打造中国文化新符号 腾讯WeGame携10款国产游戏参展科隆

一年一度的德国科隆国际游戏展览会(简称科隆展)正式拉开帷幕。作为行业公认的全球四大游戏展会之一,科隆展向来被认为是中国游戏企业对外传播文化,实现沟通交流的世界级舞台。此次展会,腾讯携10款国产精品游戏参展,同时正在积极筹备WeGame国际版,帮助国产游戏真正实现“走出去”的目标。

打造中国文化新符号 腾讯WeGame携10款国产游戏参展科隆

携国产精品亮相科隆腾讯WeGame引海外关注

自2017年9月正式更名上线至今,腾讯WeGame平台的累计注册用户已达2.7亿,日常活跃用户数(DAU)突破3300万,已成为国内最大的PC游戏分发平台。为了满足人们日益增长的文化消费需求,WeGame发掘了大量优质的国产游戏,同时也引进了具有健康、积极文化内核的海外优秀文创产品。

今年以来,更是有中国游戏在国际舞台上成为现象级产品。根据腾讯游戏最新财报公布,《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》的日活跃用户已达到1300万,2018年上半年流水超2亿美元。而《PUBG MOBILE》上线一周即荣登105个国家及地区游戏应用榜单NO.1,最新数据更新,上线5个月内全球日活跃用户突破1400万(不含中国大陆及日韩地区)。

打造中国文化新符号 腾讯WeGame携10款国产游戏参展科隆

今年以来,更是有中国游戏在国际舞台上成为现象级产品。根据腾讯游戏最新财报公布,《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》的日活跃用户已达到1300万,2018年上半年流水超2亿美元。而《PUBG MOBILE》上线一周即荣登105个国家及地区游戏应用榜单NO.1,最新数据更新,上线5个月内全球日活跃用户突破1400万(不含中国大陆及日韩地区)。

目前,中国已经是世界第一游戏大国,但国际化征程才刚刚开始。WeGame作为第一个出海的游戏平台,虽面临诸多的挑战,但也迎来前所未有的机遇——宏观层面,在“全面提升中国文化软实力”成为至上而下热议的话题后,文创产业进入了风口期,监管部门开明、积极的态度,更是让产业得以健康、稳定的发展;产业层面,腾讯和其他文创企业基于新文创战略的思考,在业务中不断强化文创产品的文化价值,并且产出了众多的代表作品。

打造中国文化新符号 腾讯WeGame携10款国产游戏参展科隆

从2016年开始,中国游戏市场已连续三年超越美国,稳居世界第一,游戏产量和质量、游戏产业成熟度和专业度都得到了很大提升。中国游戏已经具备冲击国际舞台的实力,越来越多中国游戏公司在尝试“出海”,释放中国游戏的更大价值。但在“出海”的过程中仍面临诸多现实问题,如缺少对海外市场的洞察和经验、分发渠道少且集中、没有海外市场推广及运营的能力和精力、对各国文化差异及法律法规的了解有限……WeGame国际版的推出,将为这些企业的“出海”保驾护航。

政府的关注与扶持、平台的助力、企业的自觉,都让中国游戏产业驱动的文化出海战略前景可期。或许在不久的未来,我们就能看到以游戏为代表的中国新文化符号,在海外茁壮成长。


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