《英雄联盟》中哪个英雄的技能比较差?

谭孝生


LOL每个英雄的技能都是各有特点,都是其英雄本身不可缺少的一部分,相互搭配以达到最好的战斗效果,但设计师总有拽梦脚的时候,于是就诞生了一些食之无味弃之可惜的鸡肋技能。下面让小马为大家盘点一下英雄联盟里的鸡肋技能前五名(纯个人见解,有不同的欢迎在评论区留言)

TOP5

我给艾翁的R小菊,艾翁作为一个辅助型打野英雄,不论技能机制还是玩法,都可以说是一个很不错的创新,Q能拉人W可以造草E能给盾,但这大招确实是不应该啊。

跑的慢,还要连续锤同一个人三下才有击飞效果,关键CD还贼长,还好血多,抗塔好用。

TOP4

送给VN的被动吧,要不是大招能够给它被动移速翻倍,真想把它送上第一去,作为一个ADC中的另类刺客存在,被动给她向敌方移动时加30的移速,怎么说呢,相当于一双小草鞋的加成,在没开大招之前,反正我是感受不到这三十的移速加成的,而且你给ADC冲那么快是想干嘛,有去无回啊,回来又不加移速,一股脑就冲没了。


TOP3

送给小丑的被动吧,作为一个打野刺客我是理解背刺这个技能的,毕竟可以隐身偷人嘛,从背后发动攻击虽然条件苛刻了一点但还是可以实现,但你这AP加成就过分了。

暴击加AP加成这是让我双修吗,而且这在正面交战中作用太小了。

TOP2

送给牛头吧,牛头上次大动作就是把E的加血换到了被动上面,本来E回的血就少 现在把它放被动技能上面了,就更加不重要,所以又减了回复的血量,现在靠被动能干嘛,没有AD残了想靠牛的被动回上来吧,那怕还没你多兰剑吸的快。

别指望这能给你回血,被强杀了就结束了。

TOP1

大家应该都能猜到谁在第一把,没错,就是我们的老版大头发明家,靠着一手被动修复防御塔的技能,真正做到了人在塔在,塔掉我能修的存在,好了不吹逼,这个给防御塔回血的技能可能回十分钟的血别人2刀就没打没了。设计师可能真的梦游才做出这个技能的把。新版在防御塔周围加移速,也没太大用处。


虽然这些技能相对鸡肋,但也有每个英雄自身的特点在里面,完全抛弃也实属可惜,将就用着吧。以上纯属个人观点,不喜勿喷,欢迎留言你认为最鸡肋的技能。


电竞小马哥


玩了这么久的《英雄联盟》,感觉这款游戏能够一直备受玩家喜爱的因为除了该游戏是简单易上手、老少皆宜外,最大的乐趣就在于满满的一百多名英雄,每位英雄的独特技能都让这款游戏打好玩程度增加一分!

谁都想让英雄在峡谷中超神拿五杀!要说《英雄联盟》中比较差的技能还真没觉得,只是有些技能经常官方削弱到无法用了而已!
以前呢,开始玩《英雄联盟》
总感觉英雄技能打不出伤害,释放十个技能就能空九个技能,还有一个是对方碰上的,唉,真的是无语啊!后来就想这游戏中有些英雄的技能就是有点差啊!要是稍微改改是不是会更好!

拉克丝的技能、泽拉斯的技能、大眼、辛德拉等等法师的技能要是能够不是非指向技能该多好,拉克丝再也不愁禁锢不到人了,大招任你跑的再快也会跟踪追击了,拉克丝的杀人书层数是不是就叠的非常快了,泽拉斯的技能是不是以后就是百发百中了,四大皆空的耻辱再也不会上演了,大眼的大招一套输出也可以完全送给敌方了!


其次呢,就是有些英雄大招的时间是不是太短了,蛮子的五秒真男人是不是可以改为十秒,要不然刚进团战打出伤害,五秒后就成为了尸体!提莫德蘑菇可不可以无限种,而不是有数量限制,这对于蘑菇大阵还是不友好的嘛,要种蘑菇就开心种蘑菇!马尔扎哈的大招禁锢敌方时间也应该久一点,从此马尔扎哈的大招就无敌于峡谷了,看看还有谁敢来打团战!

而且对于有射程限制的英雄大招,比如拉克丝的大招、泽拉斯的大招、德莱文的大招、卡牌等等英雄就应该改为全图大招,这样玩起来才有意思嘛!支援是不是就变得很容易了呢!残血是不是就跑不掉了!全图大招范围对于《联盟》来说绝对是翻天覆地的改变啊!游戏会不会又回到当初的巅峰期!


《英雄联盟》英雄技能自然是原样的好,毕竟每个英雄的技能都是在测试服精心测试过打,官方肯定也不会出一位玩家根本就不想玩的英雄技能。只不过有时候并不是技能不行,而是更多玩家不能用英雄秀到跟Faker一样的程度罢了!人人都有一个想秀的心,可是这手速真的是跟不上脑子啊!


电竞联盟游戏君


英雄联盟最鸡肋的英雄技能是哪个?看到这个问题的时候我其实内心是很抗拒的,因为拳头在设计每个英雄的时候都会考虑其特性,让他们每个人都拥有独一无二的技能。如果是真有鸡肋技能英雄的话,早就被拳头回炉重造了。

带着这个疑惑,我看了下除我之外的回答,感觉就像是儿戏一般,甚至连VN被动无用都出来了,真怀疑到底有没有玩过游戏。。。我打开LOL客户端查看了下目前英雄的技能,发现目前有几个英雄技能的属性跟他定位有所不一样。

1.孙悟空。没错就是猴哥的被动,金刚不坏。技能介绍里是“孙悟空的护甲和魔法抗性会根据敌方英雄的数量增加”。看似是打团神技,其实却稍显鸡肋。

首先是孙悟空的英雄定位,偏刺客类型的战士,孙悟空属于打一套技能爆发的英雄,技能伤害远远高于平A,所以在出装的时候更多选择刺客出装而不是坦克出装。在英雄联盟官网里,官方的推荐出装都基本是以伤害为主。

猴子这样出装也就意味着它不可能打先手,只有等对方控制交完再上前收割。这时候的话被动就有点无用了,我觉得拳头把这个改为“根据敌方英雄数量增加来增加攻击力

”会比较好。

另外一个我觉得应该是丽桑卓了。看下被动寒冰血脉,“每过若干秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。”这前半段的被动真的很鸡肋,不耗蓝的特性也跟努努被动有些重合。拳头也在很早之前就说过要调整丽桑卓的被动,可是到现在还没调整。


以上就是我觉得比较鸡肋的英雄技能,说的不好请见谅!如果你有更好的意见和建议,欢迎在评论区提出,大家一起讨论~


深度中二病的游戏酱


首先说下在我看来鸡肋就是那种不是很重要可有可无的东西,当然也并不是说完全没有用,既然存在肯定有它的作用嘛。

但是这几个技能呢,真的是让你肾疼。

1,辛德拉——被动

球女的被动是技能点满后会有额外的效果,后期全都满级了肯定是个非常强力的存在,但是为什么说鸡肋呢?

因为一个技能点满最少得8级,也就是说前面对线期你就直接少了一个技能,是真的直接就少了一个技能……

2,皇子——W技能

皇子EQ二连响彻江湖,R天崩地裂灭绝一世,就连被动都能A出爆炸伤害,但是W呢?一个小小的盾,一个小额的加速……

美曰其名是提高生存性,但是试问兄弟们这个技能有生存性可言?

3,婕拉——被动

虽然大嘴挂掉之后也没啥用,但是人家至少还可以迁移墓地,但是你一颗草挂掉之后还威武不能屈是几个意思啊?

再说了,谁会愿意主动去触发这个技能呢?说鸡肋不足为过吧。

4,寒冰——E技能

发射一只鸟照射视线,其实也还好,可以照得对面打野头皮发麻。

但是我想说的是老版本寒冰的E技能,可能只有老玩家还记得,A掉一个兵就多加1金币,5级E技能加5金币,一波兵就多加了30金币,不压于随身携带一个金库,但是,我一波兵掉的都不止30金币我还在乎这个吗?

兄弟们觉得这些技能够鸡肋吗?还有哪些英雄技能称得上鸡肋呢?欢迎留言一起交流。


我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。😘😘

圈圈圆圆圈圈2268


很多英雄的被动应该都是比自己的四个技能都要强大一些,如果说最鸡肋的被动应该就是狐狸的了

目前为止还未发现比狐狸更鸡肋的被动。

问题仅限个人观点,如有异议敬请谅解


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