大家好,我是每天槽气满满的福尔摩嗨。奥秘最让人讨厌的地方就是不好猜,尤其是对手满头包的时候,参考猎人满头包时打也不是,不打也不是。大部分奥秘触发条件都很简单,比如镜像实体、爆炸陷阱、崇高牺牲等等,同时也有小部分奥秘触发难度极大,偶尔会有奇效,多数情况都是毫无作用。
捕鼠陷阱:当你的对手在一回合中使用三张牌后,召唤一个6/6的老鼠。
猎人的进攻性很强,多数情况下都是猎人进攻同时挂奥秘干扰对手,势均力敌的情况下对手不敢轻易破奥秘,比如游荡恶鬼出个高质量生物很可能就崩了。不敢轻易破奥秘间接造成猎人奥秘不好猜,虽然可以迷惑对手,但是对手一回合使用3张牌才能触发难度太大,低费阶段基本没有机会。回合次数多了对手自然能猜出来,除了对阵盗贼有奇效外,对阵其它职业效果有限。
扰咒术:当一个敌方法术以随从为目标时,召唤一个1/3的随从成为新的目标。
牌库中塞一张扰咒术的情况很少见,大多情况都是远古雕文、奥数锁匠发现而来。选择扰咒术就要冒着整局无法触发的风险,对手用法术几率很大,但是使用指向随从的法术概率却不高。实用性方面远远不如爆炸符文,扰咒到剑龙骑术这种情况更是少得可怜。
隐秘的智慧:当你的对手在一回合中使用三张牌后,抽两张牌。
天梯上非常罕见,竞技场偶尔会有奇效,实际效果却远远不如神恩术等其它过牌。标准天梯骑士奥秘本身就不多,实用性高的更少,对手测试机会就能确定挂的奥秘是隐秘的智慧。己方优势的情况下隐秘的智慧只能算锦上添花,己方劣势的情况下对手猜出来的几率很大,想不想触发全看对面的脸色,除非对手对隐秘的智慧这张奥秘不熟悉没有吃过这个亏,可以说隐秘的智慧是最难触发的奥秘牌了。
大家认为哪个奥秘最难触发?
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