DNF大技能消耗無色的意義何在?

大T的二次元


如果大技能不消耗無色了,那大技能就沒有任何意義了

技能區分

最初設計是技能厲不厲害就是根據無色數量來判斷,無色數量用的越多,技能傷害就是越高,這樣玩家可以很容易判斷哪些是強力的技能

遊戲機制

遊戲一開始就有消耗無色的機制,如果現在大技能不消耗無色了,那PK大家都是各種丟大技能了,反正不要消耗無色,隨便丟那會少了很多樂趣,有無色區分大家PK場講究就多了,這樣才有意思

怪物特色

現在版本用無色都還好,最多就是重置一下技能CD,像以前異界藍色的那個龍一用無色基本就是要秒人的,這樣一來大大的提高了副本的難度

日常消耗品

無色就像現實生活中的日常用品一樣,如果直接取消了那會導致很不習慣的,現在我們雖然一個團打下來隨便用1000把無色好玩一樣,只能說明遊戲中條件也跟著時代在進步,條件變好了,現在60版本的時候不知道有多少勇士用不起無色,從進圖開個雙刀一直砍完BOSS


現在版本大家基本都不存在缺無色了,有多少勇士和我一樣到現在還有一個習慣,老是喜歡省無色呢!


酸的可可lcy


無色做為遊戲中的日常消耗物品,如果大技能不消耗無色了,這樣會影響直接影響遊戲

價值

1.30級以上的技能都需要消耗無色,這是目前版本消耗無色的最大頭,而且每位玩家都需要用,就像我們現實生活中的日常用品一樣,如果把這個取消了那會導致產出與消耗不成正比

2.裝備強化也是消耗無色的大頭,但這個不向技能消耗無色那樣,每一位玩家都會用到

無色主要是靠分解裝備獲得,這對搬磚黨來說是一個不少的收入,如果大技能不在消耗無色那搬磚黨那都要面臨下崗了

怪物機制

1.現在版本安徒恩團現在都是強拆,不知道大家是否還記得開荒時守艦炮,因為這個無色炸了多少次團麼,我自己當時是女槍帶的是靈魂項鍊,雖然不是因為我項鍊導致的但背了N次鍋

2.盧克悲痛的布馮,站在這圈圈裡面時丟個無色技能就會讓所有技能都是CD狀態,現在打盧克都會經常出現奶想強殺直接丟太陽,結果主C站在圈裡面技能全被CD了

現在版本雖然大家都是隨便丟無色,沒中還用精煉戒指重置再丟,你們還記得60版本時候大家都用不起無色呢,無色都只有在BOSS的時候才丟呢!


逗玩遊戲君


無色小晶塊作為遊戲中的重要道具,它的價值其實一直被低估

目前無色小晶塊的主要來源是分解裝備中獲取得,大家玩遊戲日常使用都離不開它,畢竟你釋放技能需要用到它,而且它常年位於刷圖消耗品的榜首

!曾經理查德活動火爆時,部分主C玩家還鬧出了打團沒有無色的窘境!不過無色小晶塊的價值遠不止這些

強化/增幅需要

強化/增幅需要無色小晶塊或者矛盾的結晶,沒有這些材料,你只能先用券衝上去,但也只能到12,+13以上的高強化/增幅就更離不開無色了!

副職業所需

副職業製作個別藥劑時,需要一定量的無色,沒有它的話,鬥神秘藥將不會出現在地下城!



另外,晶體契約會有少量屬性加成,尤其是百分比職業,40點雙攻幾乎可以媲美魂蟲王,還是相當划算的。裝備製作時同樣會需要無色小晶塊,如此豐富的使用場景,使得無色小晶塊成為dnf中及其富有交易價值的材料道具,有玩家甚至屯了300E無色,號稱能買一套二線城市房產!

釋放大技能時用無色是當初設計技能時就賦予給它的重要使命,以此來突出大技能的地位!

小晶塊本身的含義也可以說明這一點!無色小晶塊裡面蘊含著神秘的魔法力量,一旦使用它,足以換取巨大的力量,跟現代社會用礦石發電一點的道理!

60版本時玩家無色的保有量並不多,那個時候大家使用起來格外珍惜,在當時的版本大技能作用更加明顯,不像現在版本無色技能都是主流常規使用選擇,所以無色的作用漸漸的被玩家淡化!

當時pk比賽無色技能還有使用限制呢,哪像現在不用無色,你就不會pk了!


亞桓解說


大家好,我是娛頭探長!DNF大技能為什麼要消耗無色?原因很簡單,無論在哪一款網絡遊戲,想要釋放大技能都是需要付出一定的代價的,如果大技能與小技能一樣都是可以無代價釋放,只是傷害高了一點的話,未免顯得大技能太廉價太普通。

不過,之所以DNF中的大技能需要消耗無色,我個人認為還有以下幾點原因:

更考驗玩家的技術

相信老玩家一定都還記得,在DNF剛推出不久的時候,無色並不是像現在那樣產量大,價格便宜,而是量少價格貴,因此大家的大招都是省著用,不到關鍵時刻是絕不會出手的。這就很考驗玩家了,不僅要找準大招釋放的時機,而且命中率也要確保,一旦大招打空就十分尷尬。因此,大技能需要消耗無色,其實能夠讓玩家在刷圖時更加註重技術。


物品設定的原因

在DNF這款遊戲中,無色小晶體是一個很重要的物品設定,在多個劇情任務中都需要用到,可見它的重要性。而為了讓大家時刻記住這個物品,所以在遊戲中規定釋放大技能的時候必須要消耗無色,以此來讓大家無時無刻都能想起它的存在(純屬個人見解)。



總的來說,無色小晶體可以說是一個從公測到現在都一直陪伴著玩家的物品。雖然如今的無色小晶體已經非常廉價,大家也都不放在心上,但毫無疑問,這確實是DNF中不可缺少的一樣東西。

你們認為為什麼DNF釋放大技能要消耗無色呢?


娛頭探長



你放傷害那麼高的大技能總要付出點代價。先先不說這個,我當初玩召喚那時候,大小桑德爾直接要錢我找誰說理去?

你要知道當初的無色可是很貴的,產量也不多。正因為如此,當初組隊刷圖的時候你如果碰到幾個摳門的隊友,無色都捨不得放,那讓你哭笑不得。但其實大技能需要消耗無色小晶塊這個設定要從兩方面考慮:

故事背景方面

我依稀記得70級做虛祖的主線任務時,西嵐讓交出500無色來打開時空之門,可以看出晶體中的能量還是很強大的。還有幾個需要交無色的任務但是我記不太清了。總之從故事背景方面,你想獲得強大的力量就是需要從無色中找。而遊戲中許多怪物有無色感應也可以解釋為感應到無色強大的力量......(強行解釋一波)

遊戲設定方面

早期因為無色沒有如今的產量,所以大家放大招都省著用,與此同時也保證了大招的B格。時至今日雖然說大招沒什麼B格了,但是官方根據大技能消耗無色這個設定添加了怪物的無色反應。比如當初異界蠕動之城那三個會復活的龍,一放無色那場面異常壯觀。而現在,跟玩家接觸最多的無色感應應該就是悲痛的布馮了......其實我倒是覺得這個機制挺好的,可以更考驗玩家操作和配合。如果不弄點什麼來限制玩家的操作的話,那怎麼顯示出副本的難度呢?加血量?能不能有點花樣?

總而言之吧,如今的玩家已經不在乎刷圖消耗的那幾個無色的錢了。雖然大招消耗無色這個設定是歷史遺留問題,但是如今已經很好地轉化為怪物機制問題,還是很有意義的。(等盧克hard出了之後你們就知道無色感應有多可怕!)


好了,一點個人看法,希望對你有幫助。有愛請點個關注或者點個贊,歡迎在評論區一起討論。這裡是安靜的T,下一個回答再見!


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