游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

虽然固态硬盘相比机械硬盘有着绝对优势,但固态硬盘昂贵的价格,还是让不少人只能退而求其次选择后者。即使是对于一些游戏发烧友来说,很多 DIY 攒机也都是选择小容量 SSD+大容量机械硬盘的方案。面对如今动辄几十个GB的3A游戏大作以及录制、剪辑游戏视频等的软件,他们不得不将这些应用都存在机械硬盘中。

游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

作为游戏发烧友的小卓也不例外,但却在前不久的一次游戏中出现了宕机。按说小卓花费近万元的巨款打造的这台游戏专用电脑,无论是显卡还是内存都是上上之选,如今却在关键时刻掉了链子,这让他很苦恼。

小卓在游戏发烧友的圈子里经过一番询问才发现,原来这种情况并不是只有他一个人遇到过。由于把太多容量大的应用和游戏存放在机械硬盘里,当电脑的储存机制在同一时间遇到大量数据的读写请求时,往往会拖慢系统的响应速度,导致原本就慢的机械硬盘性能超负载,软件失去响应,电脑陷入死机。

游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

固态硬盘价格昂贵,机械硬盘性能有局限,面对鱼和熊掌不可兼得的的局面,许多玩家想了各种各样的办法来提升硬盘的读写速度,磁盘阵列卡也就从此出现。

所谓磁盘阵列(RAID),就是指由很多价格较便宜的磁盘,组合成一个容量巨大的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生的加成效果提升整个磁盘系统效能。利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。

游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

以人们常用的RAID 0为例,它可以把N块同样的硬盘用硬件的形式通过智能磁盘控制器或用操作系统中的磁盘驱动程序以软件的方式串联在一起创建一个大的卷集,在使用中电脑数据依次写入到各块硬盘中。这样一来的硬盘的容量自然是大大提升了,但由于当我们频繁进行读写操作时,很容易使控制器或总线的负荷超载,为了避免这种问题,我们也可以使用多个磁盘控制器,甚至每一块硬盘都配备一个专门的磁盘控制器,来提高硬盘的读写速度。

游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

当然,RAID 0可以提供更多的空间和更好的性能,但是整个系统是非常不可靠的,如果出现故障,无法进行任何补救,只能重装系统。有2个或者以上的多余的老旧HDD的朋友们,倒是可以一试。

另外一种为硬盘加速的方法,是从2015年出现的3D XPoint 技术。3D XPoint基于一种被称为相变存储器(PCM)的技术,其器件采用两层堆叠架构,就好比一个个立体堆叠结构的存储方块。这样一来,一方面存储数据的节点可以更快速的完成数据交换,数据存储的密度也更高;另一方面,3D XPoint 特殊的寻址机制,也让数据的调动和读写变得高效。

游戏发烧友的福音!3A游戏流畅性逆天堪比SSD,价格却很感人

3D XPoint技术的确可以对处理器和架构进行优化,理论上来说,它甚至比NAND快1000倍,耐用性高1000倍。然而,由于目前技术发展的不成熟,虽然其表现依旧惊人,但其中有着很大炒作成分。

不过无论如何,这两种硬盘加速的方法,都比采用大容量的固态硬盘划算得多,尤其是对于许多对电脑的读写速度有要求的人来说,能够花尽量少的钱来取得和SSD硬盘相差无几的效果,其性价比都是很高的。


分享到:


相關文章: