遊戲都進杭州亞運啦,咱能放下對遊戲的偏見嗎?

人民日報一篇《沉迷遊戲的危害不在於“遊戲” 而來自於“沉迷”!》的文章真是說到了我們這些遊戲玩家的心坎裡。遊戲這個東西,在中國自從誕生起就飽受爭議。從2000年起的遊戲機禁令,到楊教授的戒網癮治療所,好像我們玩遊戲註定要和主流社會打游擊戰一樣,過著膽戰心驚的日子。

遊戲都進杭州亞運啦,咱能放下對遊戲的偏見嗎?

2018年8月29日,這是一個對於所有中國遊戲玩家們都難以忘懷的日子。英雄聯盟走向亞運,中國戰隊奪得冠軍。我們這些玩家曾幾何時,也想過能脫離“網癮少年”這樣充滿自嘲與無奈的名字。這樣一個萬眾矚目的賽事之上,五名中國少年為我們全體中國玩家帶來了一個完美的答案——遊戲,也是能夠為國爭光的!

遊戲都進杭州亞運啦,咱能放下對遊戲的偏見嗎?

信息技術飛速發展的現在,遊戲作為一種娛樂活動已經深入到了千家萬戶。哪怕你從來不玩遊戲,你也肯定聽說過“吃雞”;哪怕你對“AR”沒有興趣,你也肯定見過《我的恐龍》;哪怕你不玩《英雄聯盟》,你肯定也聽說過那些戰隊的名字。

遊戲都進杭州亞運啦,咱能放下對遊戲的偏見嗎?

在很多家長的眼中,遊戲如同洪水猛獸一般侵蝕著自己孩子的學習成績。就好像一旦沾染上了遊戲,就如同陷入了魔沼,再也爬不出來。這種想法滋生出了楊教授那樣打著戒除網癮的名號,實則體罰虐待的罪惡行為。這種對於遊戲玩家的迫害與不理解,歸根究底是家長無法做到對孩子做好引導工作。

人之初尚且性本善,何況是遊戲這種死物?作為家長,做好對孩子所玩遊戲類型的把關,適當的疏導,遊戲對學習成績的威脅就不會再那麼大。小編我見過很多遊戲照玩,復旦照考的學霸。

遊戲都進杭州亞運啦,咱能放下對遊戲的偏見嗎?

電子競技進入雅加達亞運會表演賽只是一個開始,2022年杭州亞運會,電子競技將成為正式的項目。我相信,遊戲的魅力屆時會在所有家長的面前展現。

放下偏見吧!遊戲只不過是遊戲,大禹治水尚知堵不如疏,何況是如今科技飛速發展的21世紀呢?


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