還不知道吧,騰訊視頻又用技術征服了德國iF獎和紅點獎

喜歡研究設計的童鞋或許都知道,紅點獎、iF獎和美國的IDEA獎並稱“世界3大設計獎”,獲得了這三項大獎就相當於得到了設計界的最高嘉獎,代表了全球工業設計和發展趨勢的風向標。

以紅點獎為例,秉持著“促進環境和人類和諧”理念,紅點獎為我們帶來過很多充滿人文關懷的優秀設計,其中不乏一些與兒童相關的溫暖產品。

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▲Suki嬰兒揹帶+搖椅

只需要一個步驟,就能將嬰兒揹帶組裝成為一個便攜式嬰兒搖椅。

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▲LittleBig兒童平衡車

它可以是2歲的孩子的小平衡車,也可以安裝腳踏板變成7歲孩子的自行車。

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▲Gululu兒童水壺

當孩子喝了足夠的水時,水壺上的動畫寵物Gululu就會動起來,幫助孩子們養成喝水的健康好習慣。

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▲“幻想”兒童家居櫥櫃

櫥櫃的背面板是有磁性的,孩子們可以根據自己的想象,在櫥櫃板上拼出自己喜歡的圖案,定製屬於孩子自己的傢俱。

世界頂尖的設計師,往往將對特殊人群滿滿的善意,融入他們的創意中。騰訊視頻同樣關注於此,希望用產品設計讓這部分人更健康地享受高質量的影像內容,兒童模式和前不久上線的色盲模式一起,斬獲了紅點、iF雙料設計大獎,這是國內視頻平臺首次獲此殊榮。

  • 可以智能提醒用眼習慣的兒童模式


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即將於9月在騰訊視頻APP更新的兒童模式,會通過前置攝像頭捕捉瞳孔間距的變化,利用人臉識別計算眼睛和設備之間的距離,一旦距離小於設定的40釐米,屏幕會通過模糊效果提醒調整適當的距離繼續觀看——可以提醒兒童看屏幕的距離,避免近視的發生才是前置攝像頭的正確使用方式。

除此之外,還可以把定時關閉的時長設置在每次30分鐘,每天不要超過1小時。這些都是對兒童視力保護頗有實效的設計。

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騰訊視頻為兒童視力問題提供了一整套貼心的解決方案,甚至連內容的安全都經過精心考量,騰訊視頻的兒童模式提供海量影片資源,包括動畫,兒童電影和兒童歌曲,為孩子們創造一個健康的觀看環境。

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根據世界衛生組織的研究報告顯示,目前我國近視患者達6億,青少年近視率居世界首位。而我國小學生近視比例45.7%,初中生近視比例為74.4%,高中生近視比例為83.3%,大學生近視比例高達87.7%,我國青少年兒童的近視問題日益嚴重且低齡趨勢明顯,已經成為重大社會公共衛生問題。除了先天因素以外,近視高發主要是日常用眼不良習慣導致,比如平板電腦、智能手機等電子產品的頻繁使用,青少年兒童的視覺神經還沒有發育完善,長時間、近距離注視電子屏幕,導致用眼強度增大,眨眼頻率降低,很容易造成視力減退。

騰訊視頻的兒童模式就為這一公共問題的解決提供了一種思路——用設計幫助兒童養成良好習慣,保護他們的視力。

  • 可以幫助分清紅綠色的色盲模式


在關注兒童的同時,騰訊視頻同樣沒有遺忘那些特殊人群。前不久上線的色盲模式,採用可以覆蓋紅色/綠色/藍黃色所有種類色覺障礙用戶的算法,最大程度地幫助用戶提升場景分辨能力,並提高觀看舒適度。打開色盲模式,色盲/色弱用戶也可以進入一個擁有色彩的世界,這是一種被關注的溫暖。有資料顯示,紅綠色盲占人口比例相當高,男性佔8%,女性佔0.5%,換句話說每12位男性中有1位是紅綠色盲,而每200位女性中有1位。

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為了這一新功能,騰訊視頻的產品團隊付出了大量的努力。他們研究了國內外大量的相關資料,研究了色盲的生理原理:人類的視網膜上有3種感知顏色的視錐細胞,分別對不同波長的光線敏感,稱為L/M/S型細胞。以紅色盲為例,L型細胞壞了,所以區分不了紅色和綠色的區別。

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把波長從損害或不敏感的區域向敏感區域遷移,覆蓋原來難以區分的波長不就行了?

說著容易,做起來卻很困難。色盲分為全色盲和部分色盲(紅色盲、綠色盲、藍黃色盲等),色弱包括全色弱和部分色弱(紅色弱、綠色弱、藍黃色弱等),想要惠及全部用戶難度非常大。

騰訊視頻的產品團隊嘗試了各種辦法,並對眾多色盲色弱用戶進行研究和精確校準,目前,色盲模式已在安卓端上線。

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當人們感嘆科技改變生活品質的時候,還有一些人是被忽視的,紅綠色盲用戶無法體會足球比賽在進球瞬間的澎湃心情,色弱用戶也體驗不到暗黑系電影帶來的緊張和刺激,這些都是被科技“遺忘”的人們,他們同樣應該有屬於自己的視頻享受。

全世界範圍來看,色盲人群無法享受彩色的影像內容,由於電子設備普及而帶來的兒童視力問題更是普遍存在,科技以人為本,我們不可以因為給大多數人帶來便利而放棄對細分場景和弱勢群體的保護。利用產品設計關注容易被忽略的社會問題,並以產品設計嘗試緩解弱勢群體的焦慮,用設計給生活帶來更多善意——這是一種態度,也是一份責任。


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