巨人网络协办“汇创青春”国际大赛 要给年轻人更多机会

近日,第三届“汇创青春”国际赛游戏类报名正式启动,巨人网络游戏学院负责协办此次赛事。此次比赛也是巨人网络继“宿舍创业计划”、“48小时游戏创新营”之后,再次支持校园创新,希望通过国际赛的形式,建立中外跨界交流协作的平台,为全球热爱游戏设计的生力军提供创意展示平台。


巨人网络协办“汇创青春”国际大赛 要给年轻人更多机会


巨人网络坚持“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻的创作人才。此前,巨人网络48小时游戏创新营共吸引全国17年高校的100余名学生参赛,由八位来自中美两国知名高校的资深教授、游戏行业专家组成导师评委团。参赛小组需在48小时内按照活动给出的主题完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节,并开发出游戏Demo进行现场试玩演示。


巨人网络协办“汇创青春”国际大赛 要给年轻人更多机会


经过48小时的竞技,最终有23个制作团队、100多名参赛选手入围最终Demo展示环节,特邀评委团最终从 12个PC端作品、11个移动端作品团队评选出13个获奖作品。

对游戏开发感兴趣的大学生来说,“汇创青春”与巨人网络48小时游戏创新营都是一次考验实践能力的机会。对于从48小时创新营的获奖作品中挑选出的优秀作品,巨人网络也将助力其后续开发与优化工作,帮助它成功推向市场。

当下市场,特别是互联网类企业想要维持源源不断的活力,就需要给年轻人提供更大的舞台、更多机会,而竞赛无疑是一种良性的方式,能让人迸发出意想不到的潜能。校企合作、公司前置培养等方式,将有效加强学校对创新型人才的培养,促进校企间人才培养的良性互动。


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