如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

用户61402406


可玩性不会增加

先说下:MOBA游戏虽然没有第一人称的(也许有,我不知道)

但是是有第三人称肩背视角的游戏。

虚幻争霸

这款游戏就是一款肩背视角的MOBA游戏,你看看这款游戏的人气就知道如果LOL变成第一人称会怎样了。

这游戏我玩了一个礼拜就玩不下去了,聊聊我的感觉吧,首先游戏画面和整个游戏性还是可以的,英雄数量也看得过去,技能之类都挺好玩。我觉得这款游戏也算非常用心了,整体来说挺出色的。

但是问题来了,一个MOBA类游戏强行变成这种视角的会出现很多问题。

比如我们在玩LOL时,远程英雄右键点击就会自动攻击,不会出现所谓射不中的问题吧(除非超出射程)这款游戏有意思了,如果你选的是远程英雄,会有一个准星,就和射击游戏一样,你A人是要瞄准的···那么问题来了,如果对面英雄走位够骚,你压根普攻打不中!

再说说近战,那些乱七八糟的技能,由于是视角问题,很容易就放空,而且你的普攻距离和技能范围因为不是上帝视角,很难估计,做不到LOL那种走A和节奏。

这游戏我玩的时候,压根都会忘记是个MOBA守塔拆塔,都当动作游戏玩了(当然,它给人的感觉也是动作游戏)


补充个小知识,只能看到手的游戏叫第一视角。有些人提到的神之浩劫也是肩背第三人称视角。想像战锤鼠疫这种才是典型的第一视角


武天老师


我觉得不会,反而会流失大部分晕3D的玩家。说到第一视角的英雄联盟,让我想起了我以前玩过的神之浩劫,这款游戏虽是第三人称,但因为国内太少人玩了,腾讯放弃了代理。你想想第三人称都够晕了,第一人称你岂不是要吐?

其实我觉得现在联盟的上帝倾斜视角是比较好的,能洞察整个地图的局势,而且操作起来也不用那么繁琐。反观神之浩劫,第三人称视角不能看到整张地图局势,只能通过小地图判断,而且还会被各种建筑遮挡视野。如果是真用第一人称视角,近战英雄想要打到敌人需要跟玩捉迷藏一样。

第一人称视角最难受的应该要属射手了,感觉就像在打CF一样,不仅要有良好的走位,还要有很高的FPS功底,不然你的技能基本都没法打中敌人。相信大部分玩MOBA游戏的人很少会特地去玩FPS游戏来练枪法。(守望先锋除外)

最最重要的一点就是很多人天生晕3D,叫他们去玩这种视角晃来晃去的游戏简直就是灾难,我公司的一位同事曾跟我说过,他不能玩3D第一人称视角游戏,只要一玩就会吐。玩游戏都会想吐,要想深入去玩就不可能了。


以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助!


深度中二病的游戏酱


如果只是单纯的改变视角,那这个游戏估计就废了。但是如果以英雄联盟为蓝本,开发一个第一视角或者第三视角的分路对抗性动作游戏,没准会成为新的游戏模式也说不准


用户负1


同样是腾讯买的美国的一个游戏版权,《神之浩劫》了解一下!这游戏在腾讯接手之前有5年左右的时间一直在开发孵化。腾讯接手之后到现在,虽然是可以玩了,但是没见有多少人。操作没有上帝视角那么顺滑。可玩度不高。



MOBA其实更接近于战略游戏,需要掌控全局,上帝视角非常合适!

第三人称跟随视角更多应用于动作游戏,视线范围有限,不能更直接的观察战场动态。

所以MOBA游戏更适合上帝视角。


哈哈啥都没有


看个人喜不喜欢了

把lol改成第一人称,可以想像成把lol改为守望先锋模式,四个技能,第一人称与第三人称灵活切换提高游戏体验,不同的英雄不同的技能攻击方式,自己YY之后还是很有吸引力的

例如剑圣,第一人称劈砍,Q技能释放后变第三人称可视阿尔法突袭技能过程,W漂浮回血,第一人称视角中应该是上下浮动的,E技能第一人称剑上有特效,R开启奔跑速度加快,还是很有感觉的


我害怕听到你


个人感觉不会,首先是玩家不适应,其次是游戏地图不开阔、技能设计和团战需要的反映时间短,对于操作要求太高了,第一视角的话,对于视野需求会非常高。这样的设计对玩家很不友好,个人感觉会造成大量玩家流失。


8443544


不会这类游戏如果做成第一人称视角来看游戏的机动性会大大降低而且未知性的原因会玩成一个恐怖游戏,从腾讯代理的神之浩劫游戏来看第三人称视角也并不是很受大家欢迎从而放弃代理所以如果联盟做成第一人称视角的话估计会迅速淘汰出局


南塘风不倒


大家好,我是全球热门游戏老撕鸡。

如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

面对这个问题,老撕鸡觉得不会,《英雄联盟》最初的定义就不是第一视角,包括现在的3D技术也只能在与朋友之间的自定义里面才可以开启,这款游戏不适合第一视角和3D视角,这是一个讲究走位,释放短距离技能的一款竞技游戏,而非角色扮演类游戏。

谈到可玩性会不会增加

如果官方有这个设计,那肯定有独到之处,可玩性能增加到什么程度,这个是所有人都无法预料的,因为很多人选择《英雄联盟》就是因为这款竞技游戏不犯“晕”,什么叫不犯晕?因为英雄联盟不是第一视角和3D视角,不会出现玩久了后头会犯晕诸如情况,类似的3D视角游戏和第一人称视角,如:《绝地求生》玩后感就是犯晕,特别是女性玩家,上手即被“晕眩”技能命中,导致第一次体验感极差,后续在上手的机会就渺茫,白白浪费了一位潜在玩家。

现在的游戏画面特别细腻,如果只是追求纯风景的第一视角游戏或者3D视角游戏,这种游戏可以增加这些独特视角,因为有不乏一些玩竞技犯晕玩家,会去选择这些唯美游戏拍照啊,体验风情,面对这类人群的第一视角的游戏,留守玩家还是很多。


比如我身边的一些妹子就喜欢武侠风的一些第一视角游戏,我问为什么不犯晕,人家说就是进去看风景的..走哪看哪,走哪拍哪,人家不是为了打架斗殴的........

各位小伙伴们对以上第一视角有什么看法呢?欢迎下方留言说说你的想法。


全球热门游戏老撕鸡


你们都没试过吗?之前有段时间开自定义对局可以设置视角,不仅可以旋转视角还可以一直往下拉变成第三视角,都没试过?

我那时无聊的时候就喜欢去玩,很有趣,真的,影响操作是真的确实,技能距离完全看不出来哈哈,但是真的很有趣!我之前还想着拳头完全可以把这个设计成一个娱乐模式,但是后开就没有这个功能了。

总之就是很有趣!虽然影响操作但是玩起来不就是图个开心😄


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