高通驍龍630性能:終於打破去年「神U」,360手機N6測評

荒島特訓吃雞

高通驍龍630性能:終於打破去年“神U”,360手機N6測評

從上述遊戲視頻體驗下來,並無卡頓,驍龍630在玩遊戲過程負載也僅僅只有60%左右,吃雞相對輕鬆無壓力。

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對於全面屏,可能18:9的屏幕相比傳統手機比起來,視野更寬闊,可視面積更大,那麼大多少呢,不妨來對比一下。

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對於以往傳統手機的屏幕尺寸而言,可是面積沒有變化,但對於屏幕長寬比值變化更大的5.9英寸屏幕而言,兩側可視範圍則大很多了。

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實際截圖比較可視範圍

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多出來的部分可以說面積加載一塊是比使用傳統比例手機的玩家可視面積大不少,在遊戲裡也是稍稍有那麼一點不公平的。

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當然除了遊戲超寬屏幕體驗,360 N6看視頻也是相比傳統手機有著更廣闊的的視覺感。

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性能部分總結

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至於360N6在整體遊戲上的表現,我只能說距離旗艦有很大一段距離,但在普通遊戲體驗上也沒那麼含糊,畢竟這款N6主打的是低功耗續航方面,360手機的真正Q系列旗艦不妨等明年Q6出來,咋們再詳細測試其遊戲多方面性能,這款N6咋們性能測試到現在應該清楚了,系統本身加入遊戲加速功能就是在用戶想玩遊戲的時候開啟多核模式,增加處理器核心頻率以此獲得更高的遊戲性能,從這一點看出360N6是在續航功耗以及性能方面做到了一個平衡槓桿,把這個槓桿交給用戶,讓用戶自己選擇,實為一個很理智的做法。後續關於續航方面測試,請關注本文作者,謝謝!


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