火了18年的《熱血傳奇》也開始搞吃雞,玩家想玩還得找長輩借號,你對此你怎麼看?

請叫我大源源


《熱血傳奇》所謂的吃雞就是沙漠遺蹟地圖裡的一種玩法,叫做“荒漠大亂鬥”。1——174區限時開放的玩法,進入條件蠻高,裡面就是隱藏ID,沒有團隊的個人大亂鬥,講真,這種模式玩傳奇的沒幾個人會喜歡。


要說這個模式玩法會不會火爆,答案是肯定的:“不能”!大亂鬥沒有團戰隊員,對於老區的狀況,說白了這隻會是土豪的戰場。普通玩家進去就是找虐,兩個大亂鬥戰場分別是心法399以下和400以上的區分。一個考驗氪金程度遊戲,這樣的大亂鬥模式就直接BAN掉了普通玩家,不是全民參與的玩法,簡直是毫無意義的玩法。


雖然傳奇現在確實增加了很多玩法,開啟了很多的副本任務,但對老區來說,這些並沒什麼吸引力(基本都跟元寶搭邊)。大亂斗的“吃雞”模式很明顯的想搭現在火熱的吃雞遊戲,可是傳奇的玩法機制下,吃雞遊戲的玩法根本不適應傳奇,只能搞的四不像,像這個“荒漠大亂鬥”地圖一樣,個人感覺,最終也將會是人跡冷清的地圖。


《熱血傳奇》這18年走來,事實也證明了,只有復古區的才有人氣,大部分玩家喜歡的是以前純粹簡單的傳奇,而不是現在的各種新元素新玩法下的熱血傳奇。

如果真的可以,個人建議盛大還是在老區開個時光傳送門,一個可以穿越回到過去版本的傳送門,讓那些氪金的老闆好好回去體會下曾經純淨的傳奇。

熱血已冷,傳奇不在。


微涼秋陌


仍然混跡於傳奇圈的80後老玩家,有一些故事想講給你聽,期待你的關注!

雖然現在盛大官方的傳奇玩得少,但是還是會經常關注和盛大相關的消息,當看到傳奇吃雞的公告,我的心碎了一地;曾經還抱著一絲希望,現在終於徹底心涼了,盛大再也回不去了。

傳奇作為中國網遊中生命力最強的遊戲,它有自己的成功之處,即使再沒落,也不至於要淪落到跟風熱門遊戲的地步吧?喜歡吃雞模式的人,為何不直接玩吃雞?

100多個區不考慮裝備等級的差距,強行混在一起打,玩家真的會喜歡嗎?

盛大一直在消耗玩家的情懷,用各種噱頭賺足了玩家的眼球,當然老玩家剛開始都挺吃這一套的,也會心甘情願地大把大把掏錢。

可是,我們玩了一段時間,總覺得怪怪的,我們到底是機械性地為了情懷買單,還是現在的盛大依然能給我們最初的激情與心跳?

盛大之前相繼開放了白金點藏區、時光倒流區,甚至為了迎合玩家現在的遊戲習慣,陸續推出傳奇永恆(3D版)、傳奇、傳世的手遊;

這些區都有一個共同點:宣傳時都像出淤泥而不染的白蓮花,卻在開始圈錢後將各種承諾拋諸腦後;

因此對這次的活動所宣稱的無心法、無內功等等我只當看笑話了。

很多時候我搞不明白:盛大真的不知道玩家最想要的是什麼嗎?要說不知道吧,那麼為什麼每次的宣傳詞都能說進玩家心裡?如果說知道,為什麼靠著玩家做到今天的盛大不能真真正正給玩家一個安寧的環境?

玩家想要的就是迴歸最初的那種傳奇,體會簡簡單單的快樂。

這一點就連一些並不起眼的小公司都能做到,可是盛大卻漸行漸遠。

我記得在14年3月份盛大剛剛推出白金典藏區,那時也正式另一款傳奇類遊戲《飛揚神途》的首次內測,傳奇老玩家自然會選擇白金典藏,而我本來在飛揚裡玩得不亦樂乎,卻被身邊的朋友強行拖走。

就算盛大虐我們千百遍,我們仍然待盛大如初戀,只要他一召喚,我們立馬到位。

盛大果然沒有讓我們失望,傷玩家心的本事絕對一流,拿著一個幾乎和百區相似的版本就出來糊弄我們,收費賊高,外掛猖獗,差評如潮水般淹沒在各大交流平臺,對盛大的聲討一直沒有停止過,直到現在提到典藏區,我仍然有一肚子的不滿。

後面我還是回到了《飛揚神途》,現在回頭看看,我也算這個遊戲的忠實粉絲了,從內測到現在的新區—龍行天下,雖然中間因為工作、生活離開過幾次,但是兜兜轉轉總是忍不住迴歸。

傳奇玩家有千百萬種,每個人心中都有偏愛的版本,但是我說7、80%的人對176版本最為認可應該不會被打臉吧。

《飛揚神途》我真真切切體會到了當年的那種感覺,最為經典的176版本,人比怪多,沒有商城、沒有內功心法,更沒有一刀999等等變態設置;

我會因為打到一個小極品欣喜若狂,這種感覺你多久沒有體驗過了?

我會在一次行會戰中吼得聲嘶力竭,這種激情你多久沒有體驗過了?

我會為了打敗一個土豪熬夜研究走位與裝備搭配,這種痴迷你多久沒體驗過了?

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傳奇未冷,盛大已不是當年的盛大了,與其抱著不切實際的幻想,不如另覓戰場,打出一番似曾相識的激情。

最後非常感謝大家的閱讀與支持。
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