王者榮耀野區大改,野怪數量增加射手打野即將消失,真的能讓邊路射手回歸嗎?

名字總是存在過


王者榮耀最新的體驗服調整中,野區可謂迎來了大變天。除了紅藍buff外,其他的小野怪數量直接翻倍。這樣的改動基對射手打野影響很大,

對於都是單體傷害的射手來說,打野速度會慢很多。刺客和戰士打野將會重新成為主流。

很多玩家覺得邊路射手將就此迴歸。但我覺得即使這樣改動也不一定邊路射手就能上場。反而有可能讓打野射手退群之後,射手這個職業變得更加冷門。其實打野射手體系對於邊路射手的威脅並不大,因為到了中後期,打野射手的輸出能力是比不上邊路射手的。並且打野射手,他的職責是作為後排輸出,而刺客戰士打野的職責是切後排。刺客,戰士打野的迴歸只會讓邊路射手的生存環境更差。


可能李元芳,劉備,達摩,這幾位打野在下一個版本會重新崛起。他們相比於傳統的刺客大邑打野來說容錯率更高節奏也更快。王者榮耀一共六種定位,法師,射手,戰士坦克,刺客和輔助,每局遊戲一個隊伍只有五個人,必然有一個甚至兩個職業無法上場,目前基本上就是刺客和射手競爭上場位置。我不明白策劃為什麼要把射手趕出野區,為什麼打野就一定要是刺客戰士呢?而改動之後有些法師打野也很快,如果出現法師打野射手中路也不是不可能的。策劃這樣改動的初衷是把射手趕出野區回到邊路,但是實際上可能效果並不會像他們想象的那樣。


總而言之,我個人並不看好這樣的改動能使射手回到邊路,刺客和雙邊路三人切後排想要保住一個射手會比以前更難。其實目前版本路人局已經很平衡了,兩個射手打野馬可波羅和公孫離勝率都只有40%多,都是墊底級別,路人局邊路射手也能出場。非要這樣改動讓射手在kpl上場的話,真的不一定有好的效果。

大家覺得這樣的改動方向真的會讓射手迴歸到邊路嗎?歡迎在評論區留言交流,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家觀賽愉快😄😄


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