紅警2共和國之輝哪些地方作弊了?

橘味奶茶


一,中國兵無敵。選中國不造任何東西,以一開始給的那十幾個兵,四兩坦克,拉著基地車轉悠,完全可以滅七個冷酷國家。



二,選蘇俄或中國,可以自己偷自己的作戰實驗室,造出尤里改。尤里改的射程能跨半個上下北極圈。但只能造一個,有複製中心可以有倆。

三,把尤里改拉到訓練中心裡去,不僅能訓練成三級,複製中心可以再免費出一個尤里改。


四,蘇俄國家,有間諜也有複製中心,光造間諜賣間諜就能源源不斷地來錢。所以,選蘇俄的只要堅持二十分鐘,就可以碾壓選盟軍與選中國的。

五,中國兵身價過高。造一個間諜1000,賣一個1000。因為免費給你複製一個,所以花1000造一個,能賣倆得兩千,純賺一千。投入產出比1:1。中國兵造一個100,賣一個1200,還免費複製一個。投入產出逼1:20。所以,如果打邪惡聯盟撿到中國基地車的話,可以說穩贏了。

六,中國的噴火碉堡對三星以上的坦克沒有絲毫的卵用。


待我施為地煞變


背景資料不知道,我只說一下人機對抗的時候,玩家體驗。

1,中國大兵無敵。

2,升級版天啟坦克,比蘇聯方更皮實,攻擊力更強

3,用中國基本不需要考慮放空,盟軍的飛行兵是不會騷擾,盟軍的戰機轟炸打擊有限。

4,用中國的話,蘇聯國家永遠搞不出天啟坦克和基洛夫

5,用中國其他國家不造間諜和譚雅,除非你用工程師佔領別的國家基地車並製造其他建築。外國間諜不會偷你的錢,最多偷你的技術和電。

6,超級武器裡,只有中國有核彈井和天氣武器還有超時空傳輸。

7,蘇聯國家超級武器其實有鐵幕裝置,但你如果用中國,蘇聯永遠造不出鐵幕裝置。

8,用中國的時候,盟軍的超時空傳輸就是擺設

9,中國的間諜比其他國家的間諜跑的要快一些。

10,用中國的話,對方也用中國,對方造不出中國大兵,只會造蘇聯國家的其他單兵和戰車武器。

11,中國的機槍碉堡是噴火的,殺傷力很大。

12,用中國,蘇聯國家永遠造不出造船廠,其他國家造不出殺傷力大的航母和無畏艦,一般只能造出潛艇、驅逐艦和海豚。

13,中國的黑鷹戰機無敵,4個一組,指哪打哪。盟軍則不行

14,中國的採礦車可以從水上過,其他國家不行。

15,用中國的話,蘇聯生產不出尤里。

16,中國有海豹突擊隊特種兵,步兵剋星,除了狙擊手步兵圈無敵。比譚雅打的遠開槍快耐打擊。


博通周


共和國之輝可以說是紅警裡面的一個非常尷尬的存在。它尷尬的地方有兩處,首先最令國內部分紅警玩家蔑視的是它並非正宗官方版本。官方版本有最原始的原版1.0之後官方更新到原版1.06,接著官方推出資料片尤里的復仇1.001,一大段時間後,官方最終更新的是尤里的復仇1.002版。

而非官方的熱門版本有共和國之輝和心靈終結系列。老玩家多是共和國之輝,新生代90後玩家偏愛心靈終結。前者躋身熱門是因為80後的玩家數量龐大,有可能超越所有版本。後者躋身前列是因為製作十分精練。雖然兩個都是非官方版本,但是最多被蔑視的往往是共和國版本,原因在於他老舊。

然而共和國之輝最尷尬的地方是他的遊戲內核引擎是選用原版1.0為基礎搭建的。所以BUG本身超多。原因是當年發售原版1.0的時候西木公司是為了不跳票將還沒有完全優化的版本1.0推出了市場。

共和國之輝MOD的設計者Lord Hero將遊戲裡的古巴陣營去掉,換成了中國。將三個陣營的兵種屬性都修改了一翻。於是一個紅色警戒歷史上最多玩家的版本共和國之輝誕生了。畢竟中國人口基數真的很大。

所謂的共和國之輝作弊一說,大概有四種意思。


第一,利用原版1.0的設計漏洞

惡意使用BUG進行遊戲。例如空投建築,自偷等級,自偷科技兵種,假賣基地,非空投隨意建築,無限使用超武,無限制造尤里改等等這些在一些無節操玩家眼中“利國利民”的好事。在這些缺乏素質的玩家眼中只是常態。這種BUG就算在原版1.0裡也同樣可以使用。所以這是最常出現的作弊手法。

上圖為任意造建築的截圖,並非空投,方法不詳細說明。因為我是有節操的紅警玩家


第二,由於中國陣營設計得異常強大

所以若兩方選手實力相當的情況下,非中國陣營所佔優勢十分巨大,只有雙方選手水平有一定差距或者在地形資源上有絕對優勢,非中國陣營才能取得有限量的優勢。至於中國有多強大,100一個的超級三星解放軍。攜彈量超大而且各項數值遠超於韓國黑鷹戰機的中國超級黑鷹戰機。可以涉水肉厚移動速度超快的中國超級礦車。載兵量超大空間豪華超級運兵車。肉超厚怎麼打都打不死的超級海豹部隊。移動速度超級快的大馬力超級天啟坦克。對,不加上超級兩個字對不住中國兩個字。


第三,直接使用作弊器

使用作弊器達到開全圖,一秒建築,無限金錢,全屏建築,己方擁有超級兵種甚至控制對方單位的種種超乎想象可怕場面。根本原因同樣是1.0版本的核心容易破解。後來官方推出1.06稍微有所好轉,不過道高一尺魔高一丈。很快針對1.06的作弊器也湧現出來,甚至後來的尤里版本也有所耳聞。之後有一些主流平臺的高手編寫了反作弊系統的平臺專用版紅警,作弊現象基本杜絕了。不過紅警老炮敬告各位,遇到明顯開作弊的對手,直接退出。不要讓他的變態心理得到滿足。

上圖為最早期出現的國外開發作弊軟件


第四,無定論型的“作弊”

無意觸及疑似BUG。因為1.0版本的紅警無論從核心上到概念上都是先天不足的。一些情況設計師始料未及,例如假賣基地、壓重工等概念十分模糊的情況非常多玩家產生歧義。一些玩家覺得是赤裸裸的實用BUG,而另外一些玩家倒覺得合情合理。爭論點無非圍繞這“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”這種哲學問題。後來中國紅警界的大佬指定了一套遊戲準則。所有國內組織紅警比賽前必須閱讀哪些行為是允許的哪些是禁止的。畢竟如果在正式比賽,使用了禁忌技巧會被公之於眾的。

摸著自己的良心說,一個史詩式的劃時代遊戲,陪我們走過青春歲月的遊戲,怎麼忍心作弊呢?


紅警老炮


紅警2共和國之輝是在中國紅警界廣泛流行的紅警早期MOD,作者是“Lord Hero”。由於其迎合了中國玩家的心理,使得本遊戲廣受歡迎且經久不衰。

今天小編還玩了4個小時的紅警2之共和國之輝。作弊的地方,基本咱們紅警粉絲都會知道的,尤其是老玩家,那就是強行建造具體步驟如下,先造一個建築物,建造完畢後鼠標左鍵點一下(別鬆開),然後鼠標移到維修扳手處左鍵鬆開然後立即按住右鍵別鬆手,鼠標移到地圖上,右鍵立即變為左鍵,這樣在地圖紅色處就可以建造單位了。

下面介紹的就是紅色警戒2之共和國之輝的牛掰之處。

1.解放軍,中國解放軍必須放在第一位,相比大家沒有質疑吧,解放軍是所有國家基礎步兵中最強的、極其逆天搬的變態存在。解放軍具有美國兵的攻擊力,磁暴步兵的生命值,兼有正面硬鋼坦克的勇氣,尤其是在展開的狀態下,想越過解放軍,你先試試你的牙口夠硬不夠硬吧。

2.V3火箭車,中國火箭車是小編兒時印象最深刻的武器,當時見哥哥玩這個火箭車的時候我都驚呆了,修改後移動速度提高2倍,血量相比較蘇聯紅軍大幅度提高。並具備了多發連續射擊能力,大大提高了在防空系統前的突防能力,但造價比較昂貴高達2500。

3.多功能步兵車,中國的多功能步兵車的血量是盟軍步兵車的2倍,除此之外還具有運送人員的功能,除了進入導致改變車子武器的人,還可以額外裝載6人。

4.採礦車,中國採礦車的移動速度是其它探礦車的數倍,而且不受江海胡泊的影響,可以水路並用,這是其它國家採礦車無法比擬的。此外中國採礦車的生命值也是其他礦車的2倍,為2000,其採礦容量與武裝探礦車相當,均為金礦1000,鑽石2000。

5.天啟坦克,中國天啟坦克的速度及血量是蘇聯紅軍的2倍,但比較昂貴,造價達3000所以在建造初期比較肉疼。

6.航空母艦,中國航空母艦是修改得最變態的單位,血量高達3500,,其移動速度同樣是盟軍的3倍,別的國家航空母艦裝載3架艦載機,中國航空母艦裝載10架艦載機,兩艘航空母艦釋放出一堆嗡嗡嗡的小蒼蠅,足以摧毀一個國家的基地(題外話,那些年中國還沒有航空母艦,此版本遊戲也算滿足國內軍迷的臆想,包括小編)。

7.黑鷹戰機,中國黑鷹戰機血量達600,但是建造成本和天啟坦克相同,貴的很哦,但是相比裝彈量升為6枚,那點造價還是比較合適的,飛行速度比韓國棒子的黑鷹快了50%,4架黑鷹就能滅了一個國家的基地。

8.潛艇,中國潛艇移動速度比蘇聯紅軍的快了1倍,血量高了50%,但是與此同時價格也比紅軍的高了50%。

9.無畏戰艦,中國無畏戰艦移動速度大大提高,速度為蘇聯紅軍的3倍,

血量高達2500,與其對比的蘇聯紅軍為800,移動速度為蘇聯紅軍的3倍,但是造價是3000,對比蘇聯紅軍貴了50%。

10.機槍碉堡,中國碉堡修改後攻擊模式為噴火,對付敵國步兵尤其有效,基本上就是一噴即一片,效果非常,但是有利有弊,有時候會誤傷友軍,對重甲坦克威力有限,造價比盟軍貴100。

11.愛國者飛彈,中國愛國者飛彈價格比盟軍貴了200,但是具備其他國家沒有的能力,即對地攻擊能力,對步兵有效,對坦克傷害減半。

12.基地車,中國基地車移動速度大幅增加,逆天的地方就是風雨無阻水陸兩用。

至於不足的地方,小編感覺就是中國單位的防空能力偏弱,切光稜塔不能連起來攻擊,不是那麼太好,至於其他不足之處,歡迎大家討論。


我是雜燴天下,謝謝大家!


雜燴天下


我感覺紅警2最作弊的是無限制建造建築。

玩過紅警的都知道,建築只能建在基地的附近,也就是綠色區域。但是有一個bug,就是按了一個購買建築後,再點一下維修旁邊的按鈕,直接拉到紅色區域。

這個就等於作弊了,倆個戰役最後一戰都是這樣過的。盟軍的還簡單一點,蘇聯的最後一戰真的不是人玩的。一開始就要打爆蘇軍的部隊,建基地。這建基地不要緊,但是他有十分鐘的超級武器,無敵和核彈。這基地沒建好多久幾部坦克加無敵就過來了,搞定這個等下還要受一個核彈頭。重要是他有三個核彈井,打爛一個還有倆個,一個核彈井有一個大基地守著,難受。最後的是,擊敗守護建築的五個電磁塔和五輛三星天啟。

這關建好一些防禦後就直接建一些圍牆到那個建築,後面狂建光稜塔,一定不能建外面點,一下就會給打爛。有了這個作弊後,這關就很容易過了。


喜歡相見如故


hi~歡迎關注橘味奶茶,沒點關注的小夥伴記得點下關注呀~

橘子最早接觸的紅警版本可以說就是共和國之輝啦,作為紅警2的本土化版本,共和國之輝加了新的國家“中國”,可以說,很大程度上影響了平衡~

單兵作戰性價比最強

中國弩兵可以說是性價比最強的普通士兵了,可以坐下來,防守效果幾乎無敵,而且價格只有100,一個美國大兵絕對打不過兩個中國弩兵,更重要的是,升級後的單兵可以單挑一到兩輛普通坦克,前期放一排大兵當著,電腦幾乎沒希望過來,另外它還有海豹突擊隊~



武器系統升級明顯碾壓

♥最主要的就是天啟坦克了,3000元的天啟坦克幾乎無敵,單挑四五輛灰熊問題不大,而且自動回血,集防空與地面作戰於一體

♥基地車與採礦車可以在水上漂,這可以說是相當逆天的操作啦,而且速度還賊快~

♥愛國者導彈:既能防空,還能攻擊地面單位,就問厲不厲害~



♥黑鷹戰機:國產話的黑鷹,3000一家,價格比較高,但一波能帶走一輛基地車,除非半路打下來,幾乎無解~

♥直升機跟航母:可以說是加強版的美軍裝備,容量跟飛機數量都大幅增強

♥訓練兵工廠:這個操作也很逆天,可以把單兵訓練到精英等級,橘子曾經試過,一架直升機帶的單兵能滅掉一個基地,配合飛機打圍牆的情況下

超級武器更是無解


國產化的超級武器,既有閃電風暴也有核彈,效果相當於美式國家與蘇聯國家的集合,可以說,一波讓電腦一夜回到解放前不是夢~

以上是橘子的分享,謝謝啦~


橘味奶茶


主要還是中國的士兵幾乎無敵。地面部隊,貌似只擊狙手、專克步兵的突擊隊、光稜和導彈車可以打。可以說,蹲下來的中國士兵,連狗都不怎麼怕。三個士兵300,可以輕鬆打死一輛灰熊坦克。5個士兵可以打死天啟坦克。

如果開局部隊最大,地圖又小,中國可以拉上所有部隊直接把對方滅了!!!我有時候和朋友對戰,連基地都不用展開就把對方給滅了!!!

中國士兵強大到變態是這個版本最大的bug。

其他通過修改器作弊的,和版本無關,和人品有關。我曾經玩過所有建築秒建,出兵也秒出。關鍵是所有東西價格都是個位數最大不超過10!!!可以說開局給的錢到打完都用不完!!!


l行走天下


初次回答問題,經驗不足,諒解

主要主要下說一下中國陣營陣營,只能說是異常的強大,單挑八個冷酷超武不是問題,電腦匹配到中國時的絕望隔著屏幕都能感覺到,只能看著基地被推平,建築被偷,一波黑鷹完美帶走車場基地,絕望度不亞於在尤里的復仇中匹配到尤里國


解放軍追著坦克打

黑鷹 天啟都強於其它國家

採礦車水陸兩棲,皮厚到窒息

海豹血量高於譚雅

多功能步兵車載員數量明顯高於其它國家

獨有建築 訓練中心 任何步兵均可訓練為三星(單個訓練中心可訓練五名步兵,但建造數量不限)

盟軍與蘇聯的高科技都中國陣營佔有


叫我羊駝君


共和國之輝的作弊絕大多數是利用原版1.000平臺自帶的bug,如果升級到1.006則可以消除絕大部分bug。

比如“空投建築物”,可以利用傘兵在小地圖將建築物投放到遠處。

比如“複製中心刷錢”,將兵營堵住,利用複製中心,再造步兵單位就可以免費獲得步兵,再將步兵賣掉就可以實現刷錢。

比如“間諜自偷”,利用間諜配合工程師配合路徑點功能,可以偷自己家的科技中心,兵營和重工廠等等,實現生產特殊單位和老兵單位。

其它的諸如“水陸兩棲礦車”,“100塊錢堪比美國大兵的解放軍”,“攜彈量超多的黑鷹戰機”,“雖然貴但血量超高的天啟”,“三連發的v3導彈”,“可以隱形的幻影坦克”,“彈藥無限的入侵者戰機”等等都不屬於作弊,僅是mod作者不成熟的ini設定。

既然說到共和國之輝,那麼就順便多聊幾句。

共輝這個劣質mod的成功,在於它佔了天時地利人和,純屬歪打正著。

共輝出於2001年左右,這時紅色警戒2正當壯年,此為天時。

當時是國內盜版光盤最火熱的時期,共和國之輝這個名字讓它在光盤封面上很是醒目,所以獲得絕大部分盜版光盤商的青睞,使其銷量巨大。藉助於盜版光盤,共輝得到了推廣,此為地利。

紅色警戒2原版並沒有中國,讓很多玩家感到遺憾。共輝將原版的古巴修改為中國,並擁有蘇盟雙方的科技單位,非常強大,這填補了很多玩家的內心的缺憾,是為人和。

綜上所述,造就了共和國之輝這個mod的成功(並非品質方面)。雖然當時也出現了一批帶有中國的mod,但都沒有大熱起來。因為他們都沒有趕上好時機,而時機是可遇不可求的。

雖然命令與征服全系列已經屬於中古遊戲,但現在仍然有很多優秀的mod,不建議新接觸的朋友們去玩共和國之輝,畢竟它太不平衡。作者雖然修改了單位,但卻沒有寫相應的AI,造成了電腦對手極其弱智,也給不瞭解紅警的朋友們留下“紅色警戒是個沒有平衡性的垃圾遊戲”的印象。

最後說明一下,不管是共輝,還是其他任何mod,包括心靈終結,都只是個人mod,並非官方版本。紅色警戒2只有兩個官版:紅色警戒2,和 尤里的復仇。

給大家推薦一個國人制作的優秀mod,《復仇時刻》,作者使用自制的魔改ares平臺hres,比ares更強大,是紅色警戒mod中的佼佼者,感興趣的朋友們可以去搜索體驗一下。




Lancer喵


第一,解放軍升三星後射程超過英狙擊手。

第二,解放軍部署蹲下後血量和殺傷力相當於2個美國大兵,至於動員兵,呵呵……

第三,中國礦車可以水陸暢行,漂洋過海那是小菜。

第四,中國步兵車竟然可以裝多個人員。

第五,中國夜鷹直升機好像能裝8個人員。

第六,中國可以建造國民訓練中心,人員進去再出來,三星。


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