英雄无敌3兵种特长剧情分析之半人马、矮人、木精灵和飞马

本文整理自“菘蓝武士”

英雄无敌3兵种特长剧情分析之半人马、矮人、木精灵和飞马

壁垒的兵种就是全阵营神话生物了。不过真正的主体智慧生物是精灵和矮人,英雄的成分也是精灵、矮人或舶来的人类。英雄类型分为巡逻兵和德鲁伊两种,“兵特”主要是巡逻兵。巡逻兵中,凡是矮人族的,必定具备其种族特技——抵抗力,而精灵族的则必然都是箭术高手。人类巡逻兵有两位,都出身于埃拉西亚军旅,所以懂领导术。

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半人马

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半人马首领

半人马是壁垒最底层的存在,这些长着人的上身和马的下身的生物除了使用长矛作战外,还负有一项任务:运送辎重。想想也是,他们不运,谁运?脚程奇低的矮人,还是孱弱的精灵,抑或圣洁高贵的独角兽?相比其作战功能,壁垒主体显然更看重他们的运输能力。所以,发展一座壁垒,先建造人马厩,有了人马厩,招募半人马若干,好了,矮人的矿石、精灵的箭矢……(省略50字)就有劳各位了。至于他们还算可观的战斗力,壁垒英雄们呵呵一笑,表示有善战矮人、善射精灵就已经足够了,半人马什么的,意思意思就好。说白了,半人马在壁垒的地位不过是一大群能说人话的马(连战马都算不上)。

后勤保障的重要性,凡为将者,没有几个不懂的。但是将领们往往注重战斗力多于后勤,《英三》之中概莫能外。壁垒阵营倒是有一位英雄非常重视后勤,她便是凯琳。我猜她是真正把半人马当朋友的——如果有这样的英雄的话(《英三》铁律:正义方激发生物潜能的手段是鼓励)。不过,作为精灵,她没能免俗:她轻视半人马的战斗力。至此,凯琳还是特长她最重视的后勤学,而半人马与他们的“兵特”擦肩而过。

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矮人

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战斗矮人

矮人是精灵的铁杆同盟,两族几乎是平等的。矮人源于北欧神话,在神话中他们信奉奥丁神,好战、好酒、好冶炼、好交友,擅使开山大斧或者战锤(不过在《英三》中,矮人们要是拿着axes在枯木卫士面前晃来晃去貌似不讲究,于是游戏制作者安排他们一律使用战锤)。矮人们战斗力强,抗击打和抗魔法能力十分突出,不过由于他们肩负更重要的探矿、冶金等与经济命脉相关的事务,因此出战机会较少(游戏中其实是因为他们腿实在太短了,捉急啊)。

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尤佛瑞汀

尤佛瑞汀是矮人族长,身份崇高,与精灵王室以及格鲁、塔南都有很深的交情。请看他的技能:抵抗力+幸运术,抵抗力自不必多说,种族特性。至于这美妙的幸运术……大家记得神器(the Grail)守护神像的效果之一,提高幸运吧?幸运术对壁垒英雄意味着什么?身份啊,森林守护神的眷顾啊(同理可以认为骑士英雄都是光明神或战神的宠儿,在中世纪也应该是说得通的)!这也从侧面表明矮人的地位与精灵相比,就算不是真的平等,也不会差到哪去。

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木精灵

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大精灵

精灵族是壁垒阵营的主要部分,他们以箭术和自然力(德鲁伊的法术)之妙著称。精灵射手是军队的核心,负责率领精灵射手的人选,当然是要一个王室可以信赖的野心不要太大的人。

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伊沃

伊沃就是这个人选。他“为人粗鲁,没有贵族风范”,但这又怎样呢?他血统高贵——也就是说,是王室近亲(但也只是近亲,不至于挟武力争夺王位),忠诚可靠,这就已经足够了。而且他确实是个不错的人选:技能为箭术+进攻术。优雅的精灵射手当然对舞刀弄枪不很感冒,伊沃却要求他们不但要练习箭术,还必须练习匕首格斗技巧(这当然会被认为粗鲁)。其实伊沃明白,精灵族缺乏步兵,所以必须强化手下射手被敌人近身时的肉搏能力,才能更大程度保他们的命。所以作者说,伊沃是一个不典雅的贵族,但也是真正的军人!(请大家献花!鼓掌!)

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飞马

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银飞马

飞马顾名思义就是神话中会飞的马。《英三》中这种马喜欢在魔泉里洗澡,精灵族女战士就会捕获它们,驯化为坐骑,然后作为反魔法飞行部队上战场作战。由于飞马身上的魔法力量能有效干扰敌人施法,迫使对方消耗更多的mana,飞马部队被誉为“施法者的克星”。在剑与魔法的世界,这个兵种理所当然地也会被精灵王室重视。这一次被派遣的英雄是一位精灵德鲁伊——艾丽斯。

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艾丽斯

之所以不派一名精灵巡逻兵来,是因为对于飞马部队而言,箭术的意义不大;而一位掌握智慧术的将领则更容易理解飞马的战略价值,从而善加领导和保护。艾丽斯的技能是智慧术+侦察术,智慧术是职业技能,侦察术则是飞马部队带来的便利(派一骑飞马在周围转一圈,不就能侦查了么),同时也体现出艾丽斯的小心谨慎。特别值得一提的是他自有的法术:御气奇术。玩游戏时对几位御气党各位是不是吐槽无力啊?不过,御气奇术正是艾丽斯对飞马部队上心的表现。御气奇术能对抗的,除了魔法神箭之外,还有各种雷电。这飞马部队高空执勤时遇到个霹雳闪电、连锁闪电、球形闪电、叉状闪电什么的,那不是妥妥的“坠机”节奏么?有了御气奇术,没准还能捡条命回来。

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