玩嘻嘻深度研究所:王者开启人脸识别测试 腾讯架构大调整

人脸识别技术是近一两年兴起的新技术,现在这个技术开始延伸到手游了。9月29日,腾讯游戏官方微信发布公告,将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。

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公告显示,时隔14天展开测试的人脸识别功能,将在北京、深圳两座城市2000名各年龄阶层用户中开启测试。该技术将采取“视频认证+公安权威数据平台比对”的方式进行双重校验,人脸必须与公安权威机构留存照片匹配,才可以通过验证进入游戏。

人脸识别系统如果通过测试后,未来全面上线《王者荣耀》,那么或许大部分的未成年人真的要受到游戏时间管制的约束了。即使未成年人绕过实名制系统,用成年人身份证验证了身份,那人脸识别时,除非可以找到实名制对应的成年人,否则也是会作为未验证用户处理的。

而未成年人通过使用监护人手机进行游戏时,也需要监护人的人脸识别为其解锁,这样也提醒了监护人孩子的游戏行为,对于监护人监督有着积极作用。

最重要的是,人脸识别结果是要与公安权威数据作对比的,在我国16岁以下的未成年人可以不办理身份证。很多《王者荣耀》的低龄用户,根本在公安权威机构没有视频、照片留底,无法进行认证。该功能可以让未成年人用户验证时使用的虚假成年人身份暴露,比单一实名制的约束力要高很多。

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当然了,很多用户都是用碎片化的时间,进行一场《王者荣耀》游戏,每次开启都需要验证一下人脸,如果是夜间灯光不足无法验证怎么办?如果身份证是多年之前采集的,现在外貌差异过大怎么办?

腾讯表示,将通过这次测试,综合评估用户体验、软硬件门槛、技术稳定性、识别准确率等维度的影响来检验该技术应用在现实游戏场景的可能。

9月29日,腾讯第三次架构调整,马化腾称这是一次面对未来的进化。由原来的前七大事业群调整为六大事业群。新成立云与智慧产业事业群(CSIG)、平台与内容事业群(PCG),而原有的微信事业群(WXG)、互动娱乐事业群(IEG)、技术工程事业群(TEG),企业发展事业群(CDG)继续保留。此外,腾讯将整合社交与效果广告部(SPA)与原网络媒体事业群(OMG)广告线,成立新的广告营销服务线(AMS),原有的社交网络事业群(SNG) 、移动互联网事业群(MIG)被裁撤。这是腾讯时隔6年首次大规模做内部构架调整。

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针对此次内部架构大规模调整,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾今日表示,这是一次面对未来的进化,是腾讯迈向下一个20年的主动革新与升级迭代。

腾讯公司总裁刘炽平今日表示,互联网即将进入下半场,各行各业迎来更大规模的产业升级。在接下来的10年,整个社会将从消费互联网迈向产业互联网。在互联网上半场,腾讯的使命是做好连接;而在下半场,腾讯的使命是成为各行各业最贴身的数字化助手。腾讯成立至今先后经历3次重大战略升级和架构调整,“腾讯需要时刻保持前倾,有足够的危机感和战略前瞻性才能引领进入下一个时代”。

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Pony(马化腾)曾在2017年度腾讯员工大会上说过“在管理方面,我们面临最大的问题是内部组织架构,现在的腾讯需要更多To B的能力,要在组织架构上进行从内到外系统性地梳理”。

而日前,腾讯联合创始人张志东在非公开场合也谈及腾讯目前的组织架构已经不适配云时代,期待鹅厂人在ABC时代(Ai+BigData+Cloud)有更开放的技术信念共同推动鹅厂的进化。


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