有人说《魔兽世界》的8.0版本比7.0版本还要肝,你怎么看?

默默的时候有些


《争霸艾泽拉斯》就这上线10天的游戏历程看来,现版本并不比7.0版本要肝,而且感觉要休闲很多。现在版本的《魔兽世界》很明显认识到7.0版本的玩家反映“过肝”的问题,现在游戏机制更多的不是一定强制你去做什么,而是更看重你想去做什么。就拿现在改版比较大的点来看

神器能量

7.0版本的神器特质,需要玩家不停不间断的刷能量,来点开神器技能树,一直递增,几个重要的技能你不肝能量的话,根本就是吃大亏,真正的逼着你肝神器能量,永无止境的肝。

8.0版本的艾泽里特能量,讲真,现在基本不用怎么肝能量。不到十天的时间,做做世界任务,打几把海盗探险,玩家的艾泽里特之心能量都20级左右了,已经基本满足当前获得的特质装解锁前面两个特质条件。


特质装

相比7.0的橙装,你一天不肝就感觉少了个橙装,肝了也没的情形。现在你只需要能量做到20左右,前面两个特质解锁,10天时间装等即使休闲也有300——350之间了,特质升级的作用也没7.0的神器技能作用那么大。


其他像什么声望、世界任务什么的,这都是没必要一定去肝的。唯一槽点就是海盗探险了吧,虽然周常奖励的能量可观,其他什么坐骑、宠物、玩具,都微乎其微的概率,估计刷几遍完成周常也没几个人去刷海盗探险了。


总的来说,现在8.0才上线10天多的时间,大部分玩家不管能量等级或者装备等级都已经满足当前需求了,都到了无事可做练小号的地步了,所以从目前来看8.0根本没7.0肝。也许以后大米开了会有所改变,但也只是现在无聊罢了,相对有事可做了。


总之,从暴雪说法看来,8.0就是不再强迫大家肝,肝有肝的玩法,不肝也一样玩的来,因为几个关键点的提升不再那么带有强制性了。


微凉秋陌


换汤不换药,没了套装,没了10人副本,怎么办,只能是世界任务凑数,能量啥的当动力呗。没辙,干吧


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