《毁灭战士》第三人称视角演示 游戏制作不仅要实力,还需要脑洞

2016年的时候,id Software推出了《毁灭战士》,为我们演示了教科书一般的爽快FPS。那么这款游戏第三人称视角又是什么样呢?下面一起来看看吧。

《毁灭战士》第三人称视角演示 游戏制作不仅要实力,还需要脑洞

从视频中我们可以看到,id Software为了游戏的优化可以说是“煞费苦心”,主角从头到尾就没有过上半身和头,无论走到哪里都只有不会弯的双腿和悬空的双手,而且仅存的四肢会作为一个整体随着视角转动,也就是说如果玩家们选择瞄地的话,这个时候的双腿就是平行于地面的。

《毁灭战士》第三人称视角演示 游戏制作不仅要实力,还需要脑洞

同时,游戏中的镜头效果也选择了许多非常“鸡贼”的方式,例如在开场主角戴上头盔时,头盔的内部是没有UI界面的,而在戴上的一瞬间,一个单独的界面就会“飞”到玩家们镜头面前,仿佛它本来就在头盔里一样。而游戏中在Boss出场时,镜头的远近运动效果也是靠着直接移动玩家镜头的位置来达成的。

《毁灭战士》第三人称视角演示 游戏制作不仅要实力,还需要脑洞

主角其实长这样

看来对于开发者们来说,游戏制作不仅需要硬实力,有时候还需要一点“脑洞”才行。

视频画面:

《毁灭战士》第三人称视角演示 游戏制作不仅要实力,还需要脑洞

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