死亡是生命的升华?细数那些因为死亡成为了经典的游戏角色!

读者老爷们大家好呀~又到了一星期一次游戏部众的周游报时间啦~

死亡是生命的升华?细数那些因为死亡成为了经典的游戏角色!

不知道上一期给大家推荐的电影式互动游戏大家觉得好不好看呢?要是觉得好看不如自己买来玩玩,毕竟自己打出来的结局才更有感觉呢,尤其是当你在选项里挣扎的时候。。。

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那看了这么多游戏,玩了这么多游戏,不知游戏中有没有让你印象深刻的角色呢?他们或许做了一件让你觉得无法原谅的事,而又或者他们的结局让你感动。然而在那么多行为之后,最能带动玩家情绪,最能给玩家视觉上的冲击的,必然还是一位角色的——死亡。

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当一个角色迎来死亡时,也许你看后拍手叫好,大快人心;也许你看后悲痛欲绝,恨不得要往游戏公司寄刀片;又或者仅仅带给你的是视觉上的冲击,但不管哪一个它必定让你印象深刻,每当提起这款游戏必定会回想起,回想起当年的感觉~下面游戏部众们为大家选取了几个经典的死亡剧情,来看看各位姬友们也是否感同身受吧。


1.《刺客信条》——阿泰尔

by 浅梦

说到令人难忘的死亡场景,不知道大家还记不记得刺客信条中的这个场景。

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这是阿泰尔死亡的图片,他是走的那么的平静,但是他有着属于他的不平静的一生。

他11岁成为刺客,24岁当上刺客大师。

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而如果不是因为在24岁时他的初恋奥德哈被圣殿骑士所杀,那么或许他也就不会走上他那传奇的一生了,但正是因为他初恋的死亡,引起了他的改变。而之后的任务中,他发现了许许多多的阴谋,也让他看清了现实,使他的做事风格产生了改变,而在其导师被金苹果迷惑了心智之后背叛了兄弟会时,阿泰尔不得不将其杀死

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之后阿泰尔便成为新一任导师,而他在担任导师时,改革组织,改进武器,在晚年时,解决了组织的内部矛盾。最后遣散了众人并把自己锁在图书馆中,坐在椅子上安详的去世了。

在他11岁到92岁的这81年的传奇生涯中,他经历过初恋的死亡,经历过恩师的背道,经历过亲人的噩耗,他改变了刺客组织,完成了许许多多无法完成的刺杀任务,是他,将刺客组织改变,让刺客们能够向自己的孩子们表达爱意,因为他认为爱能使人更愿意为正确的事业牺牲。

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虽然他的死,没有像其他角色那样死的轰轰烈烈,但是他最后选择的死亡,太过于平凡,

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太过于平静,与他轰轰烈烈的一生不同,他没有为自己选择墓地,只是为了能将他所拥有的传达给后代,为了能让刺客组织更加繁荣。他为兄弟会奉献了他的一生,他把刺客做到了极致,他同样也是一个伟大的领袖,早年为枭雄,晚年为智者,他称得上是一个真正的英雄。


2.《虐杀原形》——莫瑟

by 地狱阔佬

说起让人印象最深的角色死亡,《虐杀原形》中的Alex Mercer了。

作为虐杀原形一代的主角,二代的大反派,莫瑟给玩家留下了极深的印象。

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(看起来像个刺客,实际上是个红眼)

莫瑟原本是黑色守望下属科研机构中的一名研究员,为了揭露组织研发的危险病毒而被追杀(是你!灰原哀!)走投无路之时选择摔碎了病毒标本,释放了病毒。在被击毙后“莫瑟”作为病毒的原形体在停尸房重生,此时的他获得了超乎想象的力量。

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拥有超能力的莫瑟发现由于自己释放了病毒,此时的纽约已经出现了很多感染者,整个城市陷入了混乱。于是他开始保护自己的妹妹,躲避黑色守望的通缉并试图找出研发病毒的幕后主使。

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作为一个能力逆天的主角,莫瑟自然达到了他的目的(主角光环是这样的)不但捣毁了病毒的研究组织,还阻止了军队用核弹炸掉纽约市的行动。这些壮举,加上他的人物形象让他实力圈粉,被玩家们成为“A哥”

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(拿头接核弹,问你服不服?)

然而到了二代,莫瑟直接一跃成为了整个游戏中最大的反派。

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莫瑟开始思考利用自身感染的病毒,使全世界陷入混乱,等到世界回归到弱肉强食的原始社会时,莫瑟便会站在世界的顶端作新世界的神。然而由于自己太浪,莫瑟在四处散播病毒制造爪牙的时候忽视了二代主角海勒中士的存在。(实力作死的剧情杀)

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最后海勒的成长使莫瑟意识到了威胁,莫瑟在失去了主角光环后毅然选择绑架海勒的女儿,后在单挑中被海勒击败,他统治世界的梦想也被粉碎了。

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然而这样的结局很难满足玩家们,本来这游戏一路打杀不就是为了站在食物链顶端吗?我A哥连核弹都接下来了在二代里表现居然这么差劲。海勒不该是最终boss嘛?统治世界不该是正常结局吗?插一段狗血的剧情拯救世界你以为这里是好莱坞嘛!真的只能说,A哥死于主角光环的缺失。

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A哥作为一代的主角,二代的boss,他的身影贯穿了整个游戏线。不少玩家被他的魅力所吸引,不论是一代时候的那个头接核弹的妹控A哥,还是二代中妄图统治世界的中二黑化A哥,都给人留下了深刻的印象。他或许不是一个好人,但他至少是有一个富有魅力的坏人,而这样一个角色的死亡,让人感到狗血的同时,又让人感到可惜呢。


3.《求生之路》——比尔

by 吆嚯

玩过求生之路的小伙伴应该都知道,它虽然是一款合作逃生游戏,但却塑造出一位位个性鲜活的人物,想必这也是为何玩家如此喜欢这款游戏的原因。如今谈到游戏中令人深刻的死亡场景,便直接让我想到在这游戏中我最敬爱的一位角色——比尔。

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比尔是一位越战的退伍军人,身患癌症的他待在费城的一家疗养院中,战争夺走了他的亲人,烧干了他的眼泪,只给他了两枚勋章以及充满弹片的膝盖,酷爱吸烟的他不知道会有比战争更加残酷的事情等待着他。

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疫情爆发时比尔正在医院准备接受手术,被注射麻药意识逐渐模糊的他突然发现了医生与护士的异样,艰难的杀死变异者后,虚弱的比尔回到了公寓,翻出当年的军装、枪支以及老照片,与其他三人组成四人小队准备逃出这地狱。

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一路上,他们也遇到的许多幸存下来的人,不过经过战争残酷洗礼的比尔作为团队的领袖,他知道不会每个人都是英雄都是救世主,为了自己小队的存活,他们必须要放弃那些人。

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在逃亡的火车中,佐伊也在质问着比尔的懦弱,并且哭着吼出:“比尔,还有谁会被抛弃?你打算下一个丢下谁?”。比尔沉寂许久,可能他也没想到下一个丢下的是自己。

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四人计划乘船逃离,不料被一座降下来的桥挡住,四人只要把桥升上去便能活命,但在最后关头发动机却出了问题,必须有人下去维修,然而此时的噪音已经引来无数的尸潮以及4只Tank,就在其他三人还在犹豫无措时,“保重了!掩护我,我来搞定这一切!”,比尔坚定的跳下了大桥。

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投掷出了燃烧瓶,接着是枪火的洗礼,比尔将尸潮引离了大桥,并重启了发电机。“当我重新看向桥时,似乎所有人都在那,而那个距离更是可望不可即的。不,别这样想,你还能...”突然,Tank重重一拳打在了比尔身上,他只能靠在电机旁奄奄一息。

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“哪怕要搭上一百个人的姓名,我也要保证你们的安全,而我则会牺牲我自己...”可能这就是作为团队领袖的比尔一直以来的目标吧,可惜佐伊再也无法亲耳听到这份答案。比尔点燃了一支烟,掏出了那张老照片,没人知道他在想些什么,他就这么靠着电机,永远的睡去,完成了身为士兵的最后任务...

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“比尔是我见过最硬的硬汉,他就在下面等着我们过去救他。”弗朗西斯理解了比尔,“不,他已经走了,不过你现在下去他的牺牲就白白浪费了。”佐伊也在最终成长了。不得不说比尔在这个团队中扮演最重要无可替代的角色,他的存在让这个团队无比强大!

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4.《巫师3》——维瑟米尔

by yuzi

CDPR:领便当这种事情怎么有我们波兰蠢驴呢?维瑟米尔演给他们看!

维瑟米尔:???

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维瑟米尔是巫师世界观中资历最老的狩魔猎人,整天又要当凯尔莫罕巨大城堡的管家,又要帮杰洛特培养希里,到了晚上还会被打桩的声音吵,你说他老爷子容易么。

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作为游戏中的最重要的配角,是杰洛特的实战老师,教给杰洛特各种战斗技巧,可以说没有老爷子就没杰洛特。可是这样一个勤勤恳恳、任劳任怨的老爷子,最终也领到了他的便当。

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狂猎决定抓走希里,杰洛特他们也决定在凯尔莫罕做最后的决战。始终还是没能挡住狂猎攻击,一股寒气破门而入冻住了所有人,只有维瑟米尔带着希里躲过一劫,刚准备撤退却被狂猎将军伊勒瑞斯和狂猎之王艾瑞汀包围,希里被抓。

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愤怒的维瑟米尔凭借剑术,法印和自己的战斗技巧成功撂倒伊勒瑞斯,冲向抓住希里的艾瑞汀。维瑟米尔奋不顾身的攻击让艾瑞汀不得不放开抓住希里的手,维瑟米尔用阿尔德之印推开希里,示意她赶紧逃跑。而这一分心,让伊勒瑞斯抓了机会,一锤砸向老猎人,然后踩断了维瑟米尔释放法印的右手。艾瑞汀威胁希里,如果她听命于自己,那么维瑟米尔就可以活下来,如果她敢用时空法术逃跑,维瑟米尔就是死路一条。希里此时被罪恶感包围,心甘情愿的走向艾瑞汀,不论维瑟米尔说什么她都不打算听了。

在这危急关头,维瑟米尔咬牙说出了这句话——

"You have been a rude child, but I just like it.Now, FLY!”

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接着维瑟米尔拔出匕首刺进伊勒瑞斯的侧腹,伊勒瑞斯反手就把维瑟米尔的脖子拧断。

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(不,老爷子你不能死啊!编剧!给我出来挨打!!!)

人的意志如此的坚强,但身体却又如此的脆弱。维瑟米尔拼了命守护他一直视为养孙女的希里,最后英勇地战死于狂猎指挥官伊勒瑞斯之手。希里受此刺激而爆发出惊人的能量,击退了狂猎大军。

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维瑟米尔死的那天,天空一直很暗,大家心情也都很沉重。唯独只有杰洛特面如平镜,他可是陪伴杰洛特一路走来的人。但作为猎魔人的杰洛特,也很清楚——“猎魔人是没有安详辞世的命的”

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5.《使命召唤》——肥皂

by 真司醤

对于使命召唤玩家来说,现代战争系列永远是COD里经典中的经典。现代战争系列里塑造的每个人物都是如此的鲜活,算是颠覆了许多人对战争的认知,给了玩家难以磨灭的震撼。游戏精彩的剧情塑造了许多令人印象深刻的人物,要数里面谁的牺牲震撼人心,那一定是肥皂,这位最让玩家牵挂的,也是最泪目的战争英雄。

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在使命召唤4里,肥皂只是前来辅助完成任务的新兵,又有着一个莫西干发型,操着奇怪的苏格兰口音。肥皂这个名字还被钱队吐槽一番不过就是这个有着奇怪名字的中士,不仅参与了所有的任务,还用标志性的M1911干掉了反派扎卡耶夫。紧接着在现代战争6中解救普莱斯,用插自己身上的刀杀死了谢菲尔德。玩家看着肥皂从菜鸟变成独当一面的战士,为他投注了大量的感情。但肥皂这次极限反杀也让他身受重伤,也给他的牺牲埋下了伏笔……

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在使命召唤8里,肥皂和普莱斯,尤里来到捷克共和国的布拉格,暗自伏击大反派马卡洛夫。却因情报走漏,反被马卡洛夫偷袭。马卡洛夫在肥皂狙击他的房子里安放了炸药,准备用一场华丽的爆炸解决肥皂。在炸弹爆炸时,肥皂推开了尤里,躲过了马卡洛夫设下的爆炸陷阱,自己随后也跳出房间。不幸的是肥皂的腰部被钢筋刺破,腹部的刀伤伤口开裂。哪怕之后普莱斯杀入绝境,带着肥皂逃出包围,但肥皂因为失血过多壮烈牺牲。

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在逃出包围时,仍有一丝气息的肥皂不忘调侃普莱斯,不止一次用old man称呼身旁这位和自己一起出生入死的人。而当肥皂失血过多壮烈牺牲的时候,普莱斯把那把干掉了扎卡耶夫的M1911放在了肥皂胸前。一前一后,这位贯穿现代战争系列的主角,终究未能逃离战争的残酷,就如同那把古老的M1911安静的放在肥皂的遗体上。肥皂死在了布拉格,游戏最泪目的一刻也在布拉格,玩家们明白,那个新兵蛋子,那个逐渐成熟的老兵,那个肩负责任的战士再也回不来了。

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那么到这里本期的盘点就到此结束了,不知各位姬友在游玩过程中也是否感同身受呢?

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角色的逝去固然令人惋惜,但在角色逝去的时候,往往也是角色特征最鲜明的呈现给我们的时候。正如文中的一句话:人的意志是如此坚强,身体却如此脆弱。虽说对于角色们来说死亡是残酷的,但它却让角色的刻画更加丰富多彩,也让游戏本身更加深刻。

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可惜的是,越来越多的玩家只考虑的是快餐化的游戏好不好玩,而游戏剧情,甚至你正在操作的角色的身世背景被人渐渐忽略,而当某一天,你的喜爱的角色牺牲时,他(她)的牺牲是否会在你的心中荡起一阵波澜呢?

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每周三,情报姬游戏部众会给大家带来不一样的周游报,下一个周三,我们不见不散哦~

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