如何解決棋牌遊戲用戶流失這個致命傷?

不管哪一款棋牌遊戲,運營商們的最終目的都是為了獲利。但是,想要把一款遊戲運營成功,卻並不是一件簡單的事情。而遊戲是否運營成功,則可以通過日常的數據表現出來。其中,遊戲玩家的活躍度和付費轉化率,更是要特別注意的,而用戶,則是運營的根本。

可是,由於棋牌遊戲的內容同質化問題嚴重,一旦用戶流失,不僅會增加遊戲運營成本,甚至可能會讓遊戲就此沉寂。而導致用戶流失的原因,一般可以從遊戲體驗和遊戲內容兩方面來思考。

對於玩家來講,遊戲運行是否流暢、遊戲賬號的安全性能否得到保障等問題,都會影響到他們的遊戲體驗。因此,運營商在選擇遊戲開發商時,就應該把這些問題考慮進去,以免在後期遊戲正式上線後出現問題,使得遊戲玩家流失。

而從遊戲內容的設置來講,運營商的主動性就可以大大提高。目前市面上主要流行的運營模式是房卡模式和金幣模式,不管採用何種方式運營遊戲,都要根據自己的遊戲用戶設置遊戲內容。

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《歡樂鬥地主》


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《騰訊歡樂麻將》

通過對幾款月活較高的棋牌遊戲產品用戶進行分析發現,棋牌遊戲的用戶性別比基本維持在6:4左右,其中男性玩家相對較高一些,而所有遊戲玩家的也有一定的付費能力。而從遊戲目的來看,玩家一般可以分為娛樂型、社交型和競技型這幾類。針對不同的遊戲玩家,運營商對遊戲版塊內容的設置也可以有所差異。

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娛樂型遊戲玩家基本都是免費遊戲用戶,想要引導他們向付費方向轉變,則可以通過遊戲周邊來實現,例如遊戲內虛擬玩家的裝扮等。同時,還可以通過贈送一些小福利如遊戲金幣,促使他們不斷參與遊戲,提高遊戲內玩家的活躍度。

社交型遊戲玩家有一定的付費可能性,去年大火的房卡模式,其實就是熟人遊戲。如今在地方棋牌市場上大展風頭的閒徠互娛,也是因房卡起家,並最終被崑崙萬維高價收購的。根據最新的半年報顯示,閒徠互娛也為崑崙萬維上半年帶來了約5.63億元的淨利。

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而競技型遊戲玩家則是付費玩家的又一主要構成,運營商針對此類遊戲用戶,可以通過不同的比賽並設置一定的准入門檻,一方面讓玩家可以獲得競技的滿足感,另一方面也能達到運營商營利的目的。此外,運營商還可組織線下比賽,讓玩家獲得更好的遊戲體驗。

只有針對不同的用戶採取不同的遊戲運營策略,才能說是真正做到留住用戶,成功運營遊戲。網狐科技致力於棋牌遊戲開發14年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

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