最高溫度 36.4度

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正面最高溫度33度,榮耀8X Max的高通660版本對於發熱的控制還是不錯的。

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王者榮耀,支持高幀率模式

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高畫質下,高通660自然也是可以流暢運行的。

一局結束,發熱基本和上面維持一致。

背面最高36.3度

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正面最高溫度32.6度

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榮耀8X Max的全面屏,對於遊戲的適應也要比iPhone順手一些。iPhone最左側的劉海,如果這個區域有多個小圖標的話就會比較容易按不到。

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相機

後置攝像頭採用廣角+景深攝像頭搭配,像素為1600萬+200萬,光圈F2.0。支持PDAF相位對焦和AI攝影,我們來看一下實際樣張表現。

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打開AI功能,會自動對拍攝物體進行識別,從而給出合理的拍攝方案。

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從自行車、花朵到建築等,目前已經支持了22類標籤,超過500種的場景識別。

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來看樣張。

榮耀8X Max上的AI調校,似乎更剋制一些,飽和度和對比度都不會拉的過高。比如這張照片,葉知秋的顏色被很好的還原了出來。

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花花草草的色彩還原也相對真實。

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地庫的暗光表現,提亮和噪點控制還比較均衡,沒有刻意拉高ISO犧牲畫質。但細節部分會出現一些塗抹,也算這個價位的正常表現了。

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夜景,奇怪的是榮耀8X Max上還沒有更新超級夜景功能,希望後續可以儘快更新,榮耀的超級夜景功能還是很好用的。

照度充足的地方表現還算可以,對於炫光控制也還不錯。

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系統

來看下系統,榮耀的EMUI是一套很成熟的系統了,大家也都比較熟悉,這裡就挑幾個重點說一下

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支持了類似3D Touch的子菜單呼出,長按圖標就會彈出子菜單,系統級應用有必要做的也基本都支持了

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其他App諸如大媽,網易雲音樂也都支持了。這種呼出是很方便的,比如你可以快速在大媽上籤到,在網易雲音樂上聽歌識曲。這些過程就不需要再一步一步打開App操作,長按呼出即可直達。

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雙手按住屏幕,即可喚醒智能識別。可以對當前屏幕顯示內容做識別,文字會拆分,你可以框選複製,或是點擊某一個單詞翻譯。

對於大段文字的處理,這種方式是很高效的。比如從長文裡抓取一段話,或是需要查找某個生詞,翻譯某句話等等,都可以快速完成操作。

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如果當前屏幕顯示的是圖片,就會觸發商品識別。識別精度沒有問題,日常搜索商品之類的夠用。極端測試一下,對於整車的車型、顏色、品牌都可以做到精準抓取,甚至是小藍車也可以。不過比較好奇為什麼淘寶會有小藍車在賣...

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支持護眼模式,同時也獲得了德國萊茵TUV認證。可以有效過濾藍光,結合自適應色溫調節,減少長時間使用手機對眼睛的危害。不過這個護眼模式,只有定時開啟,如果能增加一個自動模式,隨當前日出日落開啟關閉就好了。

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實際閱讀體驗中,雖然說和Kindle的顯示原理完全不同,但是大屏配上護眼屏,長時間閱讀還是會比其他手機舒服不少。

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每頁看到的內容更多,加上這個90%以上的屏佔比,可以更加專注的享受沉浸感。

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支持分屏,這個功能在大屏上是很好用的,可以一邊看劇一邊刷大媽了。

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充電

充電方面,榮耀8X Max搭載了FCP快充,支持9V/2A 18W的輸出規格。電量30%測試,也基本可以跑滿18W。

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電池容量為5000mAh,這個規格也算超大容量了,所以榮耀8X Max的續航就不必擔心,中度使用,做到2天一充還是問題不大的。

那我們測試一下一局完整吃雞的耗電情況。

初始電量為41%

特效開到最高

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一局完整的遊戲結束

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遊戲時間大概在30分鐘上下,剩餘電量為34%,耗電7%。這也是我目前手上所有手機裡,接近30分鐘吃雞耗電最少的一款手機了。除了續航,遊戲掉電上大電池也有著明顯的優勢。

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總結

以往我們提起千元機,印象裡就兩個字,「夠用」。但榮耀最近一系列動作,似乎又把我們帶回幾年前那個千元機性價比爆棚的時代。

回到產品上來講,從COF封裝的採用和超過90%的屏佔比,再到杜比全景聲雙揚聲器、萊茵護眼認證等的越級下放,使得榮耀再8X Max上出現了以往千元機上不曾有的「旗艦配置」。

得益於屏佔比的增加,整機尺寸進一步縮小。即使是7.12英寸的屏幕,現在也在我們可接受的握持範圍之內。

大屏無論是遊戲還是影音,對於使用體驗來說都有著質的變化。

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分辨率2244x1080像素,但是不用擔心大屏上的顯示問題,字體依然銳利不會發虛。

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所以最近追劇我都在用榮耀8X Max,比平板更好握持,比手機視野更大。

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最後說下可以改進的地方吧,雖然對於一臺1499的機器,做成這樣也沒必要要啥自行車了。

相機的超級夜景還沒有更新,成像還可以進一步加強;

未支持全面屏手勢操作,這個後續9.0可能會更新,到時候再看看。這個尺寸的手機,如果配上手勢交互,使用體驗會上一個臺階。

OK,基本就是這樣了。


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