稳定4K 60帧 影驰RTX2080

如果给你一万块钱,你会买iPhoneXs还是RTX2080Ti?对于热爱PC游戏的朋友而言,答案已经非常明确了。作为英伟达潜心多年的产品,RTX替代GTX成为新游戏卡的命名,从中也能看到英伟达将这一代产品视为革新之作。作为显卡行业的重要参与者,影驰也在第一时间推出了旗下RTX新品,并且有两款产品来到了ZOL评测室,分别为影驰RTX2080 GAMER和影驰RTX2080Ti 大将,下面就为大家带来这两款产品的评测。

稳定4K 60帧 影驰RTX2080/2080Ti评测

在评测过程中我们遇到了一个比较尴尬的问题。作为RTX的杀手锏,光线追踪技术成为英伟达发布会上浓墨重彩的一笔。不过从目前评测的素材来看,仅仅《古墓丽影:暗影》支持英伟达的光线追踪技术,但目前这款游戏的设置项中并没有光线追踪的开关。也就是说,虽然我们手上有两款支持光线追踪技术的影驰RTX显卡,但无法从游戏实测中看到这部分的效果。

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左为影驰RTX2080Ti 大将,右为影驰RTX2080 GAMER

而且此前3DMark也表示,将会推出支持光线追踪的测试项目,但从目前的情况来看,最新版本的3DMark并没有这项测试。

外界有消息称,要想体验到游戏中的光线追踪技术,必须等微软的Windows 10系统更新,因为其基于DX12 API才能实现。再考虑到微软马上就要在10月份推出最新的Windows 10大版本更新,而且此前同样支持光线追踪技术的《战地5》也从10月份跳票到11月份,更让人相信这一消息是真实的。

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两款影驰RTX显卡

无论如何,此次两款影驰RTX显卡的测试中无法为大家呈现在开启光线追踪后显卡的性能表现,所有测试还是基于传统显卡测试项目。

关于RTX显卡的架构、光线追踪技术,本文就不进行详细的阐释的。感兴趣的朋友可以在中关村在线上查找到更加专业、细致的技术分析文章。本文重点是测试两款影驰RTX显卡在理论测试和游戏两方面的实际表现。

影驰这两款显卡分别为影驰RTX2080 GAMER和影驰RTX2080Ti 大将,关于两款产品的核心参数,大家可以看一下下面这张表格,相信表格中的信息已经非常清晰明确了。RTX显卡在多项参数方面相比GTX都有比较明显的提升,比如CUDA数量、核心、显存、接口等。

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规格参数对比(图片来自影驰)

首先是影驰RTX2080 GAMER。由于好看与否很大程度上与个人审美偏好有关,所以笔者就不进行评价了。笔者放上多张照片,供大家全面了解。笔者说一下看不到的地方,这款产品的灯效非常出色,在中央风扇的一侧以及顶部Logo处都有七彩灯效,光污染效果非常出色。

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其次是影驰RTX2080Ti 大将。这款产品的做工要好于影驰RTX2080 GAMER,其灯效同样也非常出色,不过发光区域要少于影驰RTX2080 GAME。

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最后介绍一下测试平台。为了避免硬件瓶颈,笔者采用了i7-8700K+iGAME Z370-X RNG+影驰GAMERIII DDR4-3000 8GB×2+三星970 EVO 512GB+鑫谷昆仑1080W的测试平台;英伟达驱动版本为411.63。

显卡理论性能测试部分,笔者选择了3DMark作为主要的测试软件。测试项目包括DX12、DX11和压力测试,其中前两项均选取测试成绩中的显卡分数,以保证最终成绩不会受到其他硬件的干扰;压力测试部分记录持续运行30分钟Time Spy后显卡温度。另外,笔者还加入了GTX1080Ti的成绩进行对比。由于GTX1080Ti的数据沿用此前测试成绩,可能会有出入,所以在此仅供对比参考。

首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMark的Time Spy和Time Spy Extreme两个测试项,分别对应DX12在2K和4K下的测试环境。

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DX12理论测试分数

从实际测试分数上能够看出,无论是2K还是4K下,影驰RTX2080 GAMER实现了对GTX1080Ti的全面超越,领先幅度在10%以内;影驰RTX2080Ti 大将则表现出了更为强劲的性能,其领先影驰RTX2080 GAMER约30%左右,领先GTX1080Ti约40%左右。

其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMark的Fire Strike、Fire StrikeExtreme和Fire Strike Ultra三个测试项,分别对应DX11在1080P、2K和4K下的测试环境。

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DX11理论测试分数

从实际测试分数上能够看出,影驰RTX2080Ti 大将依旧保持了领先优势,不过影驰RTX2080 GAMER的整体表现却不如GTX1080Ti,这一点比较出乎意料,其分数与DX12下测试成绩有出入,可能与驱动优化有关。影驰RTX2080Ti 大将领先GTX1080Ti约20%以内。

最后是压力测试。笔者选择将Time Spy作为压力测试项目,并持续进行30分钟。最终影驰RTX2080 GAMER的核心温度稳定在67°左右,影驰RTX2080Ti 大将的核心温度稳定在76°左右。从此项测试中能够看出,两款显卡在温度控制方面表现的都非常出色。在实际测试中笔者也深有感受,无论是理论测试还是游戏测试,两款显卡都没有出现风扇狂转的情况,噪音比较小。

下面进行游戏测试,参与测试的三款游戏分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。其中《古墓丽影:暗影》虽然表示支持光线追踪技术,但目前版本中并没有该功能开关,所以该成绩为没有光线追踪下的成绩。三款游戏分别在2K和4K下进行,测试项目选择了游戏内置的Benchmark,避免因玩家操作而导致成绩出现差异。

首先是《古墓丽影:暗影》的测试数据。测试画质设置为最高画质,并且选择DX12。从实际测试结果中能够看出,4K最高画质下只有影驰RTX2080Ti 大将可以实现60帧,影驰RTX2080 GAMER在4K下的平均成绩为49帧,要好于GTX1080Ti的45帧。2K最高画质下,影驰RTX2080 GAMER依旧实现了对GTX1080Ti的超越,影驰RTX2080Ti 大将依旧一骑绝尘,平均帧数超过了100帧,有着明显优势。

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《古墓丽影:暗影》的测试数据

其次是《孤岛惊魂5》的测试数据,测试画质设置为极高画质,其并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。从实际测试结果中能够看出,影驰RTX2080 GAMER依旧实现了对GTX1080Ti的全面超越,这一点与3DMark中DX11测试项目数据有出入,可见3DMark的DX11测试成绩并不能直观反映实际游戏帧数。影驰RTX2080Ti 大将再次成为唯一一款在4K极高画质下实现60帧的显卡,其平均帧数达到了73帧,非常出色。

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《孤岛惊魂5》的测试数据

最后是《刺客信条:起源》的测试数据,测试画质为画面质量极高,其并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。从实际测试结果中能够看出,3DMark的DX11测试成绩确实存在一定问题,影驰RTX2080 GAMER再次实现了对GTX1080Ti的全面超越,从这一点能够看出,无论是DX11还是DX12,影驰RTX2080 GAMER的实际游戏表现都要好于GTX1080Ti。影驰RTX2080Ti 大将还是唯一一款在4K画面质量极高下实现60帧的显卡,其平均帧数为66帧。

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《刺客信条:起源》的测试数据

从以上三款游戏测试中能够看出,无论是DX11还是DX12,影驰RTX2080 GAMER的实际游戏表现都要好于GTX1080Ti,这一点毋庸置疑。影驰RTX2080Ti 大将是唯一一款可以在最高画质下实现4K 60帧的显卡,性能表现非常出色。

作为影驰首次推出的两款RTX显卡,影驰RTX2080 GAMER和影驰RTX2080Ti 大将的整体表现与首批RTX显卡的表现基本一致:影驰RTX2080 GAMER全面超越GTX1080Ti,平均领先幅度在10%左右;影驰RTX2080Ti 大将性能更为强悍,可以实现3A大作最高画质4K 60帧。

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影驰RTX2080Ti 大将与影驰RTX2080 GAMER

价格方面,目前影驰RTX显卡在售的有两款,分别为影驰RTX2080Ti 大将和影驰RTX2080 大将,影驰RTX2080 GAMER还未公布价格。其中影驰RTX2080Ti 大将预售价格为8999元,与众多RTX2080Ti显卡价格保持一致,低于公版RTX2080Ti的9999元。另外市面上RTX2080Ti的最低价格为8699元,仅有1款,相比之下基础频率较低,不能代表市场主流售价。

虽然影驰RTX2080 GAMER还未公布价格,但通过影驰RTX2080 大将的6399元可以看出,其售价也基本与友商持平,应该会低于公版RTX2080价格。

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影驰RTX2080Ti 大将与影驰RTX2080 GAMER

总体而言,影驰RTX2080 GAMER和影驰RTX2080Ti 大将的表现相比上一代显卡有很多可圈可点的地方,与友商推出的RTX显卡基本达到了平分秋色的水平,所以笔者给这两款显卡的评价是比较正面的。购买建议方面,目前市面上RTX显卡数量虽多,但还是有一些产品没有公布售价,比如影驰RTX2080 GAMER,而且很多RTX显卡在预售阶段也没有优惠,所以想要购买的朋友不妨等一等。另外,因为GTX10系显卡还处在清库存阶段,所以短期内RTX显卡的价格不会出现下降,RTX2070可能也会姗姗来迟。如果觉得RTX显卡过于昂贵,那么处在清库存阶段的10系显卡也是不错的选择。


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