DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

眾所周知,DNF曾經推出過不少有趣的功能。不過隨著遊戲版本的更新換代,不少新功能的作用都已經逐漸淡化或被取代,甚至有些直接被移出消失在了版本更迭的進程中。

DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

但DNF現在面臨的最大問題是過“肝”的遊戲模式,以及勇士們對現有職業和玩法的審美疲勞。例如你非常喜歡某個職業,但如果讓你在玩了幾年相同的職業後,你是否還能保證自己一直有足夠的熱情,並且不開小號去體驗新感覺?相信99%的人都做不到。但如果你新開小號的話,那就意味著無盡的氪金、打團、打造、深淵、搬磚等任務又在等著你,週而復始進入一個越來越肝的死循環。

DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

雖然目前團本已經減負,但減負僅僅是減少了部分需要做的事而並不是完全取消。所以筆者猜測,日後為了避免玩家因為長時間重複的內容而棄坑,DNF或將推出類似此前雙天賦這樣的雙職業功能。

DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

顧名思義,雙職業可以理解為進階版的雙天賦,這樣一個賬號的裝備可以供兩個或多個職業使用,玩家可自行選擇使用哪個職業來進行遊戲。侷限性可能就在於裝備,例如劍魔可以和狂戰士共享一套裝備。在創造新號後進入遊戲直接滿級,並且任務、成就等都與主號同步。

DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

為何筆者會有這樣的設想?因為從目前來看,雙職業或多職業是最直接為玩家減負的方式。這樣不僅能夠減少玩家們在遊戲中需要“肝”的時間,而且也能讓大家輕鬆體驗更多的樂趣。這樣不僅能讓勇士們重燃對遊戲的熱情,同時還能讓大家能夠有更多的時間體驗新玩法和內容,延長遊戲壽命。

DNF新版本改動猜想:未來更新或將開放雙職業系統?

如果要說弊端的話,那麼或許就是DNF的收入會有明顯的下跌。因為這種模式一定會讓玩家氪金變少,這樣DNF也會向一個“良心遊戲”發展,收入自然大不如現在。不過這樣對於遊戲的生命力來說,一定會有明顯的提升。

不知各位小夥伴是否贊同筆者的猜想?歡迎說出你的看法!


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