自學遊戲編程,半路出家製作遊戲,老外哭求英文版

都是年輕人,都是玩遊戲癮的主,我們只會玩,而他,自己做了一個遊戲,還是半路出家!做的遊戲讓外國人哭求英文版。

近日,一款叫《太吾繪卷》的遊戲在steam上線,因其出色的設計與深度貼閤中華文化的內容,讓其幾乎剛一上線就大受好評,僅僅三天時間久大賣十萬分,截止到目前為止這份遊戲已經超過35萬份,而現在玩家們驚人的購買慾望完全沒有消退,反而因為該遊戲知名度越來越廣,讓遊戲的熱度也越來越火爆。

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而締造這一切的不是那些知名的專業的遊戲製作人,也不是像騰訊網易那樣的遊戲大廠,而是一個因熱愛遊戲而半路出家,自學遊戲程序編程的遊戲愛好者,真是讓小編深深感嘆,都是遊戲迷,為何這位大神這麼優秀。

這位自學成才的遊戲製作者名叫茄子,他認為自己無論是以前還是現在自己都屬於遊戲圈子裡的一個圈外人,相比於那些職業的遊戲製作者以市場以及當前玩家的熱點來製作遊戲,他的遊戲製作幾乎完全是出於自己的興趣。正是因為興趣,所以我們才能看到,在《太吾繪卷》的整個遊戲過成中幾乎處處包含著他對於中國傳統精神以及武俠文化的深深理解。

作為一個興趣使然的遊戲製作者,茄子有一個被遊戲伴隨的童年,那時正值一九八幾年,那時的中國遊戲業還是剛剛興起,僅僅是一個被人們圍觀的奇怪玩意兒,那時還沒有網癮這一說,遊戲幾乎是那個年代中國青少年的生活主題。本文 NBE遊戲工作室 原創

茄子小時候很幸運的趕上了一個遊戲業噴薄發展的好時機,儘管那時的遊戲產業並沒有今天一樣大的體量,賺的錢遠遠比不上今天,但是那時出現的遊戲質量卻遠遠比今日的遊戲製作的更好。那時,包括,《仙劍奇俠傳》、《暗黑破壞神》、《金庸群俠傳》等極其優秀並具有深刻內涵的開山級作品紛紛出現,這些遊戲對茄子的成長有巨大影響,並直接導致了茄子對於遊戲界的深刻嚮往。

在大學畢業五年之後,茄子因為越來越嚮往遊戲開發,於是在上班之後自己自學程序開發,製作了一款名為《末日文書》的魔幻角色扮演遊戲,儘管本人並沒有抱太大的希望,但卻出乎意料的引起許多愛好者的喜愛,在許多支持者的鼓勵之下,茄子召集了幾個同樣喜愛遊戲的同伴成立了一個工作室,並歷經三年的艱苦研發,製作出了這款備受好評的《太吾繪卷》。

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這款遊戲因其獨特的玩法與深刻的中國風文化內涵不僅僅吸引了國內的玩家們,同樣在世界範圍內引起強烈的興趣,因該遊戲的試玩視頻被上傳到國外知名視頻網站油管上,許多外國人被吸引,並在steam上瘋狂留言,要求儘快發出英文版。

都是遊戲迷,我們只會沉迷打遊戲,抱怨遊戲不和自己的胃口,而他卻製作出了屬於自己的一個遊戲的天地。


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