《海賊王:尋祕世界》試玩 核心內容有所保留

8月9日至12日,北京國際動漫展(Beijing International Comics & Animation Festival,簡稱“BICAF”)在北京國家會議中心舉辦,索尼互動娛樂也作為展商出席。

鑑於ChinaJoy剛剛結束,為了讓出展遊戲做出區分,SIE也拿出了比較大的誠意:現場除了CJ上重點展示的《漫威蜘蛛俠》和《大聖歸來》,還提供了《海賊王:尋秘世界》和《我的英雄學院:唯我正義》兩款漫改新作的試玩——這應該也是兩款遊戲第一次在中國進行實機演示,我們也第一時間排隊進行了體驗。

不甚理想的試玩版

這是筆者興沖沖跑去優先體驗的遊戲——不過說實話,玩家最期待的東西這個試玩版都沒有展現,反而暴露出比較多的問題,作為第一次公開亮相實在說不上成功……

首先,根據前期情報,本作將採用開放世界——想想在無垠的大海遨遊,上到九天空島,下到萬米海底的魚人島,《海賊王》世界的百變風貌,還挺令人興奮!

《海賊王:尋秘世界》試玩 核心內容有所保留

——然而BICAF現場的試玩版是個封閉場景,只有一座山,環境特別簡單,山上有些零星海軍,操作路飛一路打到山頂,流程就結束了……

遊戲在招式還原度上還是非常有保證的,路飛的很多經典動作得到了還原,非常有衝擊力——畢竟這可是萬代南夢宮十幾年來立身吃飯的本事,不需要去質疑。不過打起來手感是真有點“蛋疼”:遊戲借鑑了白金工作室的系統,觸發極限閃避可以進入短暫的“子彈時間”;場景中敵人雖少,但攻擊慾望比較強,拿槍的遠程雜兵射擊還賊準,不算“雜魚”,並非那種可以無腦“割草”的遊戲。

從以上設計可以看出,本作想做成是那種基於閃避進行流暢穿梭攻防的ACT——然而這樣一款遊戲,閃避竟然不能取消攻擊動作和收招硬直!筆者很慚愧,對這設計實在不太適應,試玩還GAME OVER了一次。不知道正式版通過角色養成系統是否能學會“取消”能力。

說實話,這個試玩版的內容我不太滿意。不過對成品質量還是要區分看待——畢竟本作最大的賣點試玩版有所保留;而且《海賊王》漫改遊戲的平均素質在一眾知名漫畫IP中算比較高的。我印象裡這麼多年了,還沒出現過特別爛的作品,所以粉絲仍可以保持謹慎樂觀。


分享到:


相關文章: