LOL: Letme——RNG2.0版本最後的那道防線

LOL: Letme——RNG2.0版本最後的那道防線

昨天RNG和三星的比賽又一次很有RNG的風格,安靜了近半個小時,期間有一些小打小鬧,然後一分鐘風雲突變,RNG中路一波結束比賽。RNG變了,變得會運營了,變得會能進能退了。不過與其說RNG變了,不如說他們升級了,升級成了RNG的2.0版本。這個版本里面,RNG所有的戰術體系,所有的選手風格都開始升級變化,而在這種潛移默化的升級中,其他的世界強隊還是處於1.0或者1.5的版本里面。不說國外的戰隊,只說我們最熟悉的IG戰隊和EDG戰隊。

IG戰隊開始嶄露頭角的時候就是上單The Shy的加入和三核體系的進攻方式。不可否認的是這種體系很犀利,很難應對,像一把利劍一樣讓人無法防禦。可這種體系也不是沒有弱點,那就是三板斧下去,能不能拿下比賽,如果被對方撐過去,IG就顯得有些疲軟,甚至說迷惘,不知道該做什麼,局勢的變化進行到了哪裡。參考LPL夏季總決賽第五場,整場比賽IG都是一個戰術,那就是進攻。哪怕前期劣勢了,也要進攻,不得不說這種戰術起到了一定的作用,搶掉了大龍,拔了RNG的上下兩路。能把RNG逼到這種程度的隊伍整個S8賽季只有IG一隊,但RNG2.0版本發揮了作用,在頂住了IG三板斧狂風驟雨般的進攻之後,處理完兵線,喘過了這口氣,開始主動出擊,僅僅一波,IG就輸掉了比賽。這就是IG的特點,沒有多少改變,當然這也是針對他們選手的特色而選擇的最完美也是最好用的戰術。客觀的來說,IG這樣的戰術體系可以贏下99%的比賽,而且穩準狠。但那1%不能贏下的比賽,就是RNG2.0版本。

而EDG戰隊更是很簡單了,放養ADC,能C就C,隨遇而安,EDG的戰術特點就是中野聯動,靠Scout來真正的carry比賽,從以前的pawn到現在的Scout都是這樣的戰術,很明顯,絕大部分的比賽都是靠個人能力的壓制來贏下比賽。這種戰術,可以贏下80%的比賽,畢竟EDG的雙C還是排的上號的,尤其是Iboy這個孩子的潛力很大,很像曾經的uzi,但是相較於uzi之前的狂,Iboy更像是有種自我感覺獨孤求敗的飄,認為自己是一人之下萬人之上,除了uzi,沒有人可以打得過我,對比賽的勝負比較灑脫不計較,這對於他來說很難去突破極限去成長成uzi這樣的完美ADC。在這方面Jacklove就更像uzi了,要強的性格,不服輸的莽勁,但是單從天賦來說Jacklove要比Iboy差一點。所以整體來說IG可以說是達到了1.5版本,正在漸漸熟悉後期比賽怎麼處理。EDG還是處於以前的EDG版本,變化不太大,甚至隱隱的有向下降的趨勢。

LOL: Letme——RNG2.0版本最後的那道防線

而RNG升級2.0版本的過程中有過太多太多的坎坷,從春季賽一穿四,MSI小組賽的連連失利,再到夏季賽總決賽險些被讓二追三,RNG這幾個人經歷了太多太多的磨難,能夠走到現在真的很不容易,這6個人像在熔爐裡鍛煉出來的一塊鋼板,無論是指令,信號,開團,都幾乎如同一個人在打比賽一樣,這種狀態是整個S8所有的世界戰隊都不會有的。而LetMe則是這6個人裡面磨難最多的那一個。在RNG戰隊裡面,其餘5個人幾乎都是明星選手,letme一直都是最默默無聞的那一個,總是默默的守護著全隊的底線,從開團,控制,保C,守塔,壓制,letme不知不覺已經成長成了RNG身後堅強的鐵塔。就算面對去年的冠軍上單cuvee,letme竟然從線上開始就壓著他打,要知道cuvee在去年可是打爆所有韓國戰隊的上單。letme通過自己的努力,把自己的缺陷一點點改善甚至成為自己的優勢。無論何時,letme總是會頂住對方所有人的攻擊,總會抓住對方最薄弱的位置,就像對陣三星最後那一分鐘的果斷開團,uzi說是letme的決策,其實我覺得並不全是,因為這支戰隊每一個人的決策都代表了所有人,letme的決策就是uzi的決策,就是小明的決策,就是小虎的決策,他們無條件的跟隨letme去衝鋒陷陣,其餘4個人沒有絲毫懷疑猶豫,從決策開始,一分鐘內開團,殺人,推塔,勝利,這種五個人如同一個人一樣互相信任,這短短的一分鐘RNG所體現的東西太多太多,感動我的也太多太多,他們之間的這種堅不可摧的信任,真的是對電競精神最完美的詮釋。比賽是5個人的勝利,這句話很簡單,但是用在RNG身上再適合不過。如同小狗說的那句話,這真的是最好的一次團隊,無論輸贏,他都希望他們可以一直走下去。

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