16歲賺20萬美刀,自學編程源於熱愛遊戲

很多人都在抱怨著越成長,越喪失探索的熱情和好奇心,工作和愛好往往無法兼顧,但抱怨歸抱怨,總有一些人會打臉這樣的論斷,以親身經歷證明熱愛的價值。

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來自美國電動代步車行業領先公司Bird Rides的工程師羅德尼-蓋諾斯(Rodney Gainous Jr),在其個人社交網站上分享了自己青少年時期的經歷,從一個網癮少年,到自學編程,再到在16歲時賺取了20萬美元,蓋諾斯到底發生了什麼變化呢?

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10年前,蓋諾斯開始了自己的第一次遠程編寫軟件工作。一個13歲的青少年,沒職稱、頭銜或是任何工作層面的經歷,即將完成9年級的學業,完全靠自學編程,僅有3個月的經驗。


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曾經的蓋諾斯非常沉迷網絡遊戲,《使命召喚》《戰爭機器》《Runescape》以及其他任何能聯網的遊戲,都令他深陷其中。不過神奇的是,等待了無數次的遊戲加載之後,竟然激發了他對遊戲編程語言的興趣。

於是,蓋諾斯開始一次次在網絡搜索引擎上查詢相關內容,開始瞭解編程語言的基礎知識,同時,他的腦海中也萌生了一個新的想法——如果自己知道怎麼寫代碼,或許同伴們手上玩的遊戲就有可能出自自己的手中。接下來的一個月,蓋諾斯對編程的興趣還在繼續生長。不僅下載了相關的書籍,同時開始在編程平臺eclipse上進行嘗試。


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儘管仍是狂熱的遊戲玩家,但對編程這一全新愛好,當時的蓋諾斯已經主動向身邊的小夥伴“安利”,“當時,我就像擁有秘密的寶庫,很興奮地告訴朋友我正在學習編程,鼓勵他和我一起學習。遺憾的是,他還是繼續玩遊戲。” 那段期間,蓋諾斯如獲至寶,放學後回家做家務、玩遊戲和寫代碼。編寫腳本、掃描文檔、構建隨機GUI,甚至在寫袋鼠作業時,他也可以通過編程來完成。

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學習編程的道路並非總是一帆風順,即便你自認為投入了很大的熱情。幾個月過去後,蓋諾斯發現自己的技能陷入了平臺期,這讓他感到非常沮喪。為此,他開啟了新的“升級打怪之路”——幫助遊戲玩家寫腳本(即所謂的外掛)。


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其實蓋諾斯的轉型是被迫的,理由很簡單,他原本使用的遊戲賬號使用外掛被封禁。“當時我很生氣,也很難過,我失去了一些有價值的東西,也感到很困惑,該如何度過自己的時間?”機緣巧合下,蓋諾斯開始通過之前積累的編程知識,去探索遊戲外掛背後的秘密;在查看了一些初級腳本的源代碼後,他意識到只要對這些既有腳本做出微調和修改,便可以製造出對抗遊戲中其他怪物、boss的新腳本。

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從玩家到高級玩家,再到指導高級玩家的“玩家”,蓋諾斯順利完成了自己的第一個一體化戰鬥腳本GenericFighter。很快,經過修改和測試,他將這個“外掛”發佈到遊戲社區當中。幾周時間過去,這個腳本竟然意外走紅,被玩家們口耳相傳。特別的成就感讓蓋諾斯找到了新的動力,與此同時,一些玩家也與通過留言、反饋的方式發佈新的功能需求或是主動報bug(問題),蓋諾斯開始將注意力完全轉移到自己的編程當中,一方面收集需求、解決問題,另一方面繼續深入學習編程,豐富自己的知識體系,維護好腳本的同時,以應對更復雜的問題。


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又過了幾個月,一個全新的機會降臨在蓋諾斯頭上。遊戲社區的創始人找到了他,想要與他溝通售賣“遊戲腳本”的事宜,為這些草根的編程達人提供平臺、售賣腳本。儘管開始時,蓋諾斯對此表示疑慮,但他還是決定加入其中;很快,他與一個負責製作腳本機器人的網站RSBots.net的老闆達成合作意向,一起推出了名為AutoFighter Pro的高級機器人。

出人意料的是,這項在蓋諾斯眼中都存在疑慮的創業項目,令他賺到了人生的第一桶金——這個售價12.99美元的機器人腳本,為他帶來了超過20萬美元的收入。在2009年6月至2011年10月,這個腳本的銷售量超過了30,000份。


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隨著腳本的爆紅,蓋諾斯的工作環境、合作伙伴、團隊都在不斷髮生變化,為了更好地開發,他幾乎全情投入其中。對很多遊戲而言,都存在一個生命週期,蓋諾斯的作品同樣如此,在腳本銷售大約一年之後,遊戲社區創始人捲入一場官司中,官司又打了持續了一年,在蓋諾斯17歲生日的前幾天,創始人敗訴,論壇關閉,他的事業也不得不戛然而止。


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事業上的暫停,卻並未終止蓋諾斯對於編程的探索,“停止開發腳本後沒過多久,我就用業餘時間學習Android開發。” 而他第一次的創業經歷不僅讓他在編程方面大幅提升,還融會貫通,嘗試在產品經理、產品運營以及工程師多個角色之間切換。如今的他,不僅是個計算機工程師,開發過下載量超20萬的app程序,也創辦過自己的公司。


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“真的很幸運,我能把小時候的愛好最終變成職業,可能有人覺得這很難,但對我來說,我實在想象不到自己做別的工作會是什麼樣。”如今有很多家長都在擔憂自己的孩子沉浸於遊戲耽誤學業,其實,引導喜歡遊戲的孩子學習編程,將是“昇華”他們這一興趣愛好,將純娛樂變成智能提升訓練的最好方式,值得一試!


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