兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

​當我們暢快的欣賞著電影技術的提升所帶來的視覺觀感體驗的時候,在背後所需要的製作時間可以說是非常長久的,這一方面是因為製作技術還有電影藝術本身需要時間來進行支撐,形成一個完整的故事結構自然需要編劇和導演的精心謀劃,不過除此之外對於各種技術的應用也讓拍攝週期會逐漸的延長,基於這一點,影視作品的週期幾乎是以年作為單位的,不過除了電影技術本身,對於後期還有製作過程也是同樣需要時間的,甚至對於不同類型的影片所需要的時間都是不同的,高科技的特技電影甚至在後期製作上面花費的時間比起拍攝週期來說還要更長一些。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

當然除了這一點之外,攝影技術的提升對於文件的大小體積也有很大的影響,想要獲得更高水平的畫質自然就需要在容量上進行提升,現在使用的最多的4k畫質攝像機,不僅用於原畫拍攝,在剪輯過程中也同樣使用的是這些高清素材,但是從具體角度來區分,這對於剪輯設備的需求也是相當高的,因為如果沒有高端設備的支持,是很難在大體積的軟件和文件壓力下進行順暢的渲染和剪輯的,而且很多技術效果也是需要在剪輯過程中完成的。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

單純的特效動作現在也是直接交給影視製作公司進行的,一些虛擬效果的優化和製作,不僅需要很長的時間,同時在畫面要求上也有了明顯的提升,現在不是直接通過幕布或者是遮擋就能夠讓消費者感受不到差異的時代了,再新鮮的特技效果,如果不夠逼真模擬,那麼也會在觀眾的眼中看起來漏洞百出,所以為了避免這種情況的出現,我們還是需要高清畫質對於每一個畫面甚至每一個像素都進行高強度的檢測,以保證在特效製作上能夠儘可能的真實還原每一個細節。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

但是這對於設備的負荷來說就非常巨大了,尤其是高端設備現在已經能夠在視頻畫面的解析度上進一步提升了,更是能夠通過專門的解碼設備,將畫質進行調整,我們通過院線所看到的的影片內容,其實已經是為了體積考量專門做了優化和畫面清晰度調整的版本了。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

一般來說一部電影拍攝完成之後,基礎的視頻素材就會達到幾百個GB的程度,而且這還沒有計算後期進行特效製作的時候所需要的空間還有技術成本,如果一切都處理完成之後,所佔據的空間體積還將是更加巨大的,一般一個3D建模所需要的空間就佔有了幾個GB,雖然在最後的視頻合成方面並不需要使用到單獨的模型,而是直接使用視頻畫面合成的文件,但是也能夠達到上GB的程度。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

我們現在所看到的很多高清影片,都是經過了這樣的過程之後才順利製作完成的,想要獲得一部高質量的影片,對於這些細節的雕琢自然是必不可少的,而且很多時候剪輯工作的時間比起拍攝消耗的還要更多,畢竟對於畫面的剪接除了符合劇情的需求之外,還應該具有電影的專門的美感體驗,而不是直接的應對於一些低質量的要求,還要符合藝術性創造的需求。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

所以在塑造電影的過程中,我們還需要的不僅僅是創作的原動力,還有對於一些藝術作品感染力的滲透,這就讓科技本身成為了為藝術服務的工具,當然在實現效果上沒有科技的支撐,我們也無法享受到在視覺體驗和深層次內涵結合的如此完美的藝術形式。通過這種方式,電影的拍攝真正的成為了具有產業鏈模塊化的操作行業,影視行業的技術提升,讓總體的文件體積有所上升的同時,帶來的最明顯的差異就是這種視覺觀感的提升。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

越來越高端化的設備帶來的視覺效果自然是更好的,但是背後所需要的技術和設備硬件支持也是逐漸提升的,甚至其發展速度已經超過了軟件還有藝術創作本身,沒有足夠的底蘊和基礎是無法完成這樣的創作模式的,而且影視行業對於出產成品的時間週期要求也是相當精準的,如果沒有直接的要求或者是控制的話,一般在週期之內都應該完成對應的操作步驟或者是工序,以保證這一工業鏈條能夠順利的進行下去。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

我們對於這種高性能存儲材料的使用,很多時候都需要大量的存儲空間,這也就是為什麼在影視剪輯行業硬盤甚至需要幾個TB的空間的原因了,雖然一部電影的成品在高清甚至原畫質的情況下能夠達到幾十個GB的大小,但是在更多的情況下,如果想要進行原始素材的剪輯,我們需要的是更大的素材範圍,也就是所有拍攝的素材的篩選,這時候素材很有可能就高達幾個TB,而且數量經常能夠達到上萬條,對於一些重拍多次NG次數比較多的場面,甚至需要反覆觀看然後挑選才能夠找到合適的畫面。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

對於影視行業來說,這樣的操作也是近幾十年出現的,以往的影片剪輯,則完全是按照字面意思 上的對於影片的膠片直接進行剪接之後合成完整的電影,在電子設備普及之後,才能夠出現這樣更加具有技術變革性的產品,而且如此一來,對於電子化操作技術的效果提升也是非常明顯的,而且一般來說,線性編輯並不適用於影視行業。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB

所以最開始出現的就是非線性的高自由度剪輯方式,這對於電子設備來說,意味著承擔高負荷的運轉和計算效率。所以在影視行業,技術的提升帶來的最大好處就是在硬件設備的使用上具有了更高的水準,也能夠帶來質量更好的影片,給觀眾帶來更好的視覺體驗。這一切都需要硬件設備數碼設備的支撐才能夠完成,而且也需要不斷的更新維護才能夠維持其使用效果。

兩小時電影的背後,是幾百GB的素材剪輯,高清材料甚至每秒幾百MB


分享到:


相關文章: