《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

2月月初的网易新游尝鲜大会,猪厂一口气抛出了5款吃鸡概念新游,《孤岛先锋》、《量子特攻》、《风云岛行动》、《代号ACE》,以及原本已经很火的《荒野行动》的PC加强版,号称要ALL IN“泛娱乐电竞”,以“吃鸡+X”的形式,撬动对游戏有不同品味与需求的玩家,围攻腾讯的两款“正版吃鸡”,毕竟并非所有玩家在移动端想要玩到的都是“原汁原味的吃鸡体验”。

尽管天美与光子工作室的两款正版吃鸡在整个春节长假中都保持着霸榜态势,甚至要压过腾讯自家的社交班霸《王者荣耀》与《QQ飞车》,此时应该也是很有压力了。

那场发布会之后,有些拿着网易的钱,但业务不精的游戏媒体们纷纷发稿瞎吹,什么“13亿费用+7款产品死磕吃鸡”,”蓄势待发”。错了,人家猪厂是有第八款吃鸡手游的,而且春节前已经在Appstore上线了,就是这个《迷雾求生》。

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

比起那四个高仿PC版《绝地求生大逃杀》的超级爆品,网易对《迷雾求生》的宣传可以说是极为低调的,你当然可能都没听说过它,目前虽然在Appstore正式上线了,但许多细节体验还不是太好,仍旧是一个完成度并不太高的半成品,想让丁老板给《迷雾求生》批出更多预算请个代言人买点KOL转发什么的,恐怕开发团队还得再调优一段时间。

而在《迷雾求生》身上,游戏批评看到的是“大逃杀”这一玩法在移动端真正的创新可能。

《迷雾求生》是一款上帝视角的2.5D平面射击游戏,很像前两年挺火的平面ARPG手游引擎的衍生物,朴素的工业幻想风格,带一点卡通味儿,首先让这款游戏大大降低了游戏的硬件门槛,与电量消耗,为什么在手机上玩吃鸡就一定要是全3D,高画质,我就是想找个简简单单不卡不掉的吃鸡游戏当个老阴比不行吗?

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

其次是《迷雾求生》每局对战的人数规模是可浮动的,正常的排位赛对局可能是6、70人一局,而如果某个时间段同时进行游戏的玩家不太多,你也可能被匹配到12人的小局,地图规模受到相对的限制,即使你苟到终盘,单局游戏总时长也很难超过15分钟,比起《荒野行动》们单局吃鸡近40分钟的消耗,《迷雾求生》对轻度玩家可要友好多了。

事实上在《小米枪战》打响手游吃鸡头炮之后,国产手游们都在排着队给自己塞进点吃鸡元素,其中当然也不乏2.5D的表现形式,然而真正好玩的很少,多数就是蹭个热度。

《迷雾求生》不一样,《迷雾求生》有着自己的玩法创新。

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

“迷雾”,既是点题也是点睛。《迷雾求生》的对战地图被划分为无数个大小形状不一的地块,初始对所有玩家都覆盖着迷雾,进入陌生地块的玩家只能看见身旁很小一块区域。而在每个地块中,都存在那么盏小灯,玩家靠近之后消耗2秒左右即可点亮照明,获取当前地块的全部视野,当有其它玩家进入你点亮的地块时,你能够看到小地图上活动的红点,而对方是看不见你的,因此当你在自己已点亮的地块中与其它玩家交战,就能获取视野上的优势,抢夺其它玩家已点亮的地块可以扩大你的优势,通过小地图所有玩家能够实时观测到整个战场上地块争夺的态势。

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

战场上初始会随机刷新箱子,玩家打破箱子能够获得武器、装备、药物与多种道具,像是玻璃渣、摄像头、地雷之类,这是“原汁原味的吃鸡游戏”并不具备的体验,能够衍生出更多的策略玩法。

进入陌生地块却不知道那里是否埋伏着其它玩家?先拿手电照一下。

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

《迷雾求生》中的所有枪械都自带手电,打开手电,能够让你穿越迷雾窥见很远的地方,确认那里有没有敌人,有没有尚未开启的箱子。而当你用手电刺探对手存在的同时,其他玩家也可以通过手电照射的指向查知到你的存在,因此,过于频繁的打开手电四面瞎照,恐怕不是一个好习惯。

那还能怎么判断敌人的位置呢?

听声辩位,吃鸡游戏都需要一副好耳机。

作为一款2.5D游戏,《迷雾求生》会把其它玩家发出的脚步声与枪声更直观的标示在你所操作的角色周围,非常容易确认方向,但距离还是要通过声音大小来判断。当一串急促的脚步声由小渐大,你就知道有其它玩家正从你的视野外靠近,此时你可以在自己的地块里找好角落里找个掩体,静止不动,将枪口对准地灯,说不准就有急躁抢灯的别个玩家跑进来吃子弹。

你还可以玩出更阴比的策略,比方说在地灯的位置埋个地雷,或是撒堆碎玻璃,又或者别人刚弯下腰要点灯你先丢个手雷闪光弹再用子弹招呼,保准让人有来无回。

更好玩儿的可能是伪装系的道具,在《迷雾求生》里你能够把自己伪装成轮胎,箱子甚至是石块,别的玩家用手电是照不出来的,只不过在伪装中你不能移动,最好是端好了霰弹枪或是冲锋枪等别人从你边上跑过再下手。

那么如何减少脚步声对行踪的暴露呢?你可以装备布鞋,箱子里经常掉的,穿上布鞋再拿上弩弓,你就是个无声杀手了。

那布鞋岂不是很无敌?

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不一定,《迷雾求生》里也存在旱冰鞋这样移动速度+25%,名字散着金光的稀有装备,穿着旱冰鞋与高级防弹衣的玩家端起两把冲锋枪追着你打,甚至都不用瞄准,手持中远程枪械的玩家根本是打不过的。在《迷雾求生》里,不同装备与不同枪械的组合,配合多样化的道具,2.5D可以玩出比原汁原味的3D吃鸡好玩太多的战术。

多人组队迷雾吃鸡就更好玩了。在《迷雾求生》里有种武器叫防爆盾,单排这玩意儿几乎是没用的,但在三人组队的场合,你可以让一名队员扛着防爆盾顶在前面挡子弹,其它成员在从侧后方用突击步枪或手雷输出,这种防守反击的打法很有早年CS的感觉,讲究坦克与输出的分工配合,这是正宗吃鸡那种绕着掩体互相乱射不具备的玩点。

我们录制了几场《迷雾求生》单排对砍与组队协作的对战录屏,懒得下载体验的玩家可以直接过个眼瘾。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxNzA5ODMyMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

游戏市场,无论海内外,一切流行随时可能是过眼云烟,2016年爆火的“吸屁股神作”《守望先锋》,你们的小伙伴还有几个人在坚持?2017年的《H1Z1》?在《绝地求生》的冲击下,《H1Z1》的玩家活跃度以不足去年暑期的10%,即使是《绝地求生》本身,在越来越多不用购买就可以直接游玩的吃鸡手游于全世界涌现之后,活跃数据也出现了下滑,玩家对《绝地求生》外挂泛滥的容忍度早已突破了临界点,手游吃鸡基本游玩免费,还没有神仙,凭什么不转移自己的游戏平台?

瞄准射击的操作感,是《绝地求生》端游抵御玩家流失的最后壁垒,市面上任何一款3D吃鸡手游,无论正版还是山寨,仍旧无法在瞄准困难与误操作走火这两个玩家痛点上做出更好的优化。

《迷雾求生》评测:3D吃鸡玩腻了吗 试试迷雾里的阴比大乱斗

因此,虽然今天《迷雾求生》这样的2.5D吃鸡就玩家规模而言很不起眼,但相对已经能够看到发展天花板的《绝地求生》,《迷雾求生》们蕴含着更丰厚的进化潜能,平面射击调整准星远比3D场景简单,如果开发者还能为不同枪械做好限定距离内的瞄准辅助,这样的产品表现会更加出色。

在《绝地求生》不可避免也将过气之后,接棒的99.9%不会是《迷雾求生》,这个游戏并不完美,网易也没有为它倾注太多心力,但在这里,你能够看见吃鸡大逃杀在移动端的未来可能,能够看见中国游戏人仍在传递的创新火炬,因此,《迷雾求生》值得你的尝试,在所有吃鸡游戏玩起来都差不多的撞车时代,这是一个不一样的游戏,这或许将是手游吃鸡PLUS的一个雏形。


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