显存大小直接决定着显卡性能吗?

有智慧的大流氓


显卡如果只看显存,那你就错了!


显卡的参数很多,我把它分为四个,一个是流处理器,一个是位宽,一个是显存,一个是频率。在这四个里面最不重要的就是显存,如1060 6G,显存就是6G。当然我说的这些是有两个前提条件的,一是架构一样,也就是同系对比,如10系显卡之间的比较,像1050和1060,1070或者是1080TI这都是同系的。第二个条件就是,只针对大部分,比如游戏,不针对个别情况哦。

所有的参数当然是越高越好,这个不不容置疑,但还是有很多电脑新手看得不是很清楚,也不太明白。那么在这里我教大家一个最简单有效的方法:

只看位宽

同系显卡,位宽越大,性能越强。(相应的其它参数也会增加)

大家看下上面我发的四张10系显卡图,分别是1050,1060,1070,1080TI四个显卡的参数图。它们的显存位宽分别是128,192,256,352对吧,越往后越强。这也是我目前总结出一个最简单的方法了,大家以后在不清楚显卡性能高低时,看下它们的位宽就明了啦。


那么问题来了,1070,1070TI,1080这三个显卡那个更好呢?

这三个显卡的显存位宽都是256,这时我们就要看其它参数了,一样的很简单。其实看型号我们也知道1080比1070好,这个问题是很简单。

如果我让你说出好多少你知道吗?

大部分人不清楚,除非有专门的测试,这时我们还有一个方法,一分钱一分货,看价格,如微星红龙1070大概是3300元,1070TI大概是3600元,1080大概是4100元,从这三个价格来看,它们差别不大,相差只有几百块,可能就是10%左右。而它们的位宽一样,再从价格看一下,得出它们的性能其实没有相差多少。

我们再来看看10系显卡的位宽与价格的对应关系

1050TI (位宽128)价格为1200元

1066(位宽192)价格为2300元

1070(位宽256)价格为3300元
1070TI(位宽256)价格为3700元
1080(位宽256)价格分别为4100元

1080TI(位宽352)价格为6700元

从上面的表格中,我们可以看出,位宽不一样,价格差别很大,1050TI到1060价格相差1100元,相差幅度接近50%,也就是一半,这是非常大的。再看1066和1070价格相差1000元,相差幅度也有30%,而1070和1070TI,相差只有10% ,1070TI和1080相差也只有10%,而这三个显卡的位宽都是256,是不是说明同系同位宽的显卡相差不大呢?再来看下1080和1080TI的差距,相差2600元,位宽也相差很多,所以说1080TI和1080不是一个型号,1080TI也不是1080的升级版,估计应该算1090了。这就是我从位宽和价格给大家分析出的结果,大家可以认真看下。


最后说一点,显存虽说在这几个参数中最不重要,但有些程序还是需要大显存的,如现在热门的吃鸡游戏。而且以后软件在设计时可能会针对显存,那么到时像8G,11G这种大显存可能还是有必要的。


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影响显卡性能的因素有很多,但相对而言,显存是其中影响较小的一个因素。

在购买一款显卡时候,我们往往会看到很多数据数值,其中影响显卡性能的关键因素在于GPU性能,它才是显卡的心脏。

我们可以将一款显卡看做是一个工厂车间,其中GPU的数据代表着这个车间内工人的效率以及质量,而显存则代表着车间的大小。这就可以很好的理解了,工厂效益好不好,需要看的是我们的工人生产效率高低,而工厂大,但工人效率不好,也是不好无法满足我们的“出货”需求。当然,如果一个任务必须要有足够多的工人在高效率下完成,那么对我们的工厂大小也会有很高的要求。

目前,电脑游戏中对显存要求较高的主要是显示器的分辨率高低、纹理质量和抗锯齿特效等等,在4K显示器下游戏画质相对要求高,那就最好选择大显存高性能的显卡。如果是普通家用,而且也没有畅玩大型、高画质游戏的需求,那么1G左右的显存其实就完全可以应对我们的日常生活。


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如果显存大小可以决定显卡性能的话,那么这个算什么?是不是TITAN V都要跪?

显存是显卡参数上的一部分,显存容量只能算显存参数的一部分,一些情况下显存容量可以影响显卡的性能。只不过某些方面来讲,显存是越大越好。

那么显卡性能好不好主要看什么呢?这里拿N卡的消费级显卡主要参数举例一下:

核心:显卡的主要组成部分,也是最为重要的部分。一个核心往往决定显卡的很多参数以及显卡档次。同一代显卡核心面积越大等于显卡越强。

代号(架构):如九系的麦克斯韦,十系的帕斯卡,架构决定GPU核心布局,一般来讲,架构越新越好。

流处理器:SP,流处理器越多显卡计算能力越高。A卡N卡的流处理器计算方式不一样,不能用于对比。

纹理单元:TMU,纹理贴图单元,用于处理物理贴图,纹理填充渲染。

光栅单元:ROP,主要处理抗锯齿和光影效果。数量越多处理效果越好。游戏画质如果超出光栅单元处理能力则会降帧卡顿。

核心频率:和CPU频率一样,同一架构的显卡核心频率越高运行速度越快。

显存频率:反映显存读写速度,同类显存频率越高越好。

显存位宽:一个时钟周期内传输的数据位数,位数越大瞬间传输数据量越大。

显存类型:和内存世代差不多。显存类型越新越好。显存类型越新一般也表示其传输速率越高。

显存容量:和内存差不多。容量大小表示临时显卡存储数据大小,显卡芯片需要处理的数据就临时存放在此处方便调取。某些情况下能影响到显卡性能,但显存容量不是越高越好,其也受制于显卡其他参数的影响。比如显存频率太低、显存位宽太小,核心处理能力太弱等因素压根用不上那么多显存容量,所以这个时候显存容量再多也白搭。

晶体管:晶体管数量受制造工艺和显卡核心影响。一般情况下晶体管越多性能越好,但TDP也越高。

制造工艺:一般新的显卡架构制造工艺越先进。十系帕斯卡显卡采用的是16纳米制造工艺,传闻中英伟达十一系显卡将采用台积电12纳米工艺。

(按照表单阐述参数,个人总结,如有错误烦请指出)


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决定着一款显卡性能高低有多种参数:GPU规格,核心和显存频率,显存位宽,显存容量等等,它们对显卡的性能强弱都有关系,但是影响程度不一,其中GPU是决定着一款显卡性能的关键,其次就是显存位宽,而显存容量,也就是显存大小几乎是影响最小的一个参数。

显存就是显卡GPU周围那些一块一块的显存颗粒,

我们可以把显卡GPU当作生产线的工人,显存就相当于一个临时仓库,显存越大这个仓库所能容纳的东西就越多,当工人工作效率足够快的情况下,就可以充分发挥出仓库的流动效率,但是当工人们本身效率很低,那仓库哪怕再大,堆满了东西也没有用,所以显存大小对显卡的性能并没有非常直接的联系,和电脑内存类似,主要作为一个数据的高速中转站,只有与合适的GPU搭配才能发挥最佳效果。

我们之前经常看到一块四五百元的低端显卡却配备了4G的“大显存”,这一类显卡往往是把显存容量作为噱头吸引消费者购买,其实很多人不知道,对于入门级显卡搭配大显存是没有明显效果的,因为本身的GPU处理能力很有限,发挥不出“大仓库”的作用,用户只能白白为多出来的显存买单。但是对于高端显卡来说,大显存就能有更好的发挥空间,而且当显存容量过小时还会严重影响显卡的性能发挥,所以如今的中高端显卡往往搭配6G-8G的显存容量。

电脑游戏中对显存要求较高的主要在于分辨率高低、纹理质量和抗锯齿特效等等,如果你拥有4K显示器,对游戏画质要求高,那就最好选择大显存高性能的显卡。还好目前的显卡GPU和显存都是严格配套的,不会出现过去那么多混乱的搭配了,所以我们只需根据自己的需求和预算选择合适的显卡型号即可。


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当然不是,主要有架构工艺流处理器光栅纹理单元等等等等,讲那么多也没用对于问这种问题的用户来说不需要了解方方面面。你只要知道买新不买旧就行了,新旧直接影响到架构工艺水平,型号则是越大越好如果你如1050<1050ti<1060<1070..........之类,显存只对于同一型号的显卡买显存大的稍好一点。其他别想以免说那么多你也没怎么听懂。


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