被友商这样黑,荣耀这次的真是够冤的

自从荣耀发布了GPU Turbo技术和荣耀Play后,整个搞机圈都变得不平静了,整个科技圈都陷入了口水战。当中不乏出现几种情况,有一些网友没拿到手机更没做测试就开始些完全没有依据喷。亦有不少在讲事实的自媒体人,在测试游戏帧率,却被吐槽。

来看看都有哪些一语惊人例子。

这个打着海军总司令的网友,荣耀play开售时间是在6月11号,然而却说6月7号说已经买了荣耀Play。

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还有网友说连续抢了4天,实际今天才第一天发售,哪里来的次次。

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当中还有不少人在一本正经无依据地高谈阔论。

比如这位网友把GPU Turbo的技术归结为超频。不得不质疑这位网友,提升性能的同时降低功耗30%,这结果能是超频?超频肯定功耗会提升,不可能下降。

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还有许多以下类似的猜测,毫无根据,却假装很专业。

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网上的舆论有时候确实挺可怕的,会让你觉得不知道到底谁才是真的,谁是假的。

如何判断真伪,还是要看依据,看实测的效果。我们再反观GPU Turbo这件事,到底这项技术的效果如何,我们也看到一些实测出来的成绩。

以下是极客公园实测帧率的数据,王者荣耀和穿越火线在最高画质下的帧率,除了开头的载入和设置阶段(穿越火线中后期的掉帧是两局之间的载入),两款游戏都基本可以跑到满帧。

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钟文泽的搞机零距离,也分别测试了荣耀Play,华为P20,小米8的帧率测试。结论也是有了这项技术的加持,游戏流畅度确实有大幅提升。下图是王者荣耀帧率截图,全程基本稳定在60帧。

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在科技美学的直播测试中,有GUP Turbo的荣耀Play也是要比还没升级GUP turbo的华为P20 要更顺畅一些,从帧率图可以看到。

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这个时代,人人都是自媒体,本就应该尊重事实。这次的GPU Turbo切切实实的优化的游戏的体验,却迎来这么多人的质疑,到底是背后商业斗阵还是友商的攻击。这几年,国产手机厂商都在通过加强自己的核心技术增加竞争力,这是好事,通过营销噱头和价格战来吸引消费者不是长久之计,只有增加自己的研发,形成自己的核心竞争力,才能继续在竞争激烈的环境下存活。


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