《絕地求生》槍械怎麼搭配?

___任流年肆意放縱


看地圖而不同搭配

海島地圖建議:突擊步槍+狙擊槍 OR 突擊步槍+突擊步槍

高端玩家基本都是突擊步槍+狙擊槍,因為個人技術較好,對槍彈準度和切槍時機都有把握,一般都是M4/SCAR+98K,也有很多是M4/SCAR+SKS/MINI。


菜鳥級別的都是兩把突擊步槍,而且經常是一把5.56配一把7.62,常見組M4/SCAR+AKM。

沙漠地圖建議:突擊步槍+狙擊槍,實在沒舔到狙擊槍就用M4/SCAR配高倍鏡當狙擊槍,總之一把槍打突擊,一把打遠程。


這個不分高端和菜鳥,基本都會如此。

熱帶雨林建議:衝鋒槍/突擊步槍+狙擊槍

這個地圖很多人會使用衝鋒槍去打突擊,而且效果還不錯,突擊效果槓槓的。建議用VECTOR,前期子彈和配件搜夠,後期就是屠殺,使用衝鋒槍對高端和菜鳥玩家都比較適合。
而使用突擊步槍對菜鳥來說不好操作,畢竟要壓槍,我在嘗試了把把用M4被別人衝鋒槍打死之後也決定放棄步槍從而使用衝鋒槍,結果第一把就吃雞,而且我的隊友加上我一共三個人都是衝鋒槍配狙擊槍。簡直爽到爆。


橘貓石榴


你好!我是達姿,很高興有機會回答你的問題,喜歡我回答的朋友請幫忙點下關注,謝謝!


在絕地求生這款遊戲中充滿著不確定性,所以筆者建議多種武器搭配方式,如果題主喜歡做狙擊手的話,就最好選擇帶下面的武器配置:

98K+Scar—L:

在遊戲玩家狙擊精準度很高的情況下,這樣的武器配備可以讓你在遊戲中取得不錯的先機,98K作為遊戲中最常獲得的狙擊槍,憑藉其超高的性價比一直深受玩家們的喜愛,就算敵人是帶的二級頭,98K也可以一槍狙殺,就算碰到三級頭憑藉著98K的一槍傷害搭配Scar_l的輸出也很有可能在一瞬間別人還沒反應過來的時候,直接幹掉。

98K解決了中遠對槍的問題,這時的遊戲玩家只需要考慮中近距離作戰的時候了,滿配Scar_L這把步槍的中近距離後坐力是所有步槍中最穩定的一個,玩家全自動射擊的時候僅需要稍微下壓即可將子彈全部傾瀉在敵人身上,在搭配狙擊槍的時候Scar-L是步槍中性價比最高的。

如果是在巷戰的情況下,筆者就建議題主採用步槍搭配散彈槍的武器標配了。

SK12+M416:

這兩種武器的搭配可以讓你在巷戰中游刃有餘,SK12在攻樓或者守樓的情況下憑藉其天生的超高傷害比可以很快的清理掉敵人,尤其是守在樓梯道的時候,這把槍是可以以一敵多的存在。

而搭配M416的原因在於在中遠距離作戰中,M416的彈道和射速都遠遠高於其他步槍,在所有的槍械中M416的射速高達達到了驚人的697,這也就意味著當M416一個彈夾的子彈全部射擊完之後,其他步槍還有幾發子彈並沒有打出去,同時這把步槍可以裝卸5個配件,當滿配的時候這把步槍的中遠距離彈道相當平穩,當裝配了4倍鏡或者8倍鏡之後都可以相當不錯的命中率。

而作為中遠距離的突擊戰的話,筆者建議題主採用這種武器配備

AKM+SKS:

AKM採用的是7.62的子彈,穩定性雖然不如採用5.56子彈的槍械那麼高,但是它的傷害卻是步槍中最高的一把,而且後坐力很大,在瞄準的時候只需要將槍口對準敵人的胸口,後坐力會慢慢的跳到的敵人的頭上。

搭配SKS的根本原因主要因為兩把槍械都是採用的7.62子彈,在威力方面遠遠高於其他搭配,同時無論是AK還是SKS在裝配了高倍鏡之後兩把槍都可以當作狙擊槍來使用,在中遠距離的突擊戰中,這兩把武器的搭配是性價比相當高的存在。

PS:槍械的搭配完全根據玩家的個人喜好為主,上面是筆者最愛的幾種槍械搭配,如果你有其他更好的也可以在評論區留言,我們一起聊一聊。


電競達姿


其實關於槍械搭配的配件,一般在遊戲中都是有啥用啥。但在有選擇餘地的時候,往往很多新玩家會覺得暈頭轉向,這裡可以簡單介紹一下:

一、槍補(補償器)

補償器的用途:降低後座力、提升準確率及穩定度。主要可以理解為方便控槍壓槍。


我們都知道在絕地求生中一些全自動/連發的槍械都會伴隨不同程度的槍口抖動,搶補的主要作用就在於降低後坐力和子彈彈跳,幫助你更好的壓槍。


所以,槍補一般使用在槍口跳動比較大的槍械上,如:AK、M4、SKS。類似98K這種拉栓式狙擊槍,不存在槍口抖動的問題(不是連發槍械),所以無需裝配槍口補償,而類似UZI、Scar-L這種槍口抖動幅度不大的槍械來說,消焰器和消音器或許更加適合它們(但也有不擅長控槍的玩家更喜歡給Scar-L裝備槍補,這點因人而異)。


二、消焰器

消焰器在性能方面可以理解為低配版的槍補,但有個特殊的功能是能夠消除槍口火焰!這點特殊功能在中遠距離架點時能夠起到不小的隱匿作用。


我們經常會遇到在跑毒時被敵人架點,慌張的情況下很難發現躲在遠處掩體後只探出腦袋的敵人,如果敵人的武器沒有裝備消焰器,那麼我們有時是可以通過敵人射擊時槍口的火光判斷出敵人的位置。


因此,當你使用拉栓式狙擊槍(98K、M24等等)時,我推薦搭配消焰器(在你沒有消音器的情況下)。


三、消音器

顧名思義,消音器的強大就在於它能減少開槍時的聲音。但與此同時你也必須放棄其他槍口配件給你帶來的射擊穩定性。


也就是說,裝備消音器後槍口會顯得較難控制,所以拉栓式狙擊槍首推消音(無需控制槍口抖動)。而Scar-L本身的槍口較易控制,稍有控槍心得的玩家也推薦使用消音增加隱蔽性。另外,對於一把狙擊槍來說,射擊距離和隱蔽性是十分重要的,即使如SKS、MK-14等連狙也可以通過裝備消音來達到隱匿效果。但如果是新手玩家,建議還是老老實實的裝上槍補或是消焰吧!


另外值得一提的是,由於衝鋒槍的有效射程較短(太遠了打上去傷害非常低),不推薦使用消音器,試問你都站在別人臉上打他了,還用得著“隱匿”嗎?


總而言之,消音器更加適合LYB!

四、直角握把和垂直握把

無論是垂直還是三角握把,它們都有兩點相同的屬性:-20%後坐力效果,加快進入瞄準狀態(開鏡更快)。


而它們的區別在於:三角握把-20%水平方向後坐;垂直握把-15%垂直後坐。


我們知道,Scar-L的水平方向抖動較小,所以一般都使用垂直握把,再搭配上槍補或是消焰,原本就較易控制的Scar-L就變得十分容易掌控,是一把對於新手十分友好的槍械。


而通常M4的槍械更注重水平方向的控制——即使你是一名壓槍小王子,也很難控制槍口的左右抖動,尤其M4在20發子彈之後會出現較為強烈的水平方向抖動,所以往往高手在使用M4時更傾向於使用三角握把。


另外對於SKS之類可裝備握把的狙擊槍來說,垂直握把的效果可能更好。


對於搞不清狀況、完全不會控槍的萌新來說,統一使用垂直握把就OK了!


無腦選擇擴容彈夾?這是不對的!

對於彈夾來說,自然是優先選擇快速擴容彈夾了。但假若有一個快速和一個擴容放在你面前,很多玩家都會無腦選擇擴容彈夾——畢竟主播們都是這樣選擇的。


其實對於中低端玩家來說,這種選擇方式並不正確!待我慢慢給你分析:


快速的優勢在於換彈較快,在瘋狂迂迴和各種打不死人的狀況下,換彈較快的你也許就能擊殺掉敵人。


擴容的優勢在於子彈容量較多,尤其在雙方僵持激戰中,多10發子彈的優勢毋庸置疑。


而主播們為啥都偏愛擴容呢?因為對於主播/高手來說,多10發子彈意味著可以多一次擊殺機會!如果因為換彈錯失良機,你甚至有可能會被敵人擊殺。但是對於中低端玩家來說,10發子彈真的質變嗎?答案並非如此,尤其M4、AK的最後幾發子彈異常難以控制。別說多給你10發子彈,多給你20發恐怕也無法完成潑水擊殺吧?!


這時快速彈夾就更有優勢了!尤其是在有掩體僵持的狀況下或是有“換彈癌”的玩家手上,快速彈夾的價值遠遠高於擴容彈夾。


總的來說,如果你有一定的壓槍經驗(或者想要進階高端玩家),那麼當然推薦擴容;如果還是萌新,那反而不如選擇快速彈夾更加有利。


值得一提的時,對於狙擊槍來說,小編個人更青睞快速彈夾——狙擊槍永遠不在於多開槍,而是要打的準,如果SKS接連一個彈夾沒能擊殺敵人,不如切換彈夾重新調整手感。那麼對於衝鋒槍而言,當然是擴容好過快速了,尤其是子彈少的可憐的Vector,或是一發子彈一個人頭的S12K,同樣是選擇擴容彈夾會更加合適。


托腮板OR子彈帶?

其實網絡上關於98K到底是裝托腮板好還是裝子彈帶好的爭論從來就沒有停止過。


托腮板對於98K來說,最重要的作用在於可以減少晃動(不屏息時),尤其開鏡瞬間。

而子彈帶的作用顯而易見——上子彈快一點。


前面我們提到過,一把狙擊槍的關鍵永遠不在於開槍次數的多少!!而在於開槍的精準度!不知道玩家朋友們有沒有經歷過躲在掩體後與人對狙的體驗:往往探頭出去開一槍就立馬縮回來,生怕對方爆頭狙掉了自己。這種情況下由於屏息本身就有零點幾秒的延遲,或者你壓根就來不及按住屏息就要開槍,那麼托腮板減少的晃動相對來說就更加有用——聊勝於無嘛!大家也可以嘗試對比一下裝備了托腮板和沒有裝備托腮板的98K,它們在使用時也的確略有不同。


總的來說,選擇托腮板也好,選擇子彈帶也罷,各有各的道理,也完全看個人喜好。小編個人更偏愛托腮板一些。


好啦!說了這麼多,也不知道看官老爺們是否覺得有用~如果你覺得這篇回答對你有幫助的話,記得關注一發哦!最後祝大家在吃雞路上儘可能少的遇到外掛~


5EPlay


哈嘍,大家好,我是火柴。

就目前這個版本來說,小編給大家推薦小編常用的兩種槍械搭配的方式,僅供參考。

第一種,M4或者Scarl+MINI

目前這個版本,連狙還是比較強勢的。而連狙中小編推薦的就是MINI,這也是一款5.56槍系的狙擊步槍。5.56槍系的後坐力比7.62小多了,而這把連狙的配件非常少,只需要彈夾跟槍口,且跟步槍是互通的,配件非常容易獲得。在僅需要兩個配件的情況下,這把槍的後坐力都可以說是連狙中最小的,非常穩。而搭配M4或者Scarl之後,一個近戰能力大大提升,並且還可以最大程度的節省揹包空間。這是小編最常用的一種搭配方式。


第二種,AKM+SKS

藍洞雖然新推出了一款能裝握把的7.62槍系的步槍M762,但是小編真的用不來,反而之前一直有的AKM用的更為順手。第二種搭配推薦的就是7.62的步槍加連狙。SKS在這個版本更加強勢了,得益於配件的互通,滿配的SKS獲得的難度比以前容易了太多。遠程單點能力還在MINI之上,加上AKM超強的近戰能力,這種搭配是最暴力的。


由於小編的拉栓狙實在是菜的一批,爆頭基本看運氣,所以小編在長時間的遊戲之後,選擇放棄了拉栓狙,只用連狙。隨你連狙沒找到的話,小編會選擇一把5.56的槍加一把S12K。

小編這個版本的選擇是這樣的,不過這也是最理想的,經常是有倍鏡沒槍或者是有槍沒倍鏡,這才是阻礙我吃雞最重要的原因。反正我是不會承認我菜的!


火柴看電競


哈嘍大家好 阿豪來為你們講述絕地求生槍械搭配

衝鋒槍加步槍


這樣的搭配也是可以的 衝鋒槍可以用來近戰 步槍可以裝個高倍鏡單點來打人 這樣的配合 比較適合萌新玩家來使用

大家常見的不都是步槍加步槍

背兩把m4一個槍子彈打完用另一個槍 當然可以非常非常舒服的當個快遞員 滿足客戶的需求 兩把m4客戶的最愛嘛

還有步槍加狙擊槍


狙擊槍一槍爆頭的快感不是一般人能享受的 當然你不會玩狙擊槍的話就還是用步槍的 如果你想練的話當然也是可以的 練練自己的狙

最後步槍加散彈槍

散彈槍近戰傷害賊雞高不管3級頭三級甲都是一槍 前提是離得非常近 我也見過決賽圈有這種搭配的 大家想試的話可以試一下

關注阿豪不迷路 阿豪帶你上高速哦


電競圈阿豪


很高興解答這個問題,我玩《絕地求生》接近1000來個小時,從剛開始什麼都不懂到現在一局能殺10幾個,從小白到現在,覺得雖然玩家很多,但是對於吃雞裡面的槍械的搭配以及槍械配件跟威力等性能瞭解的不是很透徹,這裡我很詳細的給大家分析下,方便大家對遊戲中槍支配件等有更加深層次的瞭解。如果你們覺得還行,麻煩給波關注。

1、首先分析下《絕地求生》的主流突擊步槍的性能對比,大家看下官方的數據圖

AKM、GROZA是用7.62子彈,所以他們的威力是最大,AK的後坐力偏大,GROZA在近戰中突擊步槍基本是無敵(不考慮技術方面因素),但是GROZA只能在空投得來,所以如果空投見到這槍,可以嘗試下。

M416、M16A4、SCAR-L這三把槍是5.56子彈,傷害一樣,M416、SCAR-L是大眾所喜好的,是全自動步槍,M16A4職業選手或者控槍能力強的老玩家最喜歡的。M416配件多,但是滿配是最穩定的,適合絕大多數玩家,SCAR-L配件容易弄齊,前期性價比高於M416跟M16A4,M16A4則是配件最少的,但是也是最能控制壓強的,反正我是壓不住前面幾發,然後它是3連點,不是全自動的,所以對於那種一見人就按住鼠標左鍵的玩家,勸你放棄,不然會死的很慘。但是M16A44倍單點中遠距離是最好用的。

所以玩家可以根據你個人情況來選擇步槍。我個人優先考慮M416。畢竟我壓不住M16A4


2、狙擊槍的對比,先看下官方數據

大家可以自信看下基礎性能,傷害,子彈速度,距離等

VSS:這槍缺點明顯,威力最小,子彈下墜快,優點是自帶4倍消音,射速快。對於前期找不到狙擊槍沒有倍鏡,又想玩狙擊的可以試試,當LYB的話只要躲的好基本聽不出你在哪裡開的槍。

MINI14:這槍總體性能一般般,除了子彈射速快,彈夾多了10發外,其他的基本沒有任何優勢,如果讓我選的話,我寧願拿一把M16A4代替MINI14.

SKS:職業選手熱門的狙擊,職業賽場的狙擊神槍;這把槍優點很明顯,整體性能高於一大截MINI14,而且也是連狙,2級頭一槍掉,2槍倒,機動性強,比起98K,更受職業選手喜歡,個人玩這槍相對來說玩的人少,畢竟都喜歡追求一槍爆頭,但是當你習慣了這槍之後,你絕對會有新的看法。不信你試試

MK14:簡稱妹控,空投槍,這槍遇到的少而且我基本不撿,所以用的比較少,這裡也不過多去講自己的想法。

98K:如果說SKS是職業選手的神槍,這個就是全部玩家的神槍了,不管是高手還是菜鳥,只要是玩狙的,看到基本都會撿的槍(排除極少數真的不玩狙的),一二級頭,一槍一個,三級頭2槍一個。追求的就是爆頭,爆頭,再爆頭!那快感,無法用言語形容...威力僅次於空投槍M24跟AWM,基本機場、爛尾樓都會刷的有

M24:這槍你可以理解為98K的升級版,傷害會比98K高一點,配上消音,開槍的聲音我是覺得狙擊槍裡面最好聽。

AWM:這槍空投出,所有狙擊手最終的夢想,這就是真的一槍一個小朋友,無視你任何頭盔。威力第一的狙擊,唯一能破白的武器就只有弩能跟它比下,但是弩的距離跟威力還是差了一點。

總結:個人玩家,首選98K,其次SKS,然後考慮M24跟AWM(畢竟空投槍不是每把都遇到)


3、衝鋒槍對比,看下官方數據

UZI:9毫米子彈,射手最快的衝鋒槍,近戰超好用,但是威力小,子彈少,如果沒有殺死人的話容易被反殺,前期落地撿到這槍很無敵,沒有護甲打人很快。滿配的UZI也不錯,我玩過幾次,決賽圈用UZI拿過5殺。

UMP9:9毫米子彈,算是衝鋒槍中的步槍,可以安裝最高4倍鏡,彈夾傷害以及距離都是最優的,如果說沒有找到步槍,可以留一把UMP9也是不錯的哦。

KRISS VECTOR:.45ACP子彈,維克托可以安裝倍鏡,射速較快,子彈最少,短距離還行,中遠距離就放棄吧。

TOMMY GUN:.45ACP子彈,湯姆遜這槍威力是最大,但是不能安裝倍鏡,只能基瞄,極少數人比較喜歡,我個人玩UZI跟UMP玩的多。

總結:落地槍都可以玩,主選UMP9,其次選UZI跟維克托,當然這個只是建議,具體如何需要看你個人


4、散彈槍,看下官方數據

S686:有句話叫近戰S686,眾生平等,意思是不管你什麼裝備,只要被686噴到2槍,必死,當然極為考驗你的槍法,一般一槍一個,如果不行就再補一槍

S1897:這槍唯一的好處就是有5發子彈,但是射速慢,除非沒有槍,不然我不會考慮

S12K:不是純粹的散彈槍,應該叫散彈步槍才對,這貨能裝步槍的配件,倍鏡等,我們一般叫8連噴(裝擴容彈夾),近戰也是不錯的槍


5、手槍,看下官方數據

P18C:這槍唯一的就是彈夾子彈多,同樣是手槍戰,不用擔心這個問題

P92:很是經典的,絕地玩家最喜歡的手槍,也推薦新手手槍的選擇,子彈多,威力較大

P1911:這槍威力比P92高一點,但是子彈數量只有7發,所以不推薦。

R1895:俗稱左輪,7.62子彈,威力最大,但是上彈慢,沒有擴容彈夾,對槍法自信的考慮下。


槍支大概就是這些,當然也還有一些,比如M249,弩還有沙漠圖裡面的WIN94,R45等槍,這裡也就不過多介紹了,接下來講下護具吧,很多人只知道三級護具>二級>一級。但是具體數據可能還是比較懵懂,這裡我跟大家分析下:

6、頭盔

頭盔護甲的作用主要是減傷害,一級裝備是減免30%,二級是減免40%,三級是減免55%

另外,當耐久度低於三分之一的時候,可以換新的低級的,比如三級頭只有50-70左右的耐久,可以考慮一個新的二級頭會更挺划算。


7、最後說下槍支配件的選擇:

a、槍口的選擇:

槍口補償器>消焰器>消音

槍口補償器的降低的後坐力是最大的,達到25%,不管是狙擊的還是步槍還是衝鋒槍,都是首選,如果沒有的話考慮消焰器,消焰器唯一的好處就是槍口沒有火焰,以前有霧天雨天的時候,用消焰器基本只聽到聲音看不到人的。最後是消音,消音唯一的好處就是打黑槍,當LYB首選,真要對槍的話不建議。

b、握把選擇:

垂直握把跟三角握把各有利弊

我這裡就說下我自己的理解,M416跟SCAR-L,我個人是習慣用三角握把,因為三角握把減少的事平行方向的後坐力,我鼠標壓槍只需要控制上下就行,而且三角握把能加強快速瞄準,這個就很關鍵了,對槍的時候0.1秒也是很珍貴的。

垂直握把,我主要用於SKS上面

c、槍托選擇:

散彈槍的能減少30%的裝填,所以如果遇到S686的配件記得弄滿配哦

UZI的不用多少,滿配UZI近戰不會比步槍差

M416屁股這個是必備的

然後就是98K子彈帶跟狙擊托腮板的選擇,如果你是玩98K的話,我個人建議你選擇子彈帶,減少裝填很有必要,而托腮板則是SKS必備。

最後總結下常用的槍支配備:

(1) M416+SKS 優點:機動性強,輸出穩定 缺點:配件多,需要隊友幫忙尋找

(2) M416+98K 路人玩家標配模式;98K一槍爆頭,M416近點掃射 缺點:98K難找,而且對狙擊預判跟爆頭要求高

(3)M16A1+98K 對於高手來說最常用的,M16A1射速威力高於其他任何槍支,新手不建議考慮

(4)SCAR-L+M16A4 前者用來掃射,後者用來點射,而且這二把槍都是容易找到的

當然還有其他的,這裡我就不一一介紹了,玩法多種多樣,個人情況不一樣選擇也不一樣,這裡我也是提供一些給大家做下參考。

希望大家玩遊戲:大吉大利,把把吃雞

個人純手打純經驗,覺得對你們有幫助麻煩給波關注唄,本人會經常去分享關於遊戲中的各種問題。當然有興趣的小夥伴也可以關注私信我,和我一起開黑吃雞哦。


我叫拾三


紳士動漫為你解答:

  槍械搭配,一般正常天氣和雨天,建議搭配是2把步槍,或者步槍+狙不建議攜帶衝鋒槍,因為視野比較廣闊,帶衝鋒槍不易於遠狙擊對射,衝鋒槍在遠距離傷害基本沒多少了。

  5.56步槍搭配建議:

  步槍建議選擇穩定性高,比較穩的5.56槍械中的Scar,威力高於M4,近戰可切換全自動,是一把對槍利器,配件建議是補償+垂直+快速擴容+紅點或者全息(霧天雨天可以換消焰器或者消音器),另外就是M16A4,M16在遠距離的單發點射方面穩定極高,傷害適中,基本2級甲的4~5槍左右,3級甲6槍左右,並且帶有連發切換,但是連發的後坐力極高,如果不會AK壓槍的建議就是不要開連發,寧願用單發點射,速度按快點,也別用連發,SCAR和M16可以搭配起來,遠近皆宜,M16的配件比較少,M16建議拿消音或者消焰器,讓配個快速擴容彈夾,可以換高倍鏡,低倍給SCAR,用來近戰,特殊情況在切換。(M4為什麼不介紹,因為紳士君對M4不是太理解,用的比較少,也基本很少拿M4殺人,從基本上感覺M4的任何方面都低於SCAR,所以有SCAR的話還是換SCAR比較好)

  7.62槍械搭配:

  紳士君7.62搭配比較喜歡AK+98K,或者是AK+SKS因為AK的傷害非常高,但是弊端就是AK的後坐力特別大,所以,用AK需要學會如何去壓搶,如果AK能壓住的話,上面的M16連發壓搶你也沒問題了,AK的近戰傷害跟空頭槍械狗子(Groza)是一樣的但是狗子的射速要比AK快,所以平常的話建議還是搭配AK使用,AK近戰基本是3槍左右就倒,2槍頭倒一個,槍口建議使用補償器,其他的還是照舊,快速擴容彈夾,鏡的話就看自己的喜好,紳士君是比較喜歡打紅點,另外就是狙的配置了,一般的話能有吧98K是最好的,基本上找好機會2級頭基本是一槍一個,打身體要3槍,所以一般在別人沒發現你的時候都是直接一槍撩頭,有消音器最好,神不知鬼不覺,超過200米的距離,基本聽不清楚消音的位置從哪傳的,一般4人匹配建議都是有消音的先開槍。

  SKS配置的話一般是建議補償+直角握把+快速擴容+托腮板,然後配個倍鏡,這樣的話槍的穩定性會好很多,打個準很多。

  基本上就是這些了。

  有人問為什麼不2種子彈的槍都背,那麼我就說下!2種子彈型號的話揹包佔用太大,一般只用一種型號比較好,除非是類似與拿5.56配98K還行,子彈還能背的起,但是2種不同的自動步槍的話,對子彈消耗很大,揹包裝不了!尤其是藥多的時候!分分還是有那麼多,所以建議一種型號槍!


紳士動漫


絕地求生中一個角色所能攜帶的武器與其它射擊有所不同,最多一個人可以攜帶兩把主武器(步槍、霰彈槍、十字弩),一把副武器(手槍、截短霰彈槍),一把近戰武器(撬棍、平底鍋、砍刀等)

那麼既然有這麼多的選擇,我們平時應當如何來選擇武器搭配以保證自己能夠應對各種不同的情況呢?

常用思路:

在遊戲中我們能夠遇到的戰鬥場景有:

1.巷戰(即在房區進行中近距離戰鬥)

這種情況下,通常有相當多的掩體和需要去搜查的地方,一片不大的區域很有可能藏著很多的敵人。

這時候就需要我們有較強的續航能力和近距離一擊必殺的需求。

這時候呢,我們就可以選擇近戰十分優秀的槍械如:M16、各類霰彈槍、衝鋒槍UMP9,UZI等

由於涉及中距離的戰鬥所以我們也需要其他中距離表現優秀的槍械:M16、SCARL、AKM、M4、UMP9等

綜上所述,我們的主戰武器選擇一般都是:

富:步槍+霰彈槍、步槍+衝鋒槍

窮:衝鋒槍+霰彈槍、兩把衝鋒槍

2.野外戰鬥(即在中遠距離戰鬥)

這時候我們由於缺乏掩體,難以判斷敵人位置,射擊精準度較低,所以需要選擇中遠距離威力較大,穩定性強的槍械。

說到遠距離當然就要想到狙擊槍了,所以此時我們需要的是一把可以在遠距離一發子彈就可以極大殺傷敵人狙擊步槍加上遠距離的瞄準鏡了,同時需要佩戴一把中遠近距離表現都很均衡的自動步槍。

綜上所述,此時主戰武器的選擇一般是:

富:98kr、AWM、M24、SKS+M4、SCARL、M16

窮:98kr、Mini、VSS、AKM(太窮找不到狙擊槍可以暫用AKM代替,同是762的子彈威力也是不俗的)+m16、UMP9


遊久電競


老闆凳來也,帶來實用乾貨,望各位看官滿意之餘,請關注一波。

絕地求生槍械怎麼搭配?這個應該從使用者來看,而不是從物資條件分析:你在團隊內處於什麼位置?你擅長的槍械是什麼?你最高效的擊殺區域是什麼?且聽板凳娓娓道來。

團隊位置考量槍械攜帶:

大家知道,一個絕地求生團隊,已經被職業的分為了4個位置:指揮、狙擊、突擊、偵查。但是,這種區分除了狙擊位之外,其實並非是定崗定人的,所以,我們將除狙擊之外的所有位置做一個大概的分析。

  • 指揮位置是需要多方面補位的存在,建議必備的槍械/配件:

雙步槍+倍鏡。這種配置一個是協調隊內彈藥資源,一個是因為方便近距離/遠距離作戰切換的需要。在有條件的情況下,有彈夾的SKS是替換第二步槍的首選。

  • 突擊/偵查:

這兩個位置,與敵人短兵相接的幾率較大,陣亡的幾率也比較大。對續航能力的要求不高,主要特點是爆發。

狗雜畢竟非常難以獲得,消音的獲得幾率也比較低。S12K作為小範圍作戰的神器,城市作戰的能力非常強大。衝鋒槍方面,選擇UZI不選擇VACTOR的原因是VACTOR配件過於多,而不蠻配的VACTOR與UZI相比並無優勢,且其彈容量是很大的缺陷。

  • 狙擊手位置:

狙擊手長期處於拖後位置,功能有幾種:中遠距離破點、突破時作為遠距離威脅。

狙擊手的選擇,按照獲得難易以及實用原則:SKS<98K

狙擊手要求一槍斃敵,至少要造成對方某些點位的放棄。

但是狙擊手並不侷限於選擇專門的狙擊槍,各種步槍+倍鏡也是非常好的選擇,SKS可以彌補拉栓狙的持續作戰能力,彌補步槍的傷害問題。

在遠距離作為戰術危險存在時,SKS的作用大於拉栓狙,在需要破點時,拉栓狙破點能力大於SKS。選擇什麼狙擊,根據資源情況和隊伍戰術選擇做出調整。


遊戲老闆凳


在絕地求生中有很多種類的槍械,比如說:步槍,狙擊槍,手槍,散彈槍,衝鋒槍等等,還有一些投擲裝備,由於在遊戲中每個人只設置了兩個武器槽,那麼我們該怎樣選擇武器呢?

一把步槍,一把狙擊槍

這樣的配置也是大多數玩家喜歡的,自動步槍是必不可少的,在絕地求生沒更新之前,撿到一把m4就像撿到了寶貝一樣,滿配的m4是真的穩,但是這次更新完全就不一樣了,削弱了5.56步槍的配置,m4也就跌下了神壇。所以在更新完建議大家選擇akm,改完以後後座和m4差不多,但是傷害卻很高。



對於狙擊槍呢,一把98k就夠了,外加一個4倍鏡和一個消音器,對面還沒找到你在哪,他就已經成盒了,是不是夠陰。


衝鋒槍的優勢漸漸凸顯

在這次的更新以後,衝鋒槍的優勢漸漸凸顯出來,後坐力小,射速快都是它的優點,尤其是在決賽圈,一把ump9,或者是一把維克托,往往比步槍更好用,加上手雷的配合,打得對面真是不要不要的。

對於散彈槍

散彈槍雖然威力巨大,但是攻擊的範圍很小,所以散彈槍比較適合前期搜房子的時候使用,也是搜房子的神器,但是在後期就不建議使用了。


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