魔兽世界8.0奥迪尔团本死亡次数统计 血DK倒数 登顶职业会冲钅!

就当大家正在讨论在魔兽世界8.0中各大职业的输出排行榜之时,国外知名魔兽数据统计网站又发布了一份来自奥迪尔团本死亡次数统计报告,本以为在奥迪尔中表现强势的冰法、血DK以及盗贼三系会成为争夺团本死亡次数的热门人选,可这份数据却明确告诉了我们千万,不要去低估某个被誉为魔兽信仰的职业,一直在团本中悄悄死亡(划水)的强大能力……

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魔兽世界8.0版本奥迪尔团本死亡次数统计

先来盘点一波在奥迪尔中死亡次数前五的职业吧,分别是狂暴战携手武器战死得惊人,远超其他职业,估计光是前几天开荒的修理费都是一笔巨款了;接着是冰DK排名第三,防骑第四,保命与控制兼顾的冰法排名第五。

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而反观死最少的方面:恶魔术携手恢复萨正式成为了副本隐藏职业,尤其是恶魔术死的次数实在是诡异得少,估计只有亲友团才会带着恶魔术才会去开荒吧,而一贯身材很硬的血DK成为了第三,也是众多坦克中死得最少的职业(毕竟团灭了都还能跟boss单挑一会),一方面还在于用其打团的人数少,另一方面也证明了血DK的抗揍能力。戒律牧与惩戒骑分别为第四、第五,兄弟别练,团本受歧视职业(滑稽脸)。

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战士死得多真的在划水吗?

其实排除狂暴战与武器战那恐怖的死亡次数外,防战的死亡次数也不低,比血DK要多死两倍多了,战士的冲钅是真的强大!毕竟天堂在左,战士向右呗。当然理性来看,战士高死亡次数的背后主要是因为信仰玩家多,职业人口基数大 混进团的多,死的人自然就多了,就像冰DK一样,毕竟长得帅的DPS职业在魔兽中几乎人手一个,想死的不多都不行。

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当然除了人口基数与信仰方面的原因,战士本身的职业设定也很成问题,一方面dh有邪能力量加成,dk有天灾瘟疫加成,qs有圣光加成,xd有自然之力加成。战士呢?在暴雪的重重削弱下,只有靠肉体、技巧和意志,萌新玩家自然很难驾驭了,所以就死的多了!

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而且武器战本身又是极其容易OT的爆发职业,自身没回血,剑在人在CD3分钟,特质战争之王单纯加灭战这个增伤Buff伤害,3战争一个灭战暴击跳出5万加的数字还是aoe。怪物伤害增加百分之30再刮个大风车,啧啧,OT就是如此简单。特别是团本刚开始的阶段,打一个小爆发大部分情况下都有可能发生OT,而在后期进入斩杀阶段后,一个老练的战士为了贪伤害,走位是不可能走位的,一辈子都不可能走位,他的眼里只有那个红色的按钮,它的名字叫斩杀!


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