《王者榮耀》體驗服重大改動,野怪數量翻倍,對此你怎麼看?射手打野是不是要徹底消失了呢?

名字總是存在過


在今天王者榮耀官方有發佈了一個重磅消息,體驗服即將對野區進行大改造。

原有的野怪數量會增加,野區的四個小怪會增加到八個,其中藍野區變為每處兩個,紅野區小豬變成三隻,小鳥不變。

這個改動結合之前天美對刺客英雄的整體加強,基本上意味著天美是鐵了心想要刺客迴歸野區的。現在的版本射手打野依舊是主流,裴擒虎,馬可波羅都是比較熱門的存在,而一旦增加野怪的數量,近戰打野因為是aoe傷害,打野速度並不會受影響,不過在續航上可能會有一些問題,像趙雲,娜可露露這樣的打野可能打完第一波野怪都沒法gank就得回家了。不過射手打野可能真的要退出舞臺了,射手都是單體傷害,野怪數量的翻倍意味著打野的速度要慢很多,你還沒打完一輪野怪對面的刺客已經來抓人了。



我覺得這樣改動的初衷是好的,但是具體方案還有待商榷。我認為理想的版本是刺客,射手,部分法師和戰士都可以打野,根據不同的陣容選擇合適的打野。而不是一個職業迴歸就要很大程度的擠佔另一個職業的空間。這樣的改動打野的時間進一步變慢,整個遊戲的節奏也會變慢,作為手遊一局遊戲20分鐘已經很長了,再拖下去實在失去了他的本質。


對於王者榮耀這個遊戲來說,我覺得射手和法師相對弱勢是有一定道理的。因為即使是上賽季射手最弱的時候,還是有很多玩家堅持選射手甚至一樓拿射手,無論多弱射手都不會消失,而如果戰士坦克一旦弱了可能真的就沒人玩了。畢竟誰都想carry,路人局誰也不想玩個只能捱打的角色。現在這個版本我覺得已經是相對比較平衡的了,策劃真的沒有必要做如此大的改動。

大家覺得這樣的野區改動對於王者榮耀來說是件好事嗎?歡迎在評論區留言交流,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家觀賽愉快😄😄


王者天黑君


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近日,天美在體驗服更新了打野的一個方向,增加野區的野怪數量,幾乎是成倍增加了目前所出現的野怪,其中的做法不由得讓人懷疑,官方這是在做什麼?

射手打野真的快嗎?

之前有公孫離打野,但是在公孫離被削了之後,公孫離就鮮有出場,而再之後的高端局的射手打野就只有馬克菠蘿打野了,雖然李元芳和狄仁傑打野也經常出現,但就整體的出場率來看,沒有馬克出場的頻率高。

但無論怎麼說,射手打野威威認為都不夠快,而且射手打野也有一定的風險,射手都是脆皮,對面的刺客過來反野,如果隊友沒有及時過來,那麼射手打野救護處於劣勢。

除此之外,射手打野的速度也不是很快和純打野英雄比起來。

強勢打野重回野區,昔日的打野英雄有望被集體增強。

作為snk英雄的不知火舞,本來已經被訂上了永遠不會增強的標籤,但是出乎意料的是,前一陣子的不知火舞還修改了一波被動,也算是小幅增強了一下,而同作為曾經的打野強勢英雄,娜可露露,也極有可能被增強。

在韓信李白都已經大幅度增強,重回王者峽谷的時候,可以見得官方已經重新對打野做了評估,而在接下來,相信之前強勢的打野英雄都會逐漸迴歸到王者峽谷裡。

劉備還是之前的劉備,強勢的他有可能被加強。

之前的最強的打野其實還有一個英雄,那便是劉備,雖然後來隨著典韋的強勢崛起佔了劉備的風頭,但是劉備不見得比典韋打野弱,近端距離的高爆發,讓劉備的打野的效率非常高,在未來,有望官方增強一波劉備的技能,將他的二技能換成穿牆,這樣劉備的生存率和追殺能力相信都會大幅度提升。

增加野區的野怪,只是為了強化打野。

是的,你們昔日害怕的打野英雄都會一個接著一個迴歸了,幾年前脆皮的噩夢韓信迴歸了,李白迴歸了,相想還有誰沒有迴歸?他們都會在接下來被一一增強的。


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李元芳打野更加強勢

雖然野怪增多勸退了不少的打野射手,但是對於李元芳來說,這個確實一個加強的點。和一般的射手不同,李元芳擁有AOE傷害,而且清野速度快,並不比刺客打野弱,再加上它的機動性,大招能留人,能夠很好的gank,同時野區加快了射手打野的發育,所以李元芳打野很有可能崛起。

新的射手打野崛起

很多人都知道,射手最重要的就是發育,雖然野怪的爭多會讓單體傷害的射手更加吃力,但是擁有AOE傷害的射手來說,打野發育反而更快。其中AOE傷害的射手有魯班和狄仁傑,不知道他們會不會被開發成射手打野也很難說。


刺客打野迴歸

天美這次改動很明顯是讓射手迴歸邊路,讓刺客成為打野,尤其是AOD傷害的刺客變得更加強勢,這估計會多少對遊戲的平衡造成一定的影響,因為射手吃發育,而且前期還特別脆。對於野區發育得好得刺客來說,隨隨便便切死,所以未來刺客主導遊戲得成敗。


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