我有N个技能哦~水人变身相关小知识(上)

一转眼就三月了,这年一下子就过完了,大家上学的该补作业了,上班的已经上班了,想了想也么什么好说的了只能给大家拜个早年,祝大家2019年新年快乐了。

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就在3月2号V社周常更新后,有一个英雄的更新让我觉得很有意思,水人的变形不再是只能变一次了,而是在持续时间内可以随意切换了,这样子点一下大招对队友释放的天赋一局就不是只能玩一个英雄了而是可以体验十个英雄了。由于之前水人大招改版以后很多人可能都没碰过了所以我就简单做了个测试,这样大家对于水人的大招效果会有个直观的理解,比较懒的朋友可以直接看加粗字体结论以及动图。

①复制变身的血量是怎么计算的?

下面给大家看两张动图,第一张水人的血不是满的,而被复制的虚空是满血的,复制后水人的血百分比跟变身之前的百分比一样。第二张里水人的血是满的而虚空已经掉了一部分血了,这个时候水人再复制的话血则是满的,在复制之后切换回水人本体被攻击后再变回去血量则没有减少。

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由此我们不难得出结论:水人变身后的血量是根据变身前的血量百分比决定的,在释放复制后两个模型的血量与魔法值则开始独立计算了。

②:关于复制后对面升级学习技能会怎样?

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从图中可以看出,在虚空没点技能的情况下我们复制他,自己这边是没有技能的,而虚空学了技能后我们再切换下也就拥有了他学的技能了,同时哪怕我们有技能点也没办法加点了,这个效果可以很直接的看到对面技能学的情况,对于局势判断可以有很好的帮助。

③:如果我出了A杖的话变后会怎么样。

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可以很明显的看出来,如果是增加技的话是根据被复制方有没有A来计算,如果是增强技能的话则是根据自己有没有来计算。

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小强这种的A杖技能带特殊效果的在变身结束后技能会直接结束,无限地堡不存在的。

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小狗的A效果则很有意思,水人在大招结束后并不会吐出被吸收单位,同时在变身期间内也没办法主动吐出被吸收单位,需要被吸收单位点一下才能出来,同时也有动图里的操作,一瞬之间可以多三个人出来。

④如果我变成虚空了可不可以在他的大里动。

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不行

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⑤冰蛙一生之敌战术大师拉比克在直播里透露的BUG还能用吗?

不行,充能类的BUG都修复了。

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不过水人复制小牛然后天赋点20级左边的话,波的过程中打的伤害是翻倍的。

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小小拔树同理。

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现在复制小小拔树之后变回去也是远程狂战斧,但是是有次数限制的,在测试过程中发现溅射只会溅射你最大攻击范围内的目标,如果溅射目标超过你的最大攻击范围的话是不会受到溅射攻击伤害。

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下一篇文章里我会介绍下变身后一些技能使用的时候会有什么变化,以及哪些技能状态在切换后会保留,哪些不会保留。


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