《深海歷險記》總製片人文岩專訪:如何在困境中重生

在中國,動畫電影正在度過兩個難關。

技術關和市場關。

儘管2018年第一季度中國電影票房已經正式超越美國,上半年電影票房收入15.8億元,有衝擊世界第一票房市場的潛力,但是動畫電影上半年的成績單卻不盡人意,至今還沒有出現破10億的爆款作品。

之前萬眾矚目的《貓與桃花源》《媽媽咪鴨》也沒能給市場帶來什麼波瀾,動畫電影市場降溫了嗎?

不過,發展總是蘊藏在挑戰難關的過程中。最近,我們注意到一部合拍動畫電影,以新的製作理念改變著中國動畫電影市場,改變了作為合拍片的身份意義。8月24日即將上的《深海歷險記》,是由西班牙The Thinklab製作團隊、東方龍之夢(北京)數字科技有限公司等多家公司聯合制作,後期嘗試了在互聯網平臺完成畫面修改工作,經歷了一場刺激無比的冒險,最終挑戰成功。

《深海歷險記》總製片人文巖專訪:如何在困境中重生

近日文創資訊特別專訪到了《深海歷險記》第一齣品方總製片人文巖,為大家揭秘這部由中外頂級動畫團隊聯合制作的3D動畫電影的幕後故事。

《深海歷險記》總製片人文巖專訪:如何在困境中重生

每一部電影從立項、籌備、拍攝再到完成、發行、上映,一般都不會那麼順利,總是出現這樣那樣的問題,《深海歷險記》同樣也經歷了頗為驚險、刺激的一段。在中國上映之前,《深海歷險記》要在兩個月內完成全片三分之一時長的畫面修改工作。這是製片人文巖遇到的最大難題。

“具體來說,需要添加的中國元素總時長要佔影片總時長的三分之一,也就是說這部影片是90分鐘,我們需要完成33分鐘的畫面修改,才能符合上映要求。”

眾所周知,一部電影從拍攝到上映,需要拿到立項許可(《攝製電影許可證》)和公映許可(《電影片公映許可證》)。合拍片在攝製完成之後,需要經過完片審查、獲得《電影片公映許可證》之後才可以在境內外發行公映。對於合拍片而言,獲得《中外合作攝製電影片許可證》並不容易。針對合拍片在立項環節的審查,《中外合作攝製電影片管理規定》中規定影片必須要有中國元素。

“整個畫面修改工作需要在兩個月內完成,時間緊、任務重、壓力大。我們是在影片全部做好之後,再重新修改,修改之後的畫面效果還要符合中國觀眾的觀看需求。我們感覺壓力很大。”

這時候,他們每天都在打電話、發郵件,和朋友、行業人士聯繫。作為製片人,文巖理解動畫電影后期製作的困難:一方面,光是通過打電話、熟人推薦方式,篩選合作方,至少也需要1個月時間,然後達成合作,完成後期製作可能就需要四到六個月的時間;另一方面整個電影產業還處於“小作坊”時代,製作過程中的溝通、協調效率不高。如果把所有人集中到一個地方進行這項工作,成本很高不說,基本也很難實現。如果合作方分散在各地,那麼有了問題,一個個去跟進、修改,也會花費大量時間。

儘管如此,他們還是連夜趕方案,精心計劃每一個步驟的時間。但是每一種方案出來後,一看都是需要至少四個月的時間。這時,他們有些著急了。於是團隊有人提出建議,他們需要轉變思路,不能這麼幹了,或許舊的思路根本行不通。

“如果按照以前的方法,大家做起來當然也不會很困難,不過裡面的坑,我也是知道的,至少需要四個月的時間,兩個月完成肯定是不可能的。但是時間不等人,《深海歷險記》的後期製作時間卡的很緊,我們必須把時間放在第一位。這時,轉變思維很重要。”

正在左右為難之際,一個朋友推薦他們去藍海創意雲試一試。一開始,他們對藍海創意雲是否能解決他們眼下棘手的問題,也是抱有懷疑態度。誰都知道互聯網確實能打破一些界限,改變很多行業規則,但是具體能達到什麼樣的效果,他們心裡是沒數的。而且互聯網平臺服務商魚龍混雜、良莠不齊,也是讓他們有所顧慮。

與《深海歷險記》總製片人接觸之後,藍海創意雲平臺的製片人就給他們看了以往成功案例,包括《巴霍巴利王2:終結》、《熊出沒》系列大電影、《賽爾號》系列大電影、《大頭兒子小頭爸爸》、《武媚娘傳奇》等數百部影片作品。

《深海歷險記》總製片人文巖專訪:如何在困境中重生

“看了之後,我感覺可能行得通,因為他們可以實現團隊篩選、項目分發、後期渲染、製片管理等一系列專業服務。既然時間已經來不及了,不如就大膽去試一試吧!”

於是,《深海歷險記》的後期製作就在藍海創意雲平臺開始了。

因為需要在短時間內添加中國元素,效率、質量都很重要,所以在後期鏡頭修改中,文巖及其團隊共同商議,使用藍海創意雲的服務商庫、專業的製片團隊、安捷秀服務。

先是多家制作團隊同時進行畫面修改工作。

“因為時間短、任務多,我們不可能只讓一家服務商來完成這個任務,我們一共找了4家服務商同時進行這個33分鐘的戲。這些服務商是同時進行工作,每家大概做了10多分鐘,這樣工作時間就可以縮短很多。”

基本的製作流程確定之後,接下來就是質量把控了。

《深海歷險記》總製片人文巖專訪:如何在困境中重生

“這兒,我們就利用安捷秀(AgileShot)的在線分包管理功能,實時管控服務商提交上來的鏡頭。服務商每做完一部分內容,就提交到安捷秀(AgileShot)系統中,我作為製片人可以直接在電腦上看到他們完成的鏡頭任務。如果我們有不滿意的地方,可以直接在畫面上勾畫,指出需要修改的地方,同時藉助安捷秀(AgileShot)自帶的雲會議、雲盤、創作工具,實時進行溝通。這樣我們就可以管理分佈在不同地域的服務商。”談到如何把控項目質量時,《深海歷險記》的總製片人這樣說。

如果沒有安捷秀(AgileShot)這樣的影視項目系統管理工具,以前他們都是一家家跑,一天需要去三、四家公司,那樣就會花費很多時間。而且以前他們用QQ、微信、電話溝通,是無法精準地描述畫面修改意見,也無法做到實時面對面溝通,可能需要花四倍、五倍的時間去溝通。

因為有這樣的工具,所以他們如期完成畫面修改工作,將影片所有需要修改的鏡頭全部完成。值得一提的是,《深海歷險記》雖然是一部純CG作品,但是在後期畫面修改的過程,還用到了視覺特效的方式,讓細節化處理更加完美。

2018年7月,《深海歷險記》發佈定檔消息,併發布先導預告片。

“實話說,如果沒有藉助藍海創意雲,以我們目前的能力,完成這項工作至少需要半年到8個月才能完成,那時電影就無法如期上映了,損失就非常大。藍海創意雲已經搭建好了一個資源平臺,它有一些比較完善的體系和經驗在裡面,我們可以直接利用。我覺得通過這個項目的親身體驗,學到了很多東西,也收穫了很多。”

談到未來是否還會選擇藍海創意雲平臺,《深海歷險記》製片人表示:“我們下一步馬上要進行拍攝的一部動畫電影和一部實拍的科幻電影,都會選擇藍海創意雲平臺。至於這兩部電影名字的是什麼,出於商業原因,暫時還不能說,希望大家繼續保持期待。”

工業化,是今年中國電影市場的年度熱詞,通過《深海歷險記》這個項目與藍海創意雲深度合作,受益頗多。此番合作下來,總製片人文巖用一句話總結了她的感受——“利用雲端化的管理工具高效、高質量的完成電影製作,是未來的發展趨勢。”


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