《古劍奇譚OL》一款國內少有的良心遊戲,做了七年連商城都沒有

我們一提到國產遊戲,想必於此而來的絕對是“衝錢能使變得更強

”的稱號吧! 在國內這樣一個氪金的環境當中,很少有能夠稱得上是良心的國產遊戲。

即便那些稱為良心的遊戲實際上卻是點卡收費的模式大撈特撈,但是,今天我們要說的這款遊戲卻真的算得上是國內少有的良心遊戲,它便是古劍奇譚OL

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我進入遊戲的第一個感觸就是這款遊戲的武器系統了,按照我們以往認知的武俠遊戲的套路來說,武器成長系統說好聽點叫做武器可以自由升級,說不好聽點,這些武器完全就是一個無底洞,到了武器的中上級時,如果不氪金,你根本甭想上不去。

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反觀古劍奇譚的武器系統,在其他遊戲裡面那種無限洗練以及複雜的升級系統,一個都不存在,武器成長的方式只有兩種,一種是利用武器材料從而強化武器本身的屬性,另外就是鑲嵌寶石提高武器的屬性,而且我實際玩的時候,發現不管是極品裝備還是強化所需的材料都能在遊戲的任務中獲得。

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比起那些其他遊戲裡面都會有著一定的強化失敗的概率,但是,在古劍奇譚OL裡面卻不會出現這樣的問題,裝備的強化以及鑲嵌都是百分百成功的,而且分解裝備更是能夠獲得全部已經用掉的材料,古劍奇譚裡面的裝備強化幾乎任何一分錢。

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不過,這個遊戲的缺點也就隨之而來了,就是有些真的有些傷肝,為什麼呢?因為遊戲裡面強化武器以及裝備的方式只有一種方式,就是去刷副本和挑戰,而且遊戲裡面不存在氪金能使你變得更強的設定,這也意味著玩家想變強就必須花費大量的時間在遊戲裡面遊玩。

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記得這款遊戲剛發售的時候可是號稱“歷時七年打造”,當時我心裡還琢磨這款遊戲會不會重蹈某易的某水寒的覆轍呢?畢竟前者也號稱多年打造,結果公測後玩家們發現這款遊戲分明就是還沒做好就發售的半成品遊戲。

但是,我在進入遊戲的時候,就發現這款的遊戲畫面表現力明顯那是相當的棒,並不會出現任何的卡頓以及掉幀現象。

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而且我在實際體驗這款遊戲的時候,我居然發現了一個事情啊!這款遊戲居然沒有商城,按照以往我們的記憶,遊戲出商城已經是遊戲的標配了,可在古劍奇譚裡面,我居然沒有找到商城,後來我看了官方的公告才發現,原來官方承諾說不出任何VIP特權和影響平衡的道具,因此就沒有必要出商城的必要性了。

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所以,最後總的來說,這款遊戲還真的算得上是國內少有的良心遊戲呢!雖然遊戲在肝方面還真的有一些,但是,總體來說,遊戲還是相當不錯的,武俠氛圍也是非常濃厚的, 尤其是對比起某易的某水寒來說,這個遊戲簡直是良心得要死。


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