因“吃鸡”而被误解的一种武器:原来它的作用竟如此重要!

当下的游戏市场最火爆的游戏,那非“绝地求生”莫属了。这款被广大玩家称为“吃鸡”的游戏,因其新颖的玩法,极佳的操作体验,逐渐占领了射击类游戏甚至是整个游戏市场的巨大份额。小编作为一个骨灰级枪械迷,自然也是深陷“吃鸡”,无法自拔。

但小编近来发现,“吃鸡”玩家中,“手枪无用论”的观点甚嚣尘上。作为一个枪械迷的职业素养,小编还是本着吹毛求疵的态度,对“吃鸡”中的手枪的设定提出不同的看法。

因“吃鸡”而被误解的一种武器:原来它的作用竟如此重要!

许多小伙伴都有这样一种疑问:现代特种作战中,特种部队通常配备有突击步枪、狙击步枪、机枪、甚至榴弹发射器和火箭筒等射程远,威力大的武器,为何还要人手配备一支或几支手枪呢?

这是因为手枪虽然射程小,威力小,但是手枪却有其他枪械不具备的优势。首先,手枪体积小,利于隐蔽,而且反应时间短,适合特种部队执行“斩首”行动等暗杀类的作战任务。另外,由于特种部队执行的任务多是深入敌后的渗透作战,因此短兵相接的机会大大增多。短兵相接时,手枪的快速反应能力是其他枪械不可比拟的。因为面对面短兵相接,出枪的速度是关键。

因“吃鸡”而被误解的一种武器:原来它的作用竟如此重要!

在巷战等狭小空间中和敌人面对面遭遇,重要的不是一枪毙命,而是以最快速度让对方丧失战斗力。也就是说如果双方距离近到不用瞄准都可以击中目标的时候,那么制胜的关键就是谁先打出第一发子弹,至于打到对方什么部位则没有太大差别,而手枪正是应用于此类情况。

而狙击步枪就是另一个极端,狙击手射击时,不会盲目追求速度,而是把握时机力求一枪毙命。因此,狙击手为了狙杀目标,甚至能够等待数天。而狙击手的射击精度一旦稍有偏差,那就意味着任务的失败。

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那么既然各有手枪、狙击步枪各有用途,那么为什么手枪在“吃鸡”中不受玩家青睐呢?

小编认为:这是由于游戏角色生命值设定导致的。游戏中人物生命值是量化的,也就是说,被击中一枪,角色生命值减少一定量,在生命值耗尽之前中枪以后是不会影响角色移动能力的。但是在现实中近距离被手枪击中任何部位都足以使人丧失战斗力。

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因此,在游戏中,玩家不必担心被枪击中后影响行动能力,被手枪击中的玩家有充裕的时间来用大威力枪械反击。由于手枪威力小,所以在游戏中持手枪的玩家往往在先敌发现先敌开火的情况下依然会被手持步枪的玩家反杀。所以“手枪无用论”就产生了。

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游戏终归是游戏,不能与实际等同。小编为手枪正名,仅仅是为了纠正人们对这手枪的误解。各种枪械都有其存在的价值,同样在武器装备发展进程中扮演者不可或缺的角色。


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