陰陽師:鬼燈加強,被動機制解讀!定位變成了功能性式神

最近傳的風風火火的無非是體驗服的聯動SSR鬼燈終於是從倉庫了走了出來,那麼肯定就會有玩家好奇鬼燈這個的改動有沒有變強,或是想了解鬼燈這個主要是改動了什麼。今天就給大家解讀下鬼燈的被動機制。

陰陽師:鬼燈加強,被動機制解讀!定位變成了功能性式神

1、控制技能原來有些是解不開的,但是在鬼燈改動後。所有的控制技能他都可以解開,也就是說鬼燈的定位從原來的半輔助半輸出式神,變成了功能性解控式神。當然鬼燈只能是解除控制效果,而類似封印或者間接傷害鬼燈也都是無能為力的。

2、鬼燈解控不看控制技能的數量,你就是頂了一頭控制效果,鬼燈都能給你敲碎瞭解開。

3、鬼燈的解控是一個單位,而不是全體單位。所以面對AOE系列的群控,鬼燈的解控就相當於看臉隨機解控。

陰陽師:鬼燈加強,被動機制解讀!定位變成了功能性式神

4、鬼燈在幫助隊友解控的時候會觸發自身的御魂效果,控制類御魂效果無效。敲隊友會造成10%的傷害,就是輕輕的碰一下,傷害並不高。但如果是殘血的話...emmmm隨緣了。小編是建議大家帶輪入道御魂的,不要帶輸出御魂,觸發了自個兒隊伍掉血你總不樂意見到吧。

5、鬼燈的被動暈眩不會對隊友觸發(不存在解控暈眩效果又把你給敲暈了的說法),同時鬼燈會觸發自己陣容的被動或者御魂,所以配合小小黑陸生之類的式神,用鬼燈來觸發被動。一旦觸發打的就是對面的陣容,豈不是美滋滋,對面就死的有點冤了。

陰陽師:鬼燈加強,被動機制解讀!定位變成了功能性式神

6、鬼燈解控的被動結算機制是先接觸控制,然後觸發被動效果,也就是說持續一回合的控制技能攔不住鬼燈,同理彼岸花的控制效果無法阻止鬼燈幫自己隊友解控,不過2回合的控制效果可以攔住鬼燈,比如說睡豬的睡眠還有般若的封印。

7.還有一個就是鬼燈的被動因為是敲兩次,所以實際上拉條效果60%而不是官方說的30%,小編估摸著這應該算是官方的BUG。


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