酒桶的恐怖,你真的了解嗎

各位讀者大家好啊。在最近這段時間,酒桶這個英雄重回上單,表現還是比較出色的,這位賽場常青樹一直以來都活躍在賽場上,今天我們就一起來看看,最近大熱的彗星上單酒桶吧。

控制超多的上單酒桶

酒桶的恐怖,你真的瞭解嗎

在JDG對陣FPX的比賽中,京東上單zoom兩場酒桶都表現的非常亮眼,第三把酒桶以6-4-7的出色戰績幫助隊伍拿下比賽,全坦克的出裝為隊伍承受了鉅額的傷害,到了後期,坦度一點也不比對面的蒙多弱,除了出色的坦度以外,zoom還能給隊伍提供超強的控制效果,他的ER雙控多次為隊伍打破僵局。

酒桶一波關鍵R技能,FPX拿到了大龍正在推進,洛抓準莫甘娜魔免盾消失的瞬間直接RW抬起,酒桶一個R技能將敵方C位韋魯斯炸回塔下。這時候加里奧再落下來,再次擊飛韋魯斯,韋魯斯在空中被控到死。

酒桶的恐怖,你真的瞭解嗎

上單酒桶算是一個非常古老的玩法了,從最開始的瞬間爆炸AP酒桶,再到後來的上單酒桶,再到打野酒桶,上單酒桶這個玩法並不新鮮,但不可否認的是,上單酒桶確實是一個在任何版本都能玩的一個英雄,控制穩定,坦度也不錯,既能承傷又能開團,一個E閃R就足以擊潰敵方陣型,W技能的減傷效果也能讓酒桶變得更肉,在減CD疊滿之後,E技能的CD會非常短,酒桶憑藉這個技能可以在團戰中打出多次控制,敵人煩不勝煩。對線能力也不弱,Q技能的效果,E技能的先手控制,配合打野能力也強,六級之後還能將敵人炸回來,是一個非常成熟出色的打法。

符文配置

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符文方面,現在的上單酒桶會比較注重線上的消耗,所以我們會選用彗星來作為基石符文,酒桶的主要消耗技能Q技能是具有減速效果的,基本上命中了就能保證彗星一定能中,就算是E技能先手也能保證命中。之後我們會點出無效化法球,如果注重線上消耗,怕沒藍也可以點出法力流繫帶,不過正常情況我還是建議大家點無效化法球,畢竟我們出裝藍量都不會少,之後是超然和焦灼,最大化整體輸出能力。

副系點出堅決系,骸骨鍍層和復甦之風都是很適合酒桶的符文,復甦之風在最近也逐漸替代蛹化了,復甦之風能夠在線上幫助回血,減少敵方消耗帶來的負面影響,還是很不錯的。

出裝思路

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出裝方面,出裝還是以坦克為主,冰拳是比較常用的,用來抵抗AD傷害的裝備,還兼具AOE能力和減速效果,魔抗裝備一般會選擇深淵面具和振奮,一個是屬性全面,一個是能提升酒桶的被動回覆效果,都非常不錯。護甲方面我們還會補出蘭頓來提升護甲,蘭頓在應對一些具有暴擊傷害的陣容時會很好用,如果沒有暴擊傷害,也可以換成板甲。最後我們會做出石像鬼板甲來提升整體的坦度,保證酒桶在團戰中能夠承受足夠多的傷害。

玩法解析

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對線消耗

既然我們帶了彗星,那就要注重線上的消耗,前期酒桶的消耗還是比較給力的,Q技能+彗星的消耗效果特別明顯,對手是坦克那好,如果是血量比較少的戰士,三四輪消耗下來血量就得掉不少,而我們有被動回覆和復甦之風,線上能從容的面對消耗,敵人並沒有太好的辦法,在三級之後我們就可以找機會去WEQ消耗了,打完直接Q技能減速往後走,敵人追過來打也討不到多少便宜。

酒桶技巧

酒桶的主要技巧還是集中在E閃R和EQ上,這兩個都是酒桶比較關鍵的技巧,其中E閃是必學技巧,不過酒桶的E閃難度也不高,掌握起來也比較容易,只要搭配R技能使用就好,雖然現在E閃R已經不是萬能的了,但在對手沒有閃現的情況下,該被炸回來還是一個都跑不了。

輸出與坦度

雖然說這是一個以坦克出裝為主的酒桶打法,但最近的酒桶打法並不是單一的,khan也在韓服排位中使用過全輸出上單酒桶,表現也非常不錯,所以我們在優勢時,並不是只能繼續做坦克裝備,酒桶也是一個帶節奏能力很強的英雄,優勢時完全可以做一些法強裝備,例如鬼書、大面具,一個E閃R就能打出非常爆炸的AOE傷害,輸出和坦度酒桶都很適合,只要在這其中做好平衡就可以了。


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