《旅行青蛙》火爆背后的逻辑,渴望慢下来的年轻人找到了归宿

最近一只青蛙火了!

在游戏中,只有庭院和房子两个场景,玩家除了收割三叶草、为青蛙准备便当外,几乎不需要花费任何时间和金钱,它是那么乖巧懂事,玩家们只需要做很少的事情。

但却能够收获它出门旅行寄回来的照片,它什么时候回来?一天还是两天?玩家成了“儿行千里母担忧”的老母亲,有人感叹它总能让我思考很多关于现实的事情。

《旅行青蛙》火爆背后的逻辑,渴望慢下来的年轻人找到了归宿

旅行青蛙

以前总是埋怨妈妈给自己包里塞了太多的东西,如今我们成了“人母”,等青蛙回家可谓是望穿秋水,渐渐地我们慢下来了,有时间思考更多的东西,外出的青蛙承载了我们的希望,它会带回来怎样的东西呢?但我们能做的其实很少,一切听天由命。

或许正是这种佛系的玩法走进了玩家心里,这苍茫大地,我们只是一粒尘埃,能做的事情其实很少。在搅动的洪流中,我们更多的是身不由己,这是一个做想做咸鱼而不得的时代。

《旅行青蛙》火爆背后的逻辑,渴望慢下来的年轻人找到了归宿

我只想做咸鱼

很长时间我们的身边几乎只有一种声音,那就是努力、奋斗,但实际上世界本身就是由无数个错误组成,有努力的人、有怠惰的人,有幸福的人、有悲剧的人,但发声权往往掌握在那群更加顶端的人,他们成功、他们努力,即便这些都只是一种假象,最终世界五花八门的世界只剩下一条出路。

孤单的心需要治愈,藏在内心的黑暗、怠惰等种种负面情绪被我们置之不理,我们总是容易接受自己好的一面,却不愿意承认内心不好的东西。我们试图把自己分裂开来,于是在人前带上各种各样的面具,正如《西部世界》的主角威廉所说:“外面的世界充满了虚假,由无数个不确定构成,而只有西部世界里的人,他们是那么的真实,即便他们的身体是虚假的,但是那种纯粹的感情却是实实在在的”。

《旅行青蛙》火爆背后的逻辑,渴望慢下来的年轻人找到了归宿

福特

西部世界里的接待员和外部世界的人类到底谁真谁假,到底谁才是演员。

潮水汹涌向前,我们被人流推着前进,社交媒体的耳濡目染,仿佛成功就在眼前,我们轻松就能获取各种想要的知识,我们仿佛看穿了世界,但唯独看不清自己。

每个飞速发展中的国家都会经历这一阶段,当年的日本、今天的中国,当一切归于平静,你可能更容易认识自己,你可以把它理解成“享乐主义”,更多的关注自己好像和“享乐主义”也没什么区别。

金钱只是成千上万种欲望形态的一种,在每个人的基本生活需求很容易得到满足的情况下,我们总算有时间来窥探自己内心更多的欲望,求知欲、性的渴望、怠惰的欲望以及被治愈的欲望,其中每一项都充满了吸引力,日本作为发达国家很早就经历了这个阶段。

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Clannad

治愈性的Gal Game比比皆是,如《Clannad》,黑暗向的游戏自然也不少校园三角恋《school day》,还有各种挖掘人类阴暗一面的日剧《神圣的怪物们》,人一旦生活得到温饱,就会点开很多新的天赋技能。

我们还在欲望主义的初级阶段,还有很多值得开发的潜力,今天《青蛙之旅》的火爆只是因为国内的游戏市场的空白导致的,一大批渴望“慢下来”的年轻人在这款游戏里找到了归宿。

这种氪金就变强的游戏模式会越来越招人鄙视,游戏的乐趣千千万,这种靠金钱碾压弱小的意淫快感其实是最初级的,真正的游戏人对这种弱智模式嗤之以鼻。

《旅行青蛙》火爆背后的逻辑,渴望慢下来的年轻人找到了归宿

贪玩蓝月

游戏就是另外一个人生,垃圾游戏只是让我们认识到自己是一个怎样的恶人,或者策划是一个怎样的人渣。

但好的游戏不该是这样,它会引导人们从现实的迷惘中走出来,在游戏里我们能看到更多在未来的可能性,它提供给你更多的选择认清你自己,是成为正义的伙伴,还是奸淫掳掠的恶魔,从某种程度上来说,游戏是一个比现实更真的世界,因为一切都基于你的内心,少了外界的干扰。


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