逆水寒:它真的是你心中的那个江湖吗?网友:一首凉凉送给它!

你真的,是我心中的江湖吗。"来一起玩逆水寒啊,大家都在玩,你怎么不玩啊。"她如是对我说。

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我不是一个喜欢跟随浪潮的人,当我主观上并不想去尝试做一件事的时候,身边人的劝谏会让我更加厌恶和抗拒。但是我却没什么选择,谁让我偏偏遇着了它呢。

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从传奇开始,电子游戏陪伴了我迄今为止的大半个人生,它陪着我长大,我见证它发展。虽然有着一代代的MMORPG的更迭,可每一次给我带来的新鲜感却愈发无味,并不是说游戏产业正在萎靡,而是基本上处在了PC端游戏的瓶颈,题材和玩法受制于键鼠操作,所以市场上还存活的网游也都是大同小异鲜有突破。

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至于逆水寒,我其实关注了很久很久了,从苏杭初雪,再至南国听雪,直到雪过天晴,似乎迎来了一个真的“会呼吸的江湖”,官方的全力造势,以及确实迫切的渴求一款全新而富有生命力的网游市场,也让逆水寒的运营显得如鱼得水,厌倦了剑网三现今已经略显无力的PVE玩法,更偏向硬核技术流的网游对玩家心中的诱惑和求而不得的躁怒已然如同燎原之火,燃遍每个玩家。而在这时横空出世的逆水寒,仿佛久旱甘霖般地,按捺住每个人心中的悸动。

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然而我并没有参加其中任何一次测试,即便我是在第一时间拿到了测试资格,因为我真的很怕失望,怕这款我寄予厚望意图拯救自己乏味的日常时光的救世主,并不能达到我预期的高度,冲破现今游戏模式的桎梏,昙花一现地再次被淹没。

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所以我第一时间选择了观望,在看了几个主播试玩之后,逆水寒没有让我失望地让我失望了,也不能说失望,而是激不起任何一丝涟漪,江湖二字,我一点都没看出来,武侠味道有了,但是江湖呢,总不会觉得有人的地方,就是江湖吧。

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如今我终于有了理由,亲自来尝试这款游戏,来把我心头仅存的一丝希望,磨灭在现实中,今天是我玩逆水寒的第五天,我依旧没有感受到这个“江湖”哪里在呼吸,从画面,剧情,玩法,操作这些方面来看,逆水寒确实融合和所有游戏的优点,每一方面都谈得上优秀,但是这种“优秀”是我已然体验过的,从之前的很多游戏中体会到过的优秀,就显得不那么优秀了。

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最可笑的是这款游戏并没有真全屏选项,使得整体画面体验骤降一个档次,本来970显卡就带得动画面效果强行增加负担到10系才能流畅体验,至于中端显卡就更不要说了,只有极低的游戏体验,让我笑不出声也骂不出口。

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再谈江湖,繁琐的日常和摸不着北的名字让我分不清到底什么活动是干嘛的,五天了,我都不知道自己经历了什么,只有麻木地做任务,升级,混装备。如果金钱能称得上江湖的话,那倒是说得通了,紫色品质的装备只能通过队内拍卖获得,说白了就是用钱换,和运气倒是毫无关系,再让玩家去烧点卡跑镖,或者直接充值换铜币,铜臭味十足的江湖,被逆水寒表现的淋漓尽致。

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如果你觉得强行推荐好友,推行带萌新打工换侠义点开装备就能增强这个游戏的人情味,那可太愚蠢了,这些东西除了让人厌烦加了一群不认识的人,增加游戏肝度外,没有任何增强江湖感的效果。

说白了,逆水寒根本称不上什么江湖,你确实是一款优秀的没有脱离俗套的博采众长的网游,但是你绝对不是江湖,我不会给你差评,因为你并没有让我失望,只是让我又经历了一款没什么滋味却又毫不自知的网游。制作和游戏质量我确实没法给出差评,但是“江湖”二字,我未见其一。

会呼吸的江湖?呵,谁在呼吸?江湖何处。分享好玩有趣的游戏资讯与视频,就是我,九墨互娱!


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