Google 云游戏服务开启内测 浏览器玩3A现实么?

Google 云游戏服务开启内测 浏览器玩3A现实么?

你是否有过因为电脑配置太低玩不了高端游戏而懊恼的经历呢?今天,你的这些烦恼完全可以抛到九霄云外了。付费订阅模式所代表的流媒体服务已经成为一种主流,Netfilx 和 Spotify 便是最好的印证,这种「在任何设备上随时随地享受服务」的体验自然也适用于其它领域,比如说游戏。

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利用 Netflix、YouTube、Pandora 以及 Spotify 等云服务,人们能够以流的形式把视频和音乐传输至电视、PC 以及平板电脑,这种做法已经成为在联网设备上欣赏内容的主要方式。 云端管理的大型内容库具有随时随地的流式传输功能,这种便捷性是人们无法抗拒的。能够以流的形式传输 Web 上的视频游戏,就像传输任何其它媒体一样。

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而伴随着即将到来的 5G 新环境,云游戏这个说了很多年的概念,也有机会借助超高速网络重回大众视野。不止是索尼、微软和任天堂这些老牌游戏厂商,连 Google 也打算在这个领域分一杯羹。

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谷歌公布了“Project Stream”项目,将会开启基于Chrome浏览器的串流游戏服务测试,旨在让玩家们通过串流的方式,在浏览器中就能玩到3A级别的游戏,《刺客信条:奥德赛》就是其中之一。

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目前该项测试仅在美国展开,想要测试的玩家需要提供申请,并且至少要拥有速度为25Mbps的网络连接,而在介绍中谷歌表示,和串流电视剧以及电影不同,串流高质量游戏需要毫秒级的延迟,同时还不能在图像上缩水。

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但云游戏的优势就在于它让玩家不再被本地硬件所束缚,游戏本体是存储在云端服务器上的,再靠网络将画面串流到本地。所以 Google 演示的人可能只是随便找了台便宜的 Windows 上网本,甚至是像 Chromecast ,反正只要能打开桌面端 Chorme 浏览器,接上手柄就能玩了。

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当然,良好的网络环境仍然是畅玩云游戏的大前提,Google 给出的宽带建议为 25Mbps 以上。

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虽然云游戏一度被视为是能够改变游戏产业的契机,然而这几年看下来,云游戏的实际体验并不算太好,即使是你的网络达到要求,但实际上手后你也会发现,游戏的画质遭到了严重压缩,清晰度远远比不上本地版本,更不要说获得“同等的体验”。

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虽然云游戏距离成为和视频音乐流媒体那些的主流还尚远,但入局的人确实越来越多了,这些体量足够大的公司愿意投钱进行服务器建设本身就是好事,配合 5G 环境,或许我们真的会在未来两三年内看到新的成果。而对游戏行业来说,只要云游戏的服务能赚钱,那也意味着一条新的出路。最后小编也找来了谷歌云游戏服务的申请地址,有条件的小伙伴不妨试试。 链接地址(请先自行解决无法登录谷歌的问题):https://projectstream.google.com/aco/signup


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