玩轉Free Sync小科普,吃雞拒絕開「撕」

遊戲玩家相信都遇到過遊戲卡頓,而且還有撕裂現象,這種現象大部分原因就是因為刷新率和顯卡幀率不同步時造成的。FreeSync技術就是為了解決這個問題而生。

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一般來說,引起畫面撕裂的原因是這樣的:當顯卡渲染的輸出速度與顯示器輸出不同步時,就會出現下半顯示器的畫面顯示前一幀,上半顯示器的畫面已經刷新到了下一幀的情況,也就是撕裂。尤其是在顯卡性能強,幀數非常高的情況下,撕裂的現象就會愈發的嚴重。例如絕地求生,孤島驚魂5這種FPS遊戲,切換畫面非常快,當畫面撕裂的時候身在左側,頭在右側,98K爆頭純屬痴人說夢。

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為了解決這個問題,遊戲一般在畫面設置中會自帶垂直同步設置,或者乾脆鎖30幀,60幀。垂直同步技術的原理是讓顯卡等顯示器輸出完畢後再給予下一幀畫面,避免撕裂的情況。雖然垂直同步可以解決畫面撕裂問題,但顯示器刷新率成為了畫面流暢度的瓶頸,遊戲幀數只能固定在30FPS和60FPS,一旦顯卡性能不夠強勁,達不到垂直同步需要的30或者60幀,畫面就會變卡,從而大幅降低玩家的實際遊戲體驗。

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而FreeSync防止畫面撕裂的問題則更加直接,就是讓顯示器的刷新率不再固定在60Hz,而成為一個變量,讓顯卡完全接管輸出,完整渲染完一張畫面後,提示顯示器可以輸出了,才會輸出,這樣一來顯示器便不會拖顯卡的後腿,即不存在撕裂問題,同時由於輸出的幀連貫,人眼也不會感覺到卡頓。那麼如何才能使用FreeSync呢?

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FreeSync需要使用支持FreeSync的顯示器,FreeSync初期只能使用DP接口連接顯卡,但目前已經支持到兼容HDMI 1.4和HDMI 2.0,所以有些低端的支持FreeSync的顯示器只有HDMI接口,這並不影響使用。

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除了支持FreeSync的顯示器外,還需要一張A卡,或者APU,目前大部分的A卡都支持Free Sync,AMD的APU也大部分都支持。

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文章最後,將以迪蘭RX 580 X-serial戰神為例展示一下如何使用FreeSync。

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一般顯示器默認關閉Free Sync功能的,先打開顯示器的Free Sync功能,打開方式請諮詢顯示器廠商,一般是在OSD設置裡面。

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再使用DP或者HDMI線連接顯卡,這樣硬件的準備工作就準備好了。

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硬件準備完畢之後打開驅動,切換到顯示器直接開“AMD Free Sync”就可以成功使用Free Sync了。

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