怪物猎人世界在Wegame下架,我们失去了什么?

今天,对于广大的单机游戏迷来说,是个难过的日子,我们失去了一个顶级3A大作进入国内的机会。历尽坎坷的Wegame版《怪物猎人世界》享年4天19小时,无数的粉丝还在问“能重新上架吗?”,甚至有很多人愿意放弃退款来表示对腾讯的支持,作为一个玩了十多年游戏的人来说,还是第一次看见腾讯成为了弱势方,看见了无数的玩家愿意和腾讯站在一起,在这次事件之前,这根本就是天方夜谭。

怪物猎人世界在Wegame下架,我们失去了什么?

怪物猎人·世界

这次,腾讯努力了吗?良心吗?作为一个玩家,我觉得他努力了,他也良心了,但他失败了。争取通过审核,争取上架,前期宣发推广,更便宜的价格,更好的服务器,结果所有努力一天就付之东流,只能说,幸好他是腾讯。这是国内第一次尝试引入顶级IP的3A大作,这对于国内游戏玩家来说,是一个里程碑式的事件,是对改善国内游戏环境的一次尝试,我不想去讨论是谁举报的,没意义,所谓的“大量举报”更像是一个固定话术,国内厂家恶性竞争大家已经见怪不怪了,腾讯并非不知道被举报了,但也无力回天。我想讨论的是,这些单机游戏真的危害到了孩子的身心健康发展吗?我们暂且不谈有多少小学生会花二百大洋买一个自己电脑不一定带的动的单机游戏,就单说这些单机游戏真的有害吗?这些游戏传递出的坚韧,正义,拼搏等等的价值观,作为玩家我们能感受到吗?

作为玩家,我不希望Wegame因为这件事对引进国外游戏失去信息,不希望腾讯失去信心,更不希望和我一样的单机玩家失去信心。但是在中国,引进单机游戏真难。我们无法去改变这一切,我们只期待随着社会的发展进步,时间能改变这一切。

愿指引明路的苍蓝星为你们闪烁!

怪物猎人世界在Wegame下架,我们失去了什么?


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