强势却冷门的大师——墨翟

机关大师 墨子

强势却冷门的大师——墨翟
强势却冷门的大师——墨翟

墨子的核心技能就是二技能 机关重炮 被重炮击中的敌人将会受到巨额伤害和1秒钟的眩晕,所以二技能放的妙不妙决定了墨子的高度。现在的墨子即使是前期,他的二技能伤害也不亚于其他法师的伤害,CD也不算长,在1v1对线配合被动的强化普攻机制不会处于下风,在小规模团战中更是令人烦不胜烦。接下来就我为大家详细的介绍一下墨子的一些细节。

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首先,我们来看看墨子的召唤师技能、铭文搭配和局内出装推荐。

强势却冷门的大师——墨翟

召唤师技能推荐携带:闪现。因为墨子的技能都带有一定的前摇,所以不管是一闪、二闪、R闪都是可行的,在实战中主要应用到二闪和R闪,二闪可以使炮弹轨迹消失类似于姜子牙R闪,大闪可以长时间控制敌方英雄,都大大提升了墨子的作战能力,所以常规推荐带闪现是最好的。

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铭文推荐1:狩猎X10、心眼X10、梦魇X10。这套是常规的狩猎88法穿,由于小编暂时缺少圣人先用梦魇顶替,发现前期伤害也不虚,后期更强,所以也推荐大家试试。

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铭文推荐2:狩猎X10、心眼X10、圣人X10。我之所以坚持带狩猎是因为这样可以有效提高墨子游走效率、被动强化普攻触发次数以及风筝能力。圣人替换梦魇可以使墨子前期的伤害更加恐怖。(由于小编缺少7个圣人图文不符合)

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以上两套铭文绿色位置均可替换一定数量轮回吸血增加墨子的风筝反打能力。

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出装推荐:墨子主要输出靠技能所以推荐出CD鞋,当然鞋子主要是根据对方阵容出的可以随意变换,出完鞋子,观察我方阵容和打野动向,如果偏向团战打架型那么我们可以选择先出回响,增加游走团战能力,如果偏向保守发育那么我们可以先把帽子做出来提高对线威胁。如果被针对切那么可以先做出金身有秀的资本。最后做出的大书可以使墨子的伤害达到一个恐怖的级别。

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墨子玩的好就可以可以轻松一打多,而他秀的一大资本就在于他的被动。被动提供的护盾是有35%法术加成的,也就是到了中后期连续放三个技能墨子将获得近千的护盾血量,强化普攻的0.75秒击退也是控制链不可缺少的一环。

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我们再看墨子的大招,这里我们要注意墨子的大招是有间隙的,所以敌方出韧性鞋如果只是在大招边缘还是可以在眩晕几次后走出去的。这时候就体现出闪现的作用了,我们可以利用闪现“抓住”想要逃跑的敌人将他牢牢控制住,为队友创造输出环境。

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接下来我们讲讲墨子的一些对线选择,墨子对上大多数法师还是平分秋色的,但米莱狄确实是一个让墨子头疼的角色,二技能容易被阻挡,清兵不及时中塔都比较危险,所以敌方有米莱狄最好不要选择墨子。

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小技巧:一级上线前原地平A三下再从草丛绕到兵线,此时敌方法师一般在清线用第四下强化普攻接二技能可以很好的消耗一波并清理兵线。并且这个技巧在进入团战之前单挑之前都可以使用,可以让墨子直接抓住主动权。

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墨子具有顶级的远程ob能力,所以不要轻易肉身进团,至少在敌方爆发切入刺客位没露脸之前不要轻易R闪控人,并且我推荐R闪用在控到人之后的后续控制上,而不是起手控,墨子最好是二技能边缘消耗控制时机成熟再肉身进团强化普攻补伤害。另外二闪的实战作用可能会更大一些,有时候出其不意的一炮开团接上控制链可以使队伍不费一兵一卒团灭对面。

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最后总结一下墨子的总体打法,一二级除正常清线以外可以利用长手去骚扰敌方蓝区和红区小野猪,一技能留手配合护盾完全不用怕,放心去骚扰,清完线跟打野节奏抓人,对自己二技能准度不自信的玩家可以选择在辅助上单打野等控到人后接后续控制,也可以用来封敌人逃跑路线上的走位,在经济起来之前尽量在后排用二技能消耗,没有很好的机会不要肉身大控。而遇上切后排的英雄来切我们也不要慌,等他交出控制技能后果断开启大招控制住,再接二技能和一技能拉开走位足足可以把切入者控在原地三四秒,足够队友回头集火秒杀他而自己也拉开走位化险为夷,墨子应该是最不怕单切的法师了。但墨子也怕群殴,所以不是很好的机会千万不要先手上,大招控制时不能移动就是一个活靶子,新手墨子适合后手补控制。玩好墨子就好好练练二技能的重炮,掌握好前摇上手还是很简单的。

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