金城武再臨,《鬼武者》重生!

小寧在前面介紹《生化2重製》的時候就說過,卡普空未來的走向依然是經典IP的回爐重造,也就是所謂的“炒冷飯”,在《仁王》成功的基礎上,卡普空終於對《鬼武者》動起了鍋鏟,這不,就在前天卡普空官方宣佈了《鬼武者HD復刻版》將於明年一月與大家見面,早前相關網站重新註冊之類的消息也終於塵埃落定,這部給玩家帶來無數回憶的作品,也是久逢甘露,煥發了新機。

金城武再臨,《鬼武者》重生!

遊戲背景

《鬼武者》故事背景設定在日本古時永祿3年(西曆1560年)的戰國時代,遊戲中的開場動畫便是氣勢磅礴的戰爭畫面,一代霸王織田信長,在戰場上指揮著軍隊,攻打著今川義元軍,冷不防被男主角“明智左馬介”暗殺,一支冷箭直插咽喉,信長含恨而終。 沒想到,幾年後,成為邪惡之首的織田信長從地獄中回來,荼毒生靈,同時也脅持了明智左馬介的青梅竹馬雪姬公主,玩家將扮演男主角明智左馬介為救雪姬而奮戰!

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遊戲“一閃”玩法

直接一閃:在敵人快打到你的一瞬間(一般大概2~5幀左右)按攻擊鍵。不過因為敵人的不同,所以一閃的判定也不同。有些敵人的攻擊招式根本就沒給你直接一閃的空隙,那個時候嫌麻煩就直接砍,或者先把容易一閃的敵人閃了再連閃。

彈一閃:同上,不過是敵人給出攻擊判定的一瞬間按防禦鍵而已。和直接一閃區別在於安全和連鎖一閃時間判定變短了。

避一閃:(在官方不存在的名稱,但是確實存在的技術)一般情況下是要用鎖定模式才好出的。就是敵人其實已經打到你的距離的時候,按方向鍵的同時鬆開鎖定按攻擊劍(鬆開鎖定的原因是你如果往後閃不鬆開,會 踢它一腳)。某些時候避一閃和彈一閃都強,判定的時間應該是最初的攻擊判定那一下,也是往往最難出的。但有些敵人只能用這一招閃掉,比如紅綠修羅(就是那 個穿盔甲的幽靈)。它的中段攻擊就是刺的那一招,一閃的幾率很小(拿黑羽織訓練的時候會出現很多這樣的),這個時候就需要避一閃。

連鎖一閃:是《鬼武者3》中較好的系統。在發動一閃、彈一閃和避一閃的時候,劍上的白光(直接一閃和避一閃大概有3幀,彈一閃1~2幀左右)還沒消失的時候按攻 擊鍵,只要還有敵人,發動了連鎖一閃就會馬上跑(飛?)去閃掉。前提是一定要閃掉,如果沒閃到就斷了。特別是拿到黑羽織的時候,小雷的妻子拿槍的都能閃。

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復刻更新內容

遊戲畫面得到有效革新,將支持1080p分辨率,包括角色、過場動畫、遊戲建模都進行貼圖高清化重製。遊戲音樂也在多年後的今天注入新的內容,各場景下對應的背景音樂及打鬥效果都有著質的飛躍。

對於剛接觸到這款遊戲的萌新來說,“簡易模式”將是很棒的選擇,另外,玩家也可以通過模擬搖桿實現對人物的操作,復刻版依然保留了窄屏模式和寬屏模式供玩家選擇。

雖然遊戲是高清重製,比起原作畫面有所提升,但是根據預告片和最新提供的首批截圖來看,遊戲的畫面重製之後依舊十分感人。

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