三国志11:游戏这5种特技刚开局还可以,越到后期却感觉越废!

游戏中,武将的所属特技,往往决定了这个武将的价值,纵观整个游戏,里面的特技还是非常多的,各个特技也都有各自的作用。其中有的特技可谓神技,全程强势,非常实用,比如关二爷的“神将”特技,非常有力输出+控制技能,无论是前中后期都是非常实用的,不过其中有些技能却不一样,往往越到后期越废,以下就是小编的总结介绍:

三国志11:游戏这5种特技刚开局还可以,越到后期却感觉越废!

特技"眼力"

要论这个游戏什么最重要,其实拼到底还是人才,如果你的势力人才多,敌方的势力人才少,那么pk起来还是优势非常大的。其中“眼力”这个技能就是专门针对的人才发掘登庸。不过游戏进展到中后期,这个技能会相当的废,作用几乎为0,因为后期的话,一来在野武将少,二来自身实力强大,会有人才推荐,也不需要主动发掘这个别在野武将。

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收入类特技

这是一个特技集合,有“富豪”,“米道”,“征税”,“征收”这四个,当然平心而论,这几个特技都是非常实用的,特别是前期资源还不够的时候,也能加快自身的发展节奏。但是到了后期称霸一方的时候,由于有多个城池支援前线,这个技能就有点不太实用。

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特技"屯田"

这个技能在《三国志11》这个游戏中前期真是一个神技,无论在关卡或者港口放多少兵,竟然完全不耗粮,跟收入类特技一样,这种技能的存在可以大大增强玩家的发展能力,各种屯钱屯粮,非常给力。不过到了后期这个技能也就慢慢疲软了,因为随着城池的增多,大后方资源运送到前线,钱粮这些基本是不愁的。

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特技"仁政"

仁政在游戏前期是一个非常实用的技能,把拥有这个技能的武将放在第一军团的主城里,完全不需要担心出城征战的武将掉忠问题。一来可以不用浪费行动力褒奖掉忠武将,二来也不怕武将反水。不过当游戏到了后期,这个技能基本是没有什么作用了。因为后期随着各个游戏剧情的触发,武将的忠诚度会大幅度提升。同时一旦研究成功了掌握人心,那么这个技能更是完全没用了。

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特技"白马"

白马这个技能配上骑兵在前中期作用是非常大的,可以增加骑兵打击范围,但是要是到了游戏后期,研究出了骑兵三段科技“骑射”之后,这个技能那么必然是毫无作为了。另外骑兵的厉害之处,并不是骑射,而是战法。

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那么大家还觉得有哪些特技越到后期越废呢?欢迎大家一起交流探讨!


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