《魔獸世界》的衰敗,需要網易背鍋嗎?你怎麼看?

小瑀哥講遊戲


其實說魔獸世界衰敗,有點言過其實,魔獸世界只是從巔峰期進入成熟期而已。玩家人數從巔峰下滑是很正常的。

用現在的眼光來看,魔獸世界要衰敗還言之過早。而國內來說,網易還是有一定的責任的,但不是主要責任。

也許囧王者的眼界不夠吧,網易在點卡方面總是在和玩家作對,在作死的邊緣不停試探

網易在代理魔獸世界之後,其實做了很多實事。例如 ,基本上與歐美服同步更新,配置大量專屬服務器,減少玩家等待時間等,這都是網易給玩家帶來的福利。但是,網易在點卡方面,一直都是在和玩家作對,每次都是在作死的邊緣試探。在魔獸世界巔峰時期,玩家們都在肝的時候,放棄了玩家呼聲最高的月卡,而推出了點卡制。這多多少少限制了一部分喜歡肝的硬核玩家。當然在魔獸巔峰時期,這些都不是事兒,硬核玩家可以打金買點卡。

但是 ,到了魔獸的成熟期後,由於市場上大量MMORPG的衝擊下。玩家數量在日趨下降的時候,這個時候正需要通過活動吸引大量的萌新玩家作為新鮮血液加入魔獸世界的時候,網易又放棄了點卡模式,選擇了月卡模式。這囧王者就看不懂了,為什麼非要和玩家們反著來呢。難道網易不認為魔獸世界是一個可以再戰是十年的遊戲嗎?為什麼總是喜歡搞殺雞取卵的事情呢?特別是在8.0上線之後,玩家呼籲點卡的呼聲越來越高,可惜的是,網易非是不聽啊。如果能推出點卡,不知道又會有多少AFK的玩家,重新回到艾澤拉斯大陸,因為這裡有我們的點點滴滴,有我們的青春。

打金團,代練這在網遊裡面是屬於正常操作,這鍋不應該網易背

其實現在,每個遊戲都會出現了代練工作室和打金商人。而這往往是一個遊戲生命力的表現,如果一款遊戲,連打金工作室都沒有的話,其生命力就可想而知了。打金團,相信每個魔獸玩家都打過,至少囧王者打過,也被人黑過。不過,這都不叫事兒,玩個遊戲,這種事情都碰不到,那隻能說明你還沒有玩到這個遊戲的精髓,習慣就好了。反觀,魔獸世界裡面的打金團,代練說明的,其實還好。這不得不感謝暴雪將魔獸世界打造成了非氪金的技術型MMORPG遊戲。土豪氪金玩家和平民玩家基本沒有差距,有技術一樣可以虐滿級神裝的壕。這一點,網易做的還可以。

魔獸世界還可以再戰10年,希望網易能將魔獸世界運營好吧,多聽聽玩家的意見,吃相不要太難看就好了。囧王者8.0已經充了月卡,雖然每天上線的世界不多,但是有空的話,還是會上線看看艾澤拉斯大陸的,因為那裡有我的青春歲月。你們呢?


囧王者小迷妹



工作室氾濫

《魔獸世界》月卡制後,最直觀的負面效應就是降低了工作室成本,以至於工作室可以肆無忌憚的刷材料,和靠殺神獸壟斷稀有寵物來源。

在點卡時代,儘管工作室也很噁心,但畢竟工作室也是要付出不少成本的,號開的越多,工作室的成本也就越大。玩家和工作室之間還能保持些微妙的平衡。而如今,工作室身上的罪惡鎖鏈已經被徹底解開了,在“時間平等”的模式下,玩家沒有一絲一毫在工作室面前掙扎的可能。甚至可以說,《魔獸世界》不排除有步一些韓遊後塵的風險。


休閒玩家受害

如今,很多休閒玩家AFK的原因,除了年紀大了,其他可選擇的遊戲變多了之外,最主要原因就是原本上限刷刷坐騎就下線,一張點卡用好長時間的日子,突然變成要和其他月卡用戶一樣付費了。俗話說的話,不患貧而患不均。本身對《魔獸世界》粘性就存疑的休閒玩家們,突然捱了這麼一刀,一怒AFK的肯定不少。


在點卡制盈利愈發不理想的情況下,網易強推的月卡制,一定程度上惡化了《魔獸世界》的環境,加速了《魔獸世界》走下坡路的速度。這也算是《魔獸世界》衰敗的原因裡,唯一一條和網易有關的了。


諾瓦露Noire


應該說魔獸的衰敗和網易關係不大,和暴雪的關係很大。不要因為魔獸是暴雪開發的暴雪就完美,並不完美,反而版本維護調整上簡直就是渣,彷彿這方面工作外包給了一個極不專業的團隊。

魔獸無法增加玩家的最大原因就是對新人太不友好了。如今新手村人很少,但有的種族和職業新手村對新手簡直是災難,比如狼人,比如dh,別說新手,老手建個新號走流程都吃力,新手不被嚇跑才怪。

其次原因,聲望太多,各種需要聲望各種需要肝,魔獸已經淪為了刷聲望的遊戲,這對新入坑的玩家簡直是噩夢,這種情況新人誰願意來?

還有就是bug太多,以前的時候,從公測到icc,基本沒遇到太多影響遊戲的bug,如今這魔獸bug多的升級之路上都能遇到,怪打完了任務沒顯示完成,地圖上提示的目標位置指示有誤……,真讓人笑了。

這麼多問題,暴雪維護團隊的態度讓人無奈,開發和維護感覺不是一幫人,魔獸這麼高質量的遊戲沒能及時調整,這樣玩的人只能越來越少。


靜流29


如果網易看到這個問題,肯定會一臉無辜的說:玩家粑粑,這個鍋,我網易不背!


其實在我看來,WOW從巔峰慢慢衰落,還真的不能怪網易代理。因為網易代理WOW在我看來比第九城市要好很多。最起碼網易代理後,WOW國服的版本更新開始跟上了國際步伐。特別是近幾年,國服更新基本都是和全球同步的。也就不會出現諸如很多遊戲裡的,外服玩家已經玩的差不多時,國服資料片才姍姍來遲。



另外網易代理有一個最重要的好處就是,更穩定的服務器,以及成熟的運營體系。雖然近幾年網易遊戲因為氪金問題而飽受質疑,但不可否認的是,網易在遊戲運營上積累的經驗是不可小覷的。而WOW的上個家庭第九城市,在離開WOW後就開始了沒落。爆款大作《行星邊際2》楞是被運營至死,這個鍋九城必須要背,而這也是九城運營的問題。



下面說個題外話,關於WOW衰落的問題。

其實WOW衰落是必然的,在WOW走向頂峰傲立群雄時,這款遊戲就註定要走向衰落了。而且現在MOBA遊戲,FPS射擊遊戲對於傳統MMORPG遊戲的衝擊是史無前例的。

所幸的是,WOW的老父親叫暴雪,而WOW有獨立的世界觀,而發生在這個世界觀上的故事,足夠讓暴雪再運營一個十年。

好啦!這就是我的回答了,大家覺得WOW能再走過下一個十年嗎?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


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哎,同類型的問題看到好多了,什麼魔獸是不是要關服了、魔獸為啥不火了、魔獸是不是在走下坡路、魔獸能不能再火起來~~~



講真,在很久以前,零幾年的時候,魔獸世界真的是賺錢賺錢手抽筋的,九城在最困難的時候就是靠著魔獸世界才能站穩腳跟的,以至於後來網易接手,也是費勁周折的。從網易接手魔獸後,一開始還是蠻好的。但是,一個遊戲能不能活下去可不是遊戲公司說的算,最重要的還是要靠玩家。


魔獸世界的老玩家都是70/80/90後,往好了說,也正是以小瑀哥為首的80後撐死了魔獸世界的一片天。十多年的風風雨雨、起起落落。我們見證了魔獸的輝煌和衰落。這3中間有很多原因,如標題所問,是網易接手後魔獸衰敗了嗎?小瑀哥認為有部分原因,也是最主要的原因就是:該出月卡的時候不出,該留點卡的時候不留!!!

這是作為8090玩家大幅減少的本質原因,我們老大不小了,已經結婚生子,上有老下有小,只想作為休閒玩家挺一挺魔獸,在遊戲中回憶往昔。可是事與願違,強制推出月卡,取消點卡,造成了起碼80%休閒玩家的AFK,這個鍋,網易還是要背的~



除了月卡問題,金團和快餐代練三大問題也是間接促進魔獸的衰敗,這屬於不可控因素。畢竟現在的社會就是一個快節奏的社會,像魔獸這種需要慢慢品的遊戲已經落伍了。再加上暴雪一直在吃老本,好的天賦樹拋棄了,不好的神器系統上線了,一個由星際爭霸團隊操刀的魔獸還是原汁原味的魔獸嗎?


綜上,衰敗是必然的,現在當務之急就是延緩衰敗的速度,希望暴雪能用心做好遊戲、網易能用心做好代理吧,言盡於此了。來自一個十幾年魔獸老玩家的肺腑之言。

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小瑀哥講遊戲


魔獸世界的衰敗,和網易關係不大。主要是時代在進步,mmorpg逐漸被moba類的遊戲所取代,而且暴雪也在走下坡路,手裡攥著幾個大ip,但都毀在暴雪的自大和傲慢上,比如魔獸,凡事對玩家有利的bug修正的特別快,但是那些真正影響玩家遊戲體驗的bug一兩個版本還存在,那是家常便飯。尤其是設計團隊幾度更換,不管是劇情上,還是風格上都越來越不討人喜歡。要不是品質還算精良,估計早就死得不知道多久了。可惜,不管我們怎樣關心,暴雪也不會看到國服玩家的心聲。


計都羅候


為什麼就不能點卡和月卡共存呢?能經常玩的買月卡,不能經常玩的買點卡,然後給點卡設一個可以接受的時效,比如三個月,我覺得能緩和很多。魔獸衰敗的最大原因其實就是時間,快生活和手遊的發展,讓太多人不能長時間沉浸在這種角色扮演類的遊戲中,現實生活會給不同年齡段的玩家帶來各種問題,但是無論如何,艾澤拉斯永遠是我們心中的另一個世界。



九颺


其實和月卡點卡關係真的不大,玩wow的基本都是80 90後的現在都是養家餬口的角色了,已經沒有精力和大把時間浪費在哪上面了,說難聽點就算有點卡又能怎麼樣,一個月上線20小時不到的玩家真的對wow又有好多關係。還是那句話要玩的始終會玩,不玩的始終不會去玩。


家145409783


歸根結底月卡制導致的 魔獸都是老玩家在玩 新人很少再入坑了 都去玩快節奏的吃雞lol了 真正要坑老玩家的話 那真沒法奉陪了 也就工作清閒的人和大學生在玩 老玩家還要為了家庭 75的月卡上找不到20小時 何必呢


Blacat-2016


想抓稀有寶寶嗎付錢給工作室,不給?出來就秒。想抓稀有坐騎嗎付錢給工作室,不給?你連BOSS長啥樣都不知道就沒了。想要AH買點材料嗎,看看AH裡一個14格包包都要99999金,還是自己勤奮點自己採集吧。月卡點卡不要糾結75一個月你付不起?想想每天省下3元有這麼難嗎?不想玩了就說不想玩,不要拿月卡JJYY,真出了點卡你也不會玩,帶孩子上班做家務都是後續藉口了。留個情懷就可以了,每個人心中都有一個不一樣的魔獸世界


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